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PESCA
LA TUA CARTA SAKURA - CARD CAPTOR SAKURA
Pesca la tua carta Sakura (titolo originale "Card Captor
Sakura") è il nuovo cartone animato giapponese
che viene trasmesso da 26 giugno 2006 dal lunedì
al venerdì su Italia 1 alle 16,50. Il cartone animato
prodotto nel 1996 è stato tratto dal fumetto manga
realizzato dalle CLAMP (anche autrici di Chobits)
ed edito in Italia dalla Star Comics. La serie è
composta da 35 episodi, ciascuno della durata di 25 minuti.
In seguito è stata trasmessa anche la seconda serie
dal titolo: Sakura, la partita non è finita, trasmessa
su Italia 1 nel 2001, sempre composta da 35 episodi.
La
storia di Pesca la tua carta Sakura ha come protagonista
la giovane Sakura Kinomoto, una allegra ragazza di 14 anni
che frequenta la 3a media e adora pattinare con i roller.
Sakura è orfana di madre e vive insieme a suo padre
Fujitaka, un insegnante universitario e a suo fratello Touya,
in una bella casa di Tokyo. Un giorno Sakura in assenza
di suo padre, si mette a curiosare nella biblioteca e qui
trova uno strano libro dal titolo "The Clow".
Incuriosita decide di aprirlo rompendo il sigillo che lo
custodiva, così dalle sue pagine fuoriuscirono delle
carte magiche che si disperdono per tutta la città
con una folata di vento. Quindi compare Cerberus , uno strana
creatura gialla simile ad un leoncino con le ali bianche,
che lei chiama Kero Khan.
Cerberus
è il guardiano delle Clow Card e ammonisce Sakura
raccontandole la storia delle carte magiche. Queste sono
state create da un potente mago chiamato Clow Leed. Ogni
carta e' viva e possiede un nome, un aspetto e una potenza
magica. Le carte che ha creato Clow racchiudono in loro
una forza immensa, visto che ogni carta ha una personalità
ben distinta e agisce per proprio conto. Nessuna persona
normale e' in grado di fermarla; perciò, Clow stesso,
ha creato il Libro di Clow per imprigionare le carte. Chi
non possiede la forza della magia non può aprire
questo libro. Se il sigillo delle Clow Card viene sciolto
il mondo verrà sconvolto da una catastrofe. Cerberus
nomina Sakura Cattura Carte ufficiale (Card Captor) e le
conferisce dei poteri magici: avrà il compito recuperarle
tutte grazie al potere della chiave del sigillo che si trasforma
in scettro magico e delle carte speciali. Sakura
verrà sempre assistita da Kero Khan, che sotto forma
di peluche non la abbandonerà mai. Peccato che Sakura
non sia molto coraggiosa e abbia un enorme terrore dei fantasmi.Per
catturare ogni singola carta, Sakura dovrà adoperare
un diverso potere, sulla base del suo avversario e sui consigli
che le verranno dati da Kero Khan. Ad ogni combattimento
indosserà un nuovo costume, realizzato dalla sua
migliore amica Tomoyo, ricchissima e appassionata di fotografia,
che la filmerà durante i combattimenti. Sakura è
innamorata di Yukito, un amico di suo fratello dai modi
gentili, simpatico e dalla grande bontà, ma in realtà
questi è Yue, colui che difende le Clow Card e nasconde
la sua vera identità per conoscere meglio la sua
avversaria Sakura. Anche Touya manifesta dei particolari
poteri, infatti riesce a percepire le anime e sente subito
la presenza di qualcosa di magico, infatti capisce che Kero
Khan non e' un semplice pupazzo. Un
altro amico di Sakura è Li Shaoran, che in seguito
si scoprirà essere imparentato con Clow Leed, il
creatore delle carte. Grazie ai suoi poteri decide di aiutare
Sakura nella sua missione. Così pure Kaho Mizuki,
la supplente di matematica che in seguito consegnerà
a Sakura una campana, possedente il potere della luna. Nel
secondo episodio Sakura dovrà affrontare la carta
dell'ombra, che con le sue molteplici ombre, creerà
una gigantesca confusione all'interno della scuola, accatastando
tutti i banchi e creando confusione fra gli studenti, Sakura
insieme alla sua amica Tomoyo e all'inseparabile Kero Khan
durante la notte entrano nella scuola per affrontare questo
spirito. Grazie alle geniali intuizioni di Tomoyo (che accende
tutte le luci della scuola) e alle indicazioni di Kero Khan,
che le consiglia di utilizzare la carta del vento, la Cattura
Carte Sakura riesce ad imprigionare la carta dell'ombra.
Nella terza puntata "Appuntamento da batticuore",
Sakura dovrà catturare la carta dell'acqua che si
manifesta nell'acquario dei pinguini, imbrigliando nel suo
vortice l'istruttrice. Per fortuna Touya, il fratello si
Sakura riesce subito a liberarla. La seconda manifestazione
della carta si ha durante il primo appuntamento fra Sakura
e Yukito, sempre all'acquario, dove il giovane mostra a
Sakura alcune zone che non aveva ancora visitato. Anche
in questo caso la carta dell'acqua, tenta di eliminare Sakura
spaccando le pareti dell'acquario e facendola annegare.
In questo caso viene salvata da Yukito, che con una scure
di emergenza, apre dei varchi per far defluire l'acqua.
Sakura, insieme a Kero Khan e a Tomoyo che la seguivano,
decide di passare all'azione, ma dovrà far ricorso
a tutte le carte che fino a ora ha catturato. Con la carta
del volo si farà seguire, con quella dell'aria la
attirerà in un vortice che la condurrà all'interno
di un frigo congelatore, dove lo spirito dell'acqua verrà
bloccato e quindi catturato da Sakura all'interno della
carta.
La
serie di Pesca la tua carta Sakura trasmessa nel 1998 da
Italia 1 è stata bruscamente interrotta, in quanto
potevano emergere delle tematiche omosessuali, vista la
grande ammirazione di
Tomoyo dei confronti di Sakura, che riprende con la telecamera
e alla quale regala numerosi vestiti. Inoltre molti sospetti
ricadono anche su Touya, il fratello di Sakura e Yukito,
il suo migliore amico, uniti anch'essi da profonda amicizia.
Molte scene e dialoghi sono stati inizialmente censurati,
fino a quando ci si è imbattuti in punti chiave ai
fini del proseguimento della storia, infatti dopo le rivelazione
di Yue, il secondo guardiano del libro di Clow si capisce
che di lui sono innamorati sia Sakura che Li Shaoran.
Tutti
i personaggi e le immagini di Card Captor Sakura sono copyright
© CLAMP, Kodansha, NEP21, Mad House, Sogovision, NHK e vengono
qui utilizzati esclusivamente a scopi conoscitivi e divulgativi.
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