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Giochi
di ruolo su forum
Vi
segnaliamo un interessante gioco di ruolo che si svolge sul forum
http://cosmoforce.altervista.org/openbb/read.php?TID=555
"Allora,
innanzitutto cos'è questa roba direste voi? Ve lo spiego subito,
è un mio esperimento di REP on-line fatto per divertirci fra di
noi e conoscersi meglio tra gli utenti. Il gioco consiste sel formarsi
una squadra fino a quattro characters, equipaggiarli e combattere
fra utenti con la propria squadra. Mi spiego meglio: al momento
dell'iscrizione si avranno 10.000 GP a disposizione che l'utente
dovrà scegliere come spendere tra characters e armi. Infatti per
formarsi una squadra bisogna innanzitutto comprarsi i characters,
fino a 4, i quali avranno prezzi vari a seconda dei livelli di potenza,
quindi starà all'utente decidere come impiegare al meglio i propri
GP, se spenderli tutti in characters o usarne una parte per comprare
oggetti per rafforzare i propri characters. I characters si comprano
nella sezione characters e gli oggetti nella sezione Shop, dove
si possono trovare anche altre cose. Un characters avrà all'inizio
un valore di HP, MP, attacco, difesa, magia e difesa magica, nonchè
alcune tecniche, un equipaggiamento e uno slot di armi che varierà
a seconda dei personaggi. Tutti i characters partono dal livello
1 e man mano si possono conquistare punti esperienza per far aumentare
tutti i valori del proprio personaggio, così da rafforzarlo. Nel
corso del gioco si vinceranno naturalmente anche i GP per comprare
altri characters e oggetti. Attenzione, si possono avere fino a
4 characters in squadra, se un utente vuole cambiarsene uno e ha
la squadra già di 4, dovrà prima vendere uno dei suoi characters
e riceverà la metà dei soldi che aveva speso per comprarlo (qiundi
se un characters costava 2000 ne riceverà solo 1000, indipendentemente
se sia diventato più forte, il valore non cambia). NOTA: quando
un characters viene venduto, non viene riazzerato quindi rimarrà
forte come era stato potenziato dal precedente utente, che potrà
al massimo togliergli tutto l'equipaggiamento e venderlo (anche
questo a metà prezzo). Il character venduto ora sarà a disposizione
degli altri utenti che potranno acquistarlo allo stesso prezzo originario
di vendita, indipendentemente da quale sia il suo livello attuale,
quindi pensateci bene prima di vedervi un personaggio. Naturalmente
un character può essere comprato solo da un utente quindi chiaramente
chi prima arriva meglio alloggia, ma non temete tanto ce ne sono
tantissimi, poi ogni tanto io stesso ne potrò introdurre altri nuovi,
sopratutto quando vengono sbloccati nei quest. Nella sezione del
proprio character si gestiranno i suoi dati, lo si equipaggerà e
si vedranno i suoi progressi (NOTA: non si può cambiare l'equipaggiamento
di un character durante una battaglia, bisogna attenderne la fine).
Quando acquistate un character fate attenzione al suo elemento che
potrà essere uno tra questi 7: Luce, Oscurità, Fuoco, Acqua, Terra,
Vento, Elettricità. A seconda dell'elemento potrete capire la maggior
parte del tipo di attacchi che imparerà il vostro personaggio. Come
si fa a rafforzare i propri characters? presto detto: ci sono vari
metodi: 1) venire nella sezione aree allenamento e affrontare i
mostri che appaiono a seconda delle zone, come un vero RPG: nella
sezione allenamento staranno vari paesaggi tipo radura, montagne,
sott'acqua e così via, voi ci entrate e dovete dire "pronto per
la battaglia" e io vi scatenerò contro un mio mostro che sarà proprio
della sezione (se combattete nel mondo sottomarino ovviamente troverete
mostri tipo uomini pesce, attenzione ci sono sezioni con mostri
più deboli e altre con mostri più forti). Battuto il mostro vincerete
un ammontare di punti esperienza e di GP. Ogni volta che avrete
vinto 10 battaglie nell'area allenamento, dovrete affrontare un
Boss alla prossima volta che entrerete in una sezione, che sarà
naturalmente più forte dei normali mostri. Quando la vostra squadra
perde nella sezione allenamento non ci saranno conseguenza, però
non si potranno fare acquisti e nient'altro quando si sta disputando
una battaglia, ma ci si può arrendere 2) comprare oggetti allo Shop
come HP UP, MP UP o simili per aumentare le capacità del proprio
character. 3) equipaggiarli con un esper durante le battaglie, che
gli permetterà così di acquisire sempre nuove tecniche; 4) partecipare
a tornei e mini-games che vi permetteranno di vincere premi molto
preziosi. Naturalmetne i combattimenti non si avranno solo contro
i webmaster ma anche e sopratutto tra gli utenti stessi, sopratutto
nelle sezioni Combattimenti e Tornei, che vedremo in seguito."
