Kim
Possible deve trovare una serie di oggetti pericolosi, nascosti
in determinate zone. Inizialmente verrà visualizzato
un ambiente suddiviso in tanti quadrati. Cliccando sopra uno
di essi verrà ricoperta una zona con quadrati bianchi,
oppure con i numeri 1, 2, 3. Questi numeri indicano che con
molta probabilità, nei quadrati non ancora scoperti si
nasconde l'oggetto pericoloso. Tanto più è alto
il numero (esempio 3) tanta più alta sarà la probabilità
di trovare numerosi oggetti pericolosi nella zona. All'inizio
di ogni missione ti verrà indicato il numero di oggetti
da trovare e il tempo a tua disposizione. Per individuare l'oggetto
da scoprire senza cliccarci sopra, dovrai premere la barra spaziatrice,
che lo indicherà con il contrassegno "KP".
Se cliccherai erroneamente sopra l'oggetto pericoloso, avrai
perso e dovrai iniziare nuovamente la missione, mentre se il
numero delle caselle contrassegnato è corretto, passerai
al livello successivo.
Il
primo livello si svolge nel campo delle cheerleader, dove la
stuntwoman Adrena-Lynn ha disseminato il campo di bombe ponpon.
La missione di Kim Possible sarà quella di individuare
le bombe in mezzo al campo entro 100 secondi. Il primo suggerimento
è sempre quello di fare il primo click in modo casuale,
ma il secondo in una zona opposta, in modo da perlustrare la
più vasta area possibile.
Nella
seconda missione troviamo la malvagia assistente Shego, che
ha sparso del rossetto corrosivo per tutta la casa. Devi togliere
i rossetti pericolosi, prima che la tua amica entri nella casa
e si trucchi per l'appuntamento con il suo amico.
Il
terzo livello si svolge sulla cima di una delle montagne innevate
più alte del mondo, dove un gruppo di esploratori è
rimasto bloccato a causa di una valanga, provocata da Jr il
figlio supertontolone del multimiliardario Sr Senior. Gli esploratori
sono in pericolo, perché la strada per il ritorno è
disseminata di bombe nascoste sotto la neve. A Kim Possible
il compito di individuarle in 75 secondi.
Il
quarto livello si svolge nella giungla amazzonica, dove il grande
ladro di tesori Professor Dementor sta per impossessarsi del
preziosissimo Inca d'oro. Per non essere ostacolato nella sua
missione, ha riempito la giungla di trappole, che dovrai scovare
nel giro di 60 secondi.
Nella
quinta missione troviamo il perfido Dottor Drakken, alle prese
con la sua nuova invenzione: in siero in grado di controllare
la mente degli abitanti della terra per poter dominare il mondo.
Kim Possible dovrà scoprire dove si nascondono le pericolosissime
fiale, nel giro di 45 secondi.
Una
volta portate a termine le 5 missioni, ti verrà indicato
un codice numerico, che dovrai inserire nelle rispettive caselle,
in modo da ricevere un premio da scaricare.
Protrai
scegliere se giocare con il grado di difficoltà di allievo,
recluta o super-spia.
Buon
divertimento!