LIBRI E FUMETTI
DI SUPERMAN
Kryptonite.
Superman
Nulla
può fermare Superman, sia che lotti contro la malavita
organizzata di Metropolis sia che combatta contro le calamità
naturali: non aveva ancora trovato una forza capace di
bloccarlo. Ma oggi Metropolis sarà l'obbiettivo di uno
sanguinario criminale che si farà scudo di un arma letale
per Superman: la kryptonite! Adesso tutti, da Lois Lane
a Lex Luthor allo stesso Superman, vogliono conoscere
i segreti di questo meteorite verde. Un segreto che potrebbe
donare morte certa all'apparentemente indistruttibile
Uomo d'Acciaio.
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Superman.
L'uomo d'acciaio
Autore:
John Byrne
Dati: VIII-347 p., ill., brossura
Anno: 2006
Editore: Mondadori
Esattamente
vent'anni fa usciva negli Stati Uniti "The Man of
Steel", la storia in sei parti che apre questo volume.
Firmava testi e disegni John Byrne, l'artista che veniva
considerato il miglior autore completo dell'industria
del fumetto americano, Gli anni Ottanta furono il decennio
della rinascita dei supereroi, e il 1986 fu l'anno della
rinascita di Superman, l'Uomo d'Acciaio nato all'incirca
cinquant'anni prima. Superman fu il primo eroe in costume
dotato di superpoteri, fu il primo eroe dei fumetti ad
avere un'identità segreta e fu il primo supereroe
a divenire il protagonista in un film. Nel 1986, quindi,
in occasione del cinquantesimo compleanno di Supermanm
la DC Comics decise un totale ringiovanimento del personaggio,
riscrivendone le origini, ridefinendo lui, i suoi amici,
i suoi nemici e la città teatro delle sue super-imprese.
La seconda parte del volume presenta le storie che rispondono
all'incirca ai primi tre mesi della vita editoriale di
Superman dopo la miniserie di John Byrne, e sono storie
che portano avanti e ampliano il progetto di "The
Man of Steel" coinvolgendo altri importanti autori
come Marv Wolfman e Jerry Ordway.
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Superman
contro Newton. I supereroi dei fumetti e la loro scienza
(vera e falsa)
Autore:
Gresh Lois; Weinberg Robert
Dati: XVI-176 p., brossura
Anno: 2006
Editore: Apogeo
Pensati
per divertire, i supereroi dei fumetti come Superman,
Batman, Flash,
l'Uomo ragno
o l'incredibile Hulk
sfoggiano capacità e poteri diversi o superiori
a quelli degli esseri normali. Si sa, la "sospensione
dell'incredulità" ce li fa godere comunque,
ma è lecito chiedersi quanto di realistico ci sia
nell'uso che fanno i fumetti di idee che provengono dalla
scienza o dalla tecnologia. Questo, dunque, è al
tempo stesso un libro sui fumetti, la loro storia, i loro
creatori e un libro di divulgazione scientifica: Gresh
e Weinberg intrecciano i due filoni, e il risultato è
un testo che aiuta a mettere in pratica principi e teorie
della scienza e insieme a riflettere sul valore e l'estetica
del fumetto d'azione.
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Superman.
Guida all'uomo d'acciaio
Autore:
Beatty Scott
Dati: 128 p., ill., rilegato
Anno: 2003
Editore: Fabbri
Allevato
in una fattoria del Kansas, l'unico sopravvissuto del
pianeta Krypton crescendo divenne Superman, il più
grande eroe che il mondo abbia mai conosciuto. Questa
celebrazione del superpotente 'Uomo d'acciaio' contiene
ricchi e appassionanti particolari della sua vita, della
sua carriera e del complesso dei personaggi indimenticabili
che ha incontrato. Superman è il personaggio creato
da Jerry Siegel e Joe Shuster.
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Superman
Autore:
Siegel Jerry; Shuster Joe
Dati: 310 p., ill., rilegato
Anno: 1999
Editore: Rizzoli
Il
volume riporta quindici storie a fumetti che vedono quale
protagonista il famosissimo supereroe. Il libro, che ha
una presentazione di Roberto Cotroneo, oltre alle strisce
a fumetti riporta un'ampia introduzione in cui viene narrata
la storia del fumetto, a partire dai suoi creatori fino
alle curiosità sul personaggio di Superman e sulla
produzione a lui dedicata. Completa l'introduzione un'utile
bibliografia.
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Superman
non muore mai
Autore:Salvatori
Claudia
Dati: 248 pagine
Anno: 1997
Editore: Tropea
Una
Milano grigia quella di Marino Striano, sceneggiatore
di fumetti horror di media fortuna. Ma prende improvvisamente
i violenti colori delle sue storie quando Andrea Rizzo,
un collega, viene trovato assassinato in un garage nei
pressi della Stazione Centrale. Marino comincia a chiedersi
chi era veramente Andrea e a farsi coinvolgere sempre
più ossessivamente dal mistero racchiuso nella
sua morte. Si mette alla ricerca del colpevole. C'è
un'unica pista e conduce dritta a quel mondo del fumetto
italiano che Marino ha sempre considerato il "suo"
mondo. Possibile che l'assassino sia uno di loro?.
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