In
questo gioco dovrai dimostrare a Capitan Uncino di essere un
vero pirata, superando tre prove. Nella prima prova,
il pirata Spugna lancerà il bersaglio sopra un asse,
tenuto da un pirata forzuto. A causa dell'oscillazione della
nave il bersaglio non sarà fisso, pertanto dovrai essere
bravo a centrare il bersaglio mentre rotola. Nel menu di sinistra
verrà visualizzato il livello di monete d'oro che devi
ottenere, per superare il primo livello, dovrai raggiungere
un quantitativo superiore alla scritta "CANCELLA".
Questo livello aumenterà con il proseguo del gioco, aumentando
quindi il limite di monete da raggiungere e anche la difficoltà.
Superati i 2 livelli del primo gioco, passerai al secondo ambientato
alla baia del teschio. Qui dovrai colpire il bersaglio tenuto
in mano dalle sirene, che usciranno dal mare. Fai molta attenzione
a prendere la mira, colpisci soltanto quando hai la sicurezza
di centrare il bersaglio, perché le sirene ritorneranno
subito in acqua. Avrai a disposizione 5 freccette, con le quali
raggiungere un punteggio, tale da farti superare il livello.
Ogni tanto arriverà Trilli con uno scudo, raffigurante
una freccetta; cerca di colpirlo per ottenere più frecce
nel tuo arco. Infine nel terzo livello, dovrai centrare il bersaglio
posto nelle scialuppe dei pirati. Questa è la prova più
difficile perché il bersaglio sarà ad una distanza
notevole e verrai distratto da Capitan Uncino e dagli altri
pirati.
Buon
divertimento!