online-tecknade filmer
Tecknad film och serier > Animationsfilm > 3D-animationsfilm - Italienska animationsfilmer > Winx klubb -

Winx 3D - Magiska äventyr

Winx 3D - Magiska äventyrIginio Straffi och studio Rainbow ger ytterligare en känsla för alla passionerade fans med ytterligare en film från de magiska Winx Club-feerna som startar från fredagen den 29 oktober 2010 på bio. Den här gången kan Bloom och hennes följeslagare beundras i all sin skönhet tack vare den överraskande tredimensionella visionen (för första gången i en italiensk animerad film), som gör det möjligt för tittaren att vara mer involverad i de fantastiska äventyren. Historien börjar i kungariket Alfea, skolan av älvor där invigningen av det nya läsåret firas. Partiet avbryts plötsligt av de onda Trix-feerna som består av Icy, Darcy och Stormy, som lyckas stjäla ett mycket värdefullt objekt från Winx. De fem älvorna kunde inte räkna med Bloms hjälp eftersom flickan befinner sig i Domino-riket, där hon tillbringar de bästa dagarna i sitt nya liv som prinsessa. Bloom uppfyllde sin dröm om att träffa sina föräldrar och blev ombedd att gifta sig av hennes älskade Sky. Men allt är inte för det bästa, eftersom de tre förfäderhäxorna faktiskt har återvänt för att hemsöka Stella, Aisha, Tecna, Musa, Flora och Bloom. Dessutom förbjuder Erendor, Sky's far, sin son att gifta sig med Dominos prinsessa. En mörk hemlighet hänger över kungariket Eraklyon och det är dags för Sky, kungarikets legitima härskare, att lära sig om det. Under tiden har förfäderna med hjälp av Trix lyckats spåra livets träd som balanserar positiv och negativ magi. Winx 3D - Magiska äventyrMed en mycket kraftfull förtrollning lyckas de bryta denna balans och suga det goda energin från alla Magix. Bloom och hennes vänner befinner sig maktlösa och tvingas möta häxorna igen, symbol för allt ont. Kommer våra hjältinnor att kunna hitta ett sätt att återställa balansen i den magiska dimensionen? Och vad är hemligheten som håller Sky och Bloom borta? Kommer deras kärlek att överleva detta nya test? Mellan roliga knep och ögonblick av sann magi är Winx tillbaka.

Filmens huvudpersoner:

BLOMMA Fire of the Fairy of Fire. Född under drakens tecken, kommer Bloom från Gardenia, där hon bodde hos sina föräldrar, Vanessa och Mike. Men hans liv förändras radikalt när han möter Stella, en Alfea-älva som hotas av ett farligt troll, för att försvara vilket hon upptäcker att hon har magiska krafter och att hon är en potentiell älva. Från och med den dagen lämnar Bloom Gardenia för att gå på Fairy College i Magix och kommer att bli ledare för Winx Club. Generös, uppriktig, modig, ädla, impulsiv och karismatisk (precis som en ledare), Fire Fairy oskiljaktig från sina vänner och med dem lever hon ett magiskt äventyr varje dag.

STELLA Solens och månens älva. Enda dotter till kungen och drottningen av Solaria, hon föddes under Sirenens tecken. Hon älskar bokstavligen att klä sig fashionabelt och ägnar stor uppmärksamhet åt sitt utseende. Hans garderob är faktiskt den mest rymliga och fulla av all den magiska dimensionen och hans favoritfördriv är att shoppa i Magix eller Adquistes butiker. Hon har inte något emot att umgås med barn, medan studier inte är en av hennes passioner. Stella har ett fint humör: hon är spontan, glad, lite självcentrerad men också rolig och generös.

MOSES Musikens fe. Den kommer från Melody, Musikerriket och föddes under älvens tecken. Hans mor var en stor sångare och hans far en utmärkt pianist och tillverkare av musikinstrument. Att växa upp mitt i tonerna kunde hon bara ärva en stor passion för musik! Han älskar alla slags instrument men framför allt den tvärgående flöjt som han älskar att spela i tystnaden i sitt rum i Alfea. Och hon gillar verkligen att dansa, någon form av rytm: discomusik, hiphop, rap, latinamerikansk, techno har inga hemligheter för henne. Ihärdig, energisk, ironisk, oordning, kraftfull, kanske lite misstänksam. Förutom med sina vänner som hon alltid har nya och fantastiska äventyr med.

FLORA Blommafeen. På planeten Linphea, där han kommer ifrån, lärde han sig att uppskatta naturens magi. Han kunde inte leva utan att lukta doften av blommor och växter och hans rum ser ut som en liten trädgård. Hans sagotecken är Dryad. Flora är en flitig elev - absolut inte ambitiös - men försöker ge det bästa av sig själv i allt hon gör. Hon är klok och tankeväckande och tvekar inte att skynda till någon i svårigheter, med mildhet och tålamod. Hennes osäkerhet saktar ofta ner henne, men lyckligtvis vet hennes vänner alltid att ge råd och uppmuntra henne.

TECNA Teknikens fe. Under Tritons tecken kommer Tecna från planeten Zenith - där magi bara kommer från teknik. Han älskar sport och rörelse, men har en riktig passion för vetenskap och på fritiden tycker han om att uppfinna och göra nya prylar eller sätter på datorn för att våga sig in i nya spännande utmaningar med videospel. En ordnad och rationell typ som alltid använder logik för att hantera situationer. Och det är inte konstigt att utseendet är viktigt och högteknologiskt. Hon kan verka kall eller avskild, men i verkligheten visar hon alltid stor tillgivenhet och generositet med sina vänner.

