Come
disegnare i manga - I primi passi Vol. 1
Autore
: K's Art
Dati: 126 pagine illustrate, brossura
Anno: 2004
Editore: Panini
Volete
imparare a disegnare come il vostro mangaka del cuore?
Vi piacerebbe intraprendere un viaggio fondamentale per
l'apprendimento della tecnica fumettistica giapponese,
senza aver bisogno di trasferirvi a Tokyo? Questo volume
vi offre l'opportunitā di imparare le tecniche di base
per diventare un disegnatore di manga.
Questo primo volume affronterà i primi passi: i
punti di riferimento, le bozze, le tecniche, gli strumenti
ecc....
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Come
disegnare i manga - Corpi e anatomie - Vol. 2
Autore
: K's Art
Dati: 132 pagine illustrate, brossura
Anno: 2004
Editore: Panini
Volete
imparare a disegnare come il vostro mangaka del cuore?
Vi piacerebbe intraprendere un viaggio fondamentale per
l'apprendimento della tecnica fumettistica giapponese,
senza aver bisogno di trasferirvi a Tokyo? Questo volume
vi offre l'opportunitā di imparare le tecniche di base
per diventare un disegnatore di manga.
Questo secondo volume vedremo i disegno dell'anatomia:
studio delle proporzioni, i canoni estetici dei manga,
il corpo in movimento, le posizioni ecc.
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Come
disegnare i manga - I combattimenti - Vol. 3
Autore
: K's Art
Dati: 128 pagine illustrate, brossura
Anno: 2004
Editore: Panini
Volete
imparare a disegnare come il vostro mangaka del cuore?
Vi piacerebbe intraprendere un viaggio fondamentale per
l'apprendimento della tecnica fumettistica giapponese,
senza aver bisogno di trasferirvi a Tokyo? Questo volume
vi offre l'opportunitā di imparare le tecniche di base
per diventare un disegnatore di manga.
Questo terzo volume tratterà uno degli argomenti
che hanno fatto la fortuna di Dragon Ball, Ken Shiro e
tanti altri: i combattimenti: le posizioni, le inquadrature,
le tecniche ecc.
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Tecniche
manga. Come disegnare i fumetti giapponesi
Dati: 78 pagine illustrate, brossura
Anno: 2005
Editore: Kappa Edizioni
Un
manuale a fumetti che racconta tutti i segreti dei manga.
Grazie alle lezioni di un giovane autore di manga che
insegna alla sua impacciata allieva a realizzare le sue
storie a fumetti, scopriamo in maniera semplice e divertente
come si disegnano i manga. Un libro pensato per risolvere
i dubbi che assalgono gli aspiranti mangaka: quali materiali
usare, come disegnare i personaggi, le tecniche per costruire
le ambientazioni, come impostare la tavola, in che modo
realizzare una sequenza a fumetti.
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Digital
Manga
Autore: Hodges Jared; Cibos Lindsay
Dati: 160 pagine illustrate, brossura
Editore: Mondadori
Informatica
Anno: 2005
Manga
che letteralmente significa "immagini fantastiche"
definisce lo stile cartoon tipico giapponese, caratterizzato
da personaggi esagerati e dai colori sgargianti, da qualche
anno saliti alla ribalta mondiale. Oggi, con l'avvento
di strumenti digitali come Photoshop e Painter,
gli artisti manga hanno scoperto nuovi modi per realizzare
e trasferire su computer le proprie creazioni. Questo
libro offre una guida per esplorare le possibilità
digitali per la creazione di personaggi in stile manga.
Spiegazioni semplici e illustrazioni percorrono l'intero
processo creativo, dai bozzetti iniziali fino all'immagine
finale a colori, senza trascurare la trattazione dei diversi
stili di inchiostrazione e colorazione
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Autore
di manga in un anno. Vol. 1
Dati: 2 edizioni, 128 pagine, illustrazioni, brossura
(cur. Oyamada T., CSM Seisaku Linkai)
Anno: 2003
Editore: Kappa Edizioni
Un
manuale per aspiranti disegnatori che mostrerā passo dopo
passo come intraprendere la carriera di fumettista insegnando
come caratterizzare i personaggi, come trattare le anatomie,
la prospettiva e le ambientazioni, quali strumenti usare
per realizzare i disegni. Un corso di fumetti realizzato
in Giappone per gli aspiranti mangaka, tradotto dall'autrice
Keiko Ichiguchi, che consente, attraverso indicazioni
di facile comprensione e immagini esplicative, di scoprire
tutti i segreti dei grandi autori giapponesi.
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Autore
di manga in un anno. Vol. 2
Dati: 2 edizioni, 128 pagine, illustrazioni, brossura
(cur. Oyamada T., CSM Seisaku Linkai)
Anno: 2003
Editore: Kappa Edizioni
Un
manuale per aspiranti disegnatori, che mostra passo dopo
passo come intraprendere la carriera di fumettista, descrivendo
caratterizzazioni di personaggi e anatomie, prospettive
e ambientazioni, strumenti per disegnare e inchiostrare.
Sono illustrati i materiali di base, l'anatomia di base,
le ambientazioni, la prospettiva, l'impaginazione e l'uso
delle inquadrature, l'inchiostrazione e le sceneggiatura.
Un corso di fumetto interamente realizzato in Giappone
che, attraverso tantissime immagini, condurrā il lettore
nella caratterizzazione dei personaggi e delle loro espressioni
e, infine, nell'applicazione dei retini adesivi che consente
di ottenere personalissimi effetti speciali.
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Una
biografia manga. Il sogno di creare fumetti e cartoni
animati. Vol. 2
Autore : Tezuka Osamu
Dati: 240 pagine, illustrazioni (cur. Igort, Pizzuto
I.)
Anno: 2001
Editore: Coconino Press
La
biografia del grande disegnatore di cartoni animati Osamu
Tezuka, famoso per Kimba il leone bianco, che ci racconta
la sua esperienza e le sue tecniche per la realizzazione
dei manga e degli anime giapponesi.
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Una
biografia manga. Il sogno di creare fumetti e cartoni
animati. Vol. 3
Autore : Tezuka Osamu
Dati: 240 pagine, illustrazioni (cur. Igort, Pizzuto
I.)
Anno: 2001
Editore: Coconino Press
La
biografia del grande disegnatore di cartoni animati Osamu
Tezuka, famoso per Kimba il leone bianco, che ci racconta
la sua esperienza e le sue tecniche per la realizzazione
dei manga e degli anime giapponesi.
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Una
biografia manga. Il sogno di creare fumetti e cartoni
animati. Vol. 4
Autore : Tezuka Osamu
Dati: 240 pagine, illustrazioni (cur. Igort, Pizzuto
I.)
Anno: 2001
Editore: Coconino Press
La
biografia del grande disegnatore di cartoni animati Osamu
Tezuka, famoso per Kimba il leone bianco, che ci racconta
la sua esperienza e le sue tecniche per la realizzazione
dei manga e degli anime giapponesi.
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Una
biografia manga. Il sogno di creare fumetti e cartoni
animati. Vol. 1
Autore : Tezuka Osamu
Dati: 240 pagine, illustrazioni (cur. Igort, Pizzuto
I.)
Anno: 2001
Editore: Coconino Press
La
biografia del grande disegnatore di cartoni animati Osamu
Tezuka, famoso per Kimba il leone bianco, che ci racconta
la sua esperienza e le sue tecniche per la realizzazione
dei manga e degli anime giapponesi...
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Corso
di disegno fatato. Impara a disegnare le Winx. Winx
club
Dati
2007, 32, ill., rilegato
Editore Fabbri
Sei
un'appassionata del mondo Winx? Vorresti imparare a
disegnare le tue eroine fatate? Segui il primo corso
di disegno organizzato ad Alfea e disegna anche tu la
tua fata preferita.
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Come
disegnare i manga - I primi passi Vol. 1
Autore
Hernandez Lea
Dati 112 pagine illustrate, brossura
Anno 2006
Editore Newton & Compton
Collana Grandi manuali Newton
In
"Come disegnare i manga" Lea Hernandez vi illustrerā
le basi del disegno e della caratterizzazione dei vostri
personaggi preferiti. Imparerete i segreti del mestiere
per creare di tutto, da esplosioni mozzafiato ad armi
e accessori, a espressioni facciali. In poco tempo sarete
in grado di realizzare nuovi personaggi, di collocarli
su sfondi mozzafiato e persino di preparare le vostre
tavole a fumetti..
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ALTRI
CORSI DI FUMETTO E ANIMAZIONE
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