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PJ Masks - I super pigiamini

PJ Masks - I super pigiamini

Titolo originale: Les Pyjamasques
Autore:
Romuald Racioppo
Personaggi:
Connor/Gattoboy, Amaya/Gufetta, Greg/Geco, Romeo, Night Ninja, Lunetta
Produzione: Entertainment One, Frog Box, TeamTO
Regia: Christian De Vita e Wilson Dos Santos
Nazione: Francia e Inghilterra
Anno: 18 settembre 2015
Trasmesso in italia: 2015 Disney Junior
Genere: Supereroi - Azione
Episodi: 26
Durata: 24 minuti
Età consigliata: Bambini dai 0 ai 5 anni

Da mercoledì 7 dicembre 2016 su Rai Yoyo vengono trasmessi i cartoni animati dei PJ Masks i super pigiamini.
La serie trasmessa per la prima volta nel 2015 su Disney Junior è tratta
dal libro per bambini Les Pyjamasques dello scrittore francese Romuald Racioppod ed è stata realizzata in computer grafica CGI dagli studi francesi e inglesi della Entertainment One, Frog Box e TeamTO per un totale di 26 episodi della durata di 25 minuti ciascuno.

I protagonisti sono Connor, Amaya e Greg, tre bambini di circa 6 anni che frequentano le scuole elementari, che di giorno si accorgono del pericolo che grava sulla terra ad opera dei super criminali. Così quando arriva la notte possono indossare i pigiamini che gli conferiscono i super poteri.
Connor si trasforma in Gattoboy, un supereroe dal costume blu e daglle orecchie e coda di gatto, dotato di super velocità, super agilità, super udito e super vista delle stranezze.
Amaya diventa Gufetta, un bambina in grado di volare grazie al suo costume rosso con le ali, dotata anche di una super vista.
Greg diventa Geco, un supereoe dal costume verde dotato di una forza incredibile, in grado di camminare sui muri e di cambiare il suo colore e rendersi invisibile con il mimetismo.
I tre algono spesso a bordo delle loro superauto. Gattoboy utilizza la gattomobile, mentre Geco guida la Gecomobile
.

PJ Masks - I super pigiamini
PJ Masks - I super pigiamini

Fra i super criminali troviamo Romeo lo scienziato pazzo che a bordo del suo super laboratorio mobile, da vita a delle straordinarie invenzioni per conquistare il mondo non prima di averc tentato di sbarazzarsi dei super pigiamini.
C'è poi Lunetta che vola a bordo del suo "Lunaboard", una specie di skate volante dotato della luna magnetica, un dispositivo a forma di mezza luna, in grado di sollevare e spostare gli oggetti come una potente calamita. Il suo obbiettivo è quello di ribatre i giocattoli agli altri bambini.
Infine troviamo Ninja Night a capo di una squadra di bambini ninja che riprendono con la videocamera le sue malefatte notturne.

Romeo lo scienziato pazzo
Romeo lo scienziato pazzo

Ninja della notte - PJ Masks superpigiamini
Ninja della notte

Episodi PJ Masks - I super pigiamini

Episodio 1a - Il treno scomparso
Amaya convince i suoi due amici, Connor e Greg, ad andare al luna-park per provare una nuova, elettrizzante attrazione: il treno volante. Però, quando i tre arrivano in prossimità della giostra, non trovano nessun treno: sembra proprio che sia scomparso! Ma chi può aver rubato il treno volante? Per scoprirlo, e andare a riprenderlo, servono tre supereroi. Così, Connor, Greg e Amaya aspettano il calare del sole e si trasformano in Gattoboