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Animazione 3D

Autore Bigi Daniele; Ceccarelli Nicolò
Dati 256 pagine illustrate, brossura
Anno 2004
Editore Mondadori Informatica
Collana Argomenti generali

Rivolto a un pubblico di appassionati e curiosi di cinema, animazione e tecnologia, questo libro aiuta ad entrare nell'affascinante mondo dei film d'animazione tridimensionali. Un libro tutto a colori che descrive l'evoluzione del cartone animato digitale, dalla genesi allo sviluppo dell'animazione 3D, attraverso l'influenza degli effetti visuali, dell'informatica e dei videogiochi. Focalizzato sui film d'animazione in computer grafica 3D, il testo descrive le diverse metodologie che consentono ad una idea di "materializzarsi" in un film d'animazione 3D.

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