AISHA Vätsas fe. Det senaste tillskottet till Winx-gruppen är prinsessan på planeten Andros, från vilken hon kommer. Magiskt tecken: Chimera. Winx räddade henne från Darkars klor och hon har varit en del av deras fantastiska grupp sedan dess. Med sina krafter lyckas han manipulera Morfix, en speciell fuchsiavätska som kan få vilken form som helst, men snart - perfekta sig själv i Alfeas skola - kommer han att kunna kontrollera alla vätskor. Passionerad om sport, hon tränar ständigt för att alltid vara snygg och fit. Aisha är stolt och grusig, alltid redo att möta faran, men hon är livrädd för de mörka och för små och öde utrymmen ... Hennes största strävan är att bli en sann älva och en stor Winx.

BELIEVIX KRAFT Winx i filmen har nått en mycket stark nivå, kallad Believix. Namnet är inte av misstag eftersom det, som själva ordet säger (från engelska "att tro", att tro), äger rum när fler och fler människor börjar tro på älvor och magi. En mycket viktig makt därför att den för med sig en positiv filosofi: att återställa förtroendet för andra i framtiden och till möjligheten att något speciellt kan hända.

Oritel Är Blooms naturliga pappa. I den första filmen befriades kungen av Domino av sin dotter Bloom och Winx efter att ha fastnat i flera år i den sorgliga Obsidian-dimensionen. Efter nederlaget för Ancestral Witches har Domino återgått till att vara den fantastiska planeten genom tiderna och kung Oritel och drottning Marion kan äntligen dela sitt kungarike med sin hittade dotter. Således öppnar den andra filmen. För båda är dock tiden borta från Bloom tung och att försöka bygga ett fredligt förhållande med flickan kommer att vara Oritels uppgift. Emellertid kommer den tillgivenhet som binder Bloom till sin far att övervinna stunder av missförstånd och båda kommer att lära sig att bygga en solid far-dotter-relation.

Erendor Sky's far är en man som plågas av skuld. I själva verket övergav han Oritel efter att ha lovat honom att han skulle skydda kungariket Domino. Sveket gjorde det möjligt för förfaderhäxorna att förstöra sin bästa väns planet, och Erendor har levt i ånger sedan dess. När Sky sedan informerar honom om sitt beslut att gifta sig med Bloom, förbjuder Erendor sin son att fortsätta träffa sin flickvän och berättar för honom den sorgliga hemligheten han har gömt under alla dessa år. Skys far kommer dock att ha möjlighet att lösa in sig själv. Genom att offra sig själv för att skydda Bloom kommer han att återfå Oritels vänskap och respekt och tillgivenhet för alla.

Filmen riktar sig till både barn och familjer, eftersom berättelsen hämtar från flera källor till den klassiska imaginära. Du kan hitta referenser till historien om Romeo och Julia på grund av familjekonflikterna som förhindrar äktenskapet mellan Bloom och Sky och till grekisk mytologi, där vi hittar älvor och häxor, som förlorar sina krafter som gudomligt straff. Det saknas inga referenser till Bibeln, som med Livets träd, som påminner om det projekt som Gud följde för att skapa världen, som beskrivs i Kabbalah.

Filmens budskap är att, som ofta händer i livet, från förverkligandet av en dröm, situationer ofta kan utfällas, i oväntade drama. Filmen är därför en inbjudan att möta verkligheten med mod, snarare än att fly från den för att ta tillflykt i drömmar. Förutom gruppens styrka kan Winx övervinna svårigheter, använda sig av kunskap och förtroende för deras förmågor, medveten om att viljestyrka, optimism och lagspel kommer att göra det möjligt för dem att övervinna hinder i livet.

Original titel: 
Winx 3D - Magiska äventyr
Nation: 
Italien
År: 
2010
Kön: 
3d-animering
Varaktighet: 
87 '
Regisserad av: 
Iginio Straffi
Officiell webbplats: 
produktion: 
Rainbow CGI Animation Studio
Distribution: 
Medusa
Utgångsdatum: 
29 oktober 2010
Andra resurser och länkar


HISTORIA

Sammanfattningen av seriens ursprung


BILDER AV WINX-KLUBBARNA

Bloom, Flora, Stella, Musa, Tecna och Aisha i olika poser


WINX - ABYSS 'MYSTERI
Granskningen av 3D-filmen regisserad av Iginio Straffi


WINX - HEMLET AV DET LÖSTA KUNGARIKET
3D-filmprofilen regisserad av Iginio Straffi


FÄRGSIDOR

Slå på skrivaren och klicka på målarbok


WINX VIDEO

Videor med de fullständiga tecknade avsnitten av Winx Club


WINX CLUB ONLINE-SPEL

Ett spännande slåss- och magispel.


dvd

Kort och synopsis av DVD-skivor som hänför sig till alla utgående serier


BÖCKER

Böcker för flickor med romaner, kalendrar och konstböcker.


VIDEOSPEL

Korten på de utgående videospelen för PSP, Nintendo, WII, Playstation och Xbox

IngleseArabiskaFörenklad kinesiska)KroatiskDaneseOlandesefinskaFranskaTedescoGrekiskahindiitalianojapanskkoreanskaNorwegianpolaccoportugisiskarumänskaRussospanskasvenskaFilippinaJewishindonesiskaSlovakucrainoVietnamitaUnghereseThaiTurkishPersiska