GATCHAMAN
I
cartoni animati di Gatchaman (titolo originale Kagaku ninja
tai Gatchaman) sono stati trasmessi in Italia per la prima
volta su Canale 5, nell'ottobre del 1981. Il cartone animato
iniziato e prodotto in Giappone nel 1972 dalla Tatsunoko
per la regia di Masami Ano e Hisayuki Toriumi, si divide
in tre serie: Gatchaman - La battaglia dei pianeti 1a serie
con 85 puntate, Gatchaman - La battaglia dei pianeti 2a
serie con 52 puntate e Gatchaman Fighter, 3a serie con 48
puntate. In Italia la prima serie è stata trasmessa
con l'inserimento di gran parte della animazioni realizzate
negli studios americani, quindi ha dovuto subire parecchi
tagli e variazioni rispetto alla serie originale giapponese,
a partire dall'inserimento di un nuovo personaggio, quale
il robot 7 Zark 7, mentre la seconda e la terza serie sono
state trasmesse rispettando gli originali.
La
storia è ambientata nel futuro, dove troviamo un
mondo devastato dall'inquinamento ambientale e a corto di
risorse energetiche. Per far fronte a questa emergenza,
l'organizzazione scientifica mondiale chiamata ISO, studia
un progetto per restituire alla terra il suo antico splendore,
ma non sa che una organizzazione criminale chiamata Galactor,
trama per prendere possesso della ISO e comandare la terra.
Questa è comandata dal perfido Generalissimo X, un
alieno proveniente dal pianeta Spectra, che impartisce gli
ordini al comandante Berg. Il Dottor Nambu della ISO viene
a conoscenza di questo pericolo e forma una squadra di 5
guerrieri spaziali, chiamati Squadra 5 Gatchaman che a bordo
dell'astronave Phoenix dovranno combattere contro i Galactor.
Questi sono: Ken laquila, Joe il condor, Pretty Jane
il cigno, Ryu il gufo e Gimpy la rondine. Oltre a combattere
con l'astronave Phoenix, nel caso si imbattano in qualche
Mega Robot, i cinque nella lotta corpo a corpo, sfruttano
la tecnica dei ninja, che gli consente di utilizzare al
meglio il loro sofisticato arsenale. Ken l'aquila è
in realtà Ken Washio, un ragazzo di circa 18 anni,
che pilota il G-1. Ken è un ottimo guerriero e grazie
al suo coraggio e al suo carisma è il leader del
gruppo. Suo padre è stato ucciso dagli uomini di
Galactor, pertanto non esita ad accettare l'arruolamento
nei Gatchaman, in quanto deve vendicare la morte del suo
genitore. Joe
il condor è à Joe Asakura di origine italiana,
il più introverso e scontroso del gruppo, in quanto
è anch'esso orfano dei genitori per colpa dei Galactors.
Con il suo G-2 è un cecchino infallibile, ma anche
nella lotta è un abile combattente grazie alle sue
potenti armi. Jun il cigno è una ragazza di 16 anni,
che pilota il G-3. Innamorata di Ken è esperta di
computer e dimostra di essere intrapendente e coraggiosa,
oltre a saper tenere unito il gruppo. Jinpei la rondine
è il più piccolo del gruppo, infatti non supera
i 10 anni di età e come Ken e Joe è orfano,
ma è stato adottato da Jun, pertanto ha fatto del
gruppo la sua vera famiglia. Jinpei ha la passione per gli
animali e gli capita di adottare qualsiasi cucciolo, anche
di animale feroce. Infine Ryu il gufo, alias Ryu Nakanishi,
un ragazzo che faceva il pescatore e abitava con la sua
famiglia in una piccola isola del Giappone. Ryu è
un ragazzo buono e gioviale, anche se talvolta ha degli
accesi scontri verbali con Joe. Il suo aspetto corpulento
denota la sua passione per il cibo, che però lo non
influenza minimamente nella sua abilità di lotta.
In
un episodio le navi della ISO spariscono nei pressi del
"cimitero del mare". Gli scienziati Anderson e
il dottor Nambu chiedono a Gatchaman di perlustrare la zona.