Last
edited by: AtaruCF on 25-08-05 08:44:09
COME
ISCRIVERSI
"Per
iscriversi basta aprire un topic nella sezione "Iscrizioni" chiamandola
solo col vostro nick (se ad es. mi voglio iscrivere io apro un topic
e lo chiamo AtaruCF) e dentro ci scrivo un messaggio tipo "Mi iscrivo".
Poi io posterò un messaggio nel vostro topic di iscrizione dove
vi darò i vostri GP di partenza e dove ogni volta aggiornerò il
vostro stato, dicendo chi avete nel party, i vostri oggetti, i vostri
GP, le statistiche delle vostre battaglie e tutto il resto.
LE
BATTAGLIE
Ora
spiego come si svolge una battaglia, prendiamo una battaglia tra
due utenti, poi quella con i mostri è lo stesso identico procedimento.
Una volta che i due hanno accettato la sfida, io metterò un post
per dare loro il via. Le battaglie sono stile Final Fantasy X, quindi
a turno di character. Io comunicherò con il mio post del via l'ordine
dei characters di attacco e poi la battaglia avrà inizio fino a
quando uno dei due giocatori non ha più nemmeno un character senza
punti vita. FAcciamo un esempio pratico così sarà più facile. La
sfida per esempio è tra me e Watery, io ho due personaggi nel party
e lei tre. Io ho Ataru e Ranma, mentre lei ha Naruto, Vegeta e Hanamichi.
Mettiamo caso che l'ordine a seconda delle velocità dei characters
sia questo: Ranma Naruto Hanamichi Ataru Vegeta Il primo ad attaccare
sarò io con Ranma e metterò un post con la mia azione, ad esempio:
Ranma attacca Vegeta il valore di difesa di Vegeta andrà a sottrarre
l'attacco di Ranma, e la differenza toglierà HP a Vegeta: ad esempio
Ranma ha un valore di attacco di 50 e Vegeta una difesa di 15, Vegeta
perderà 35 HP. Naturalmente se il valore di difesa di Vegeta era
maggiore di quello di attacco di Ranma, il colpo verrà parato e
non ci saranno danni per vegeta. I valori di attacco e di difesa
come tutti gli altri varieranno naturalmente a seconda degli oggetti
che si utilizzano, come ad esempio se Ranma era equipaggiato con
una spada che aumentava il suo attacco di 20 punti o Vegeta con
uno scudo che aumentava la sua difesa di 10, o ancora se Ranma usava
una magia contro Vegeta per ridurgli i punti difesa. Ora tocca a
Naruto e quindi bisognerà aspettare il post di Watery del suo attacco,
quindi le battaglie potranno anche impiegarci qualche giorno finchè
uno dei due non risponde. mettiamo caso che watery risponda così
Naruto usa Pozione su Vegeta La pozione cura 50 HP e così vegeta
viene curato di 50 HP Ora tocca ad Hanamichi che è sempre un personaggio
di Watery, quindi leo ora può mettere cosecutivo anche il post con
l'azione di Hanamichi, mettiamo che decida di fare così Hanamichi
si Difende Quando un personaggio viene messo in difesa, essa vale
solo per un turno, non può attaccare e i suoi valori di difesa si
raddoppiano. Ora tocca a me con Ataru e decido di scrivere così:
Ataru usa tecnica Ataru lancia Ki blast Quando si usa una tecnica
diminuiscono gli MP e non si conta la potenza e la difesa dei personaggi,
bensì la Magia e la Difesa Magica dei due personaggi, ma nello stesso
modo di come si contano per un attacco normale. Inoltre la tecnica
ha un valore di potenza, che si andrà ad incrementare alla potenza
magica. Ad esempio, il Ki Blast ha una potenza pari a 10, se chi
attacca ha una potenza magica di 40 attaccherà con una potenza complessiva
di 50. Poi tocca a Watery che usa Vegeta e scriverà ad esempio:
Vegeta Attacco critico contro Ataru L'attacco critico può essere
usato solo una volta ogni due turni da un solo characters per giocatore,
sarà lui a decidere quando. L'attacco critico raddoppia i punti
di attacco del characters solo per l'attacco e serve sopratutto
per espugnare difese forti, quindi state attenti nell'usarlo perchè
poi dovrete aspettare due turni per poterlo riutilizzare. Finito
l'attacco toccherà di nuovo a me attaccare con Ranma e così via.
NOTA: se si utilizzano magie che aumentano la velocità esse varranno
solo al termine del turno in cui si è usata, e se si dovessero usare
bisogna aspettare un mio post che comunichi il nuovo ordine per
i turni. Io (o un altro webmaster) potrò intervenire nella battaglia
degli utenti ogni tanto per ricapitolare lo stato dei loro characters.
Al termine della bataglia gli HP e gli MP verranno automaticamente
riprisinati. NOTA2: contro i boss tecniche come il controllo dell'avversario,
la paralisi o il dimezzamento dell'HP non hanno effetto"...
continua>>
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