SHAMAN
KING
Il
cartone animato Shaman King viene
trasmesso su Italia 1 alle 14,05 il lunedì,
il mercoledì
e il venerdì.
La serie, realizzata nel 2001 dalla Nippon Animation, Mizushima
Sijie e Shueisha è composta da 64 episodi ciascuno
della durata di 20 minuti ed è tratta dall'omonimo
fumetto manga di Hiroyuki Takei che in Giappone ha riscosso
un enorme successo. Il manga di Shaman King è stato
pubblicato in Italia a partire dal 2003, grazie alla Star
Comics, ed è composto da 32 Volumi.
Shaman
King č la storia di Yoh Asakura, un ragazzo di 13 anni che
aspira a diventare il Re degli Sciamani (Shaman King), vincendo
il torneo di Shaman Fight grazie al suo spirito Amidamaru.
Lo shaman fight consiste in un combattimento che si svolge
ogni 500 anni, fra gli sciamani più potenti del mondo,
tutti aiutati dal loro spirito guida. Nonostante tutto Yoh
è un ragazzo come tanti altri che frequenta il primo
anno della scuola media, all'istituto privato Shinra e che
ama ascoltare musica in tutta tranquillità, mentre
osserva le stelle. Yoh Asakura è fidanzato con Anna
Kyoyama, una sua coetanea che vive con sua nonna e che possiede
lo straordinario potere Itako, quello di richiamare ogni tipo
di spirito, in qualsiasi situazione di pericolo. L'inseparabile
amico di Yoh è Manta Oyamada, un simpatico ragazzino
di bassa statura, molto studioso e figlio di un noto industriale,
che conosce tutti gli spiriti e le loro caratteristiche, grazie
alla sua enciclopedia. L'incontro fra Yoh e Manta avvenne
in un cimitero, quando Manta vide Yoh seduto sopra una lapide,
mentre guardava le stelle. Yoh fu presto circondato dai suoi
amici: gli spiriti dei morti. Inutile dire che Manta, scappò
via terrorizzato da quella visione. Il giorno dopo raccontò
l'accaduto ai compagni di scuola, ma questi lo presero per
un bugiardo visionario e lo schernirono. Presto Manta incontrò
proprio Yoh, arrivato da poco in quella scuola, che però
fece finta di non conoscerlo, negando l'incontro in cimitero
e la presenza degli spiriti. Manta decide di seguire il misterioso
Yoh, che alla fine gli rivela la sua vera identità
di sciamano. Gli sciamani sono gli unici esseri umani capaci
di relazionare con gli spiriti che popolano la Terra, parlano
con loro, vivono con loro e si servono dei loro poteri per
scopi pių o meno nobili. Manta
decide di ritornare nel cimitero per incontrare Yoh, ma al
suo posto incontra una banda di teppisti capeggiata da Ryu
e viene picchiato. Manta viene però vendicato da Yoh
e dallo spirito del samurai Amidamaru, che dopo aver dato
una sonora lezione alla baby gang, decide di diventare lo
spirito guida di Yoh. Da questo momento iniziano le avventure
di Yoh, Manta e dello spirito Amidamaru, che li vedranno in
giro per in mondo ad affrontare diversi sciamani, al fine
di diventare Shaman King.
Il primo scontro avviene con lo sciamano cinese Ren Tao e
con il suo spirito Bason che usa la tecnica di combattimento
"Chuka zanmai", ma viene sconfitto da Amidamaru
dopo una dura battaglia che lo vede adottare le tecniche della
"Amidaryu Gokojin" e della "Shinku Buddagiri".
Dopo essersi riposato da questa estenuante lotta, Yoh
incontra la sua fidanzata Anna, iscrittasi anche lei alla
scuola Shinra. Yoh e Anna ricevono un biglietto di invito
per la proiezione del film del noto attore di arti marziali
Pyron Lee. Al cinema vengono attaccati dallo spirito di Pyron
Lee, che viene guidato da Jun Tao, la sorella di Ren Tao,
tutti afflitti da profondi drammi familiari. Purtroppo Yoh
è in grave difficoltà per via delle varie tecniche
adottate dallo spirito quali il calcio a razzo e il bombardamento
di calci, ma Yoh grazie all'aiuto di Anna, riesce ad entrare
nello spirito di Shamon, il vecchio maestro di Pyron Lee e
lo sconfigge grazie alle tecniche Eiju. Intanto l'inizio del
torneo Shaman Fight, viene annunciato dal passaggio di una
cometa e Yoh viene ammesso alle gare dopo avere supearo la
prova contro Silva. Il primo scontro del torneo avviene contro
Horo Horo e il suo spirito Kororo, lo sciamano appartiene
alla tribų di Ainu e vuole salvare gli spiriti Koro Pokkuru.
Dopo essere stato sconfitto Horo Horo e Yoh diventano amici.
da qui in poi si avrà un susseguirsi di combattimenti
e lotte contro i forti e stravaganti sciamani quali: Faust
VIII che discende dallo stesso inventore della Negromanzia.
Shaman
King è copyright Š Hiroyuki Takei- Nippon Animation,
Mizushima Sijie e Shueisha e degli aventi diritto e vengono
qui utilizzati esclusivamente a scopi conoscitivi e divulgativi.
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