A bordo della Fenice si recano sul posto dove incontrano
un misterioso sommergibile, che li conduce al "cimitero
del mare" dove trovano le navi disperse. All'improvviso
sale la nebbia e i Gatchaman vengono attaccati. A causa
della scarsa visibilità i quintetto si trova in gravi
difficoltà, ma riesce a distruggere l'apparecchio
che produceva la nebbia artificiale. Dalla flotta fantasma
compaiono due dischi volanti che li colpiscono con dei raggi
luminosi, mettendoli in difficoltà. Per fortuna in
loro aiuto arrivano tre aerei che sparano dei missili contro
i nemici, distruggendoli. In un altro episodio troviamo
un'intera città senza energia elettrica. Ken
pensa che si tratti di un Black Out nella centrale elettrica,
ma gli arriva un messaggio del dottor Nambu, che una base
nucleare è stata attaccata da un gigantesco gruppo
di formiche. Recatisi sul posto la squadra dei Gatchaman,
deve far fronte ad una moltitudine di minuscole formiche,
che riesce a debellare grazie all'acqua di una diga. Quelle
che pensavano formiche erano in realtà dei mini robot,
pertanto individuano il segnale che li porterà alla
loro base. Giungono quindi all'interno di una caverna e
qui vengono intrappolati da Katse all'interno di una cupola,
ma riescono a liberarsi. Allora Katse si mette alla guida
di una super formica gigante, che i Gatchaman dovranno affrontare
con l'astronave Phoenix, la quale gli lo distruggerà
con un potente raggio di calore. Dopo
una serie di avventure dove i Gatchaman si dimostrano invincibili,
il generalissimo X decide di distruggere la terra, ma sfortunatamente
il piano viene sventato anche grazie al suo comandante Bern,
che capisce la pazzia del suo capo. Purtroppo però
Joe il condor, muore sacrificandosi per l'intera umanità.
Nella
seconda serie troviamo il Generalissimo X che distrugge
un aereo, allo scopo di salvare una bambina dotata di poteri
psichici. Grazie alle sue capacità la fa diventare
subito adulta e la mette al comando della Galactor, con
il nuovo nome di Gelsandra. I Gatchaman sono rimasti in
4 a causa della morte di Joe, pertanto vengono sconfitti
dai reddivivi Galactors. Quando tutte le loro speranze sembrano
perdute, in loro soccorso arriva un misterioso personaggio
che li salva. Questi è Joe, che ora è stato
trasformato in un cyborg da uno scienziato dei Galactors.
Joe racconta ai suoi amici il piano del perfido Generalissimo
X. Questi vuole deviare l'orbita del sole, per sfruttarlo
come arma contro l'impero di un altro sistema solare. Nel
corso delle avventure i Gatchaman dovranno intervenire contro
i cavernicoli di Neanderthal, l'astronave piramide, le piante
giganti, le bufere di neve e altri mille pericoli. I Gatchaman
hanno vita dura contro Gelsandra, ma presto entra in scena
Pandora, uno scienziato della ISO che riconosce sua figlia
nel comandante dei Galactor. Il generalissimo X però
uccide Pandora sotto gli occhi di Gelsandra, che riconoscendo
sua madre, giura vendetta e si allea con i Gatchaman. Forti
di questo nuovo alleato i Gatchaman sconfiggono i Galactors
e scoprono la vera identità del Generalissimo X.
Questi è un mega computer che mette in difficoltà
i 5 ragazzi, che tuttavia riusciranno a sconfiggere, anche
se purtroppo Gelsandra perderà la vita.
Nella
serie Gatchaman Fighter troviamo ancora una volta il Generalissimo
X, che si è trasformato in una gigantesca piramide,
ma ora si chiama Generalissimo Z, il quale si allea con
il capo di stato Ego Bozler allo scopo di conquistare il
mondo. Questi armato di un fortissimo esercito invade gli
altri continenti, seminando morte e distruzione, fino a
quando anche Bozler scopre che i piani del Generalissimo
sono quelli di distruggere la terra con l'antimateria. I
Gatchaman e gli uomini di Bozler penetrano nella piramide,
ma riescono a sconfiggere il Generalissimo Z soltanto dopo
il sacrificio dei 5 Gatchaman.
Gatchaman è copyright © 1972 TATSUNOKO PRODUCTIONS
Tutti i diritti riservati.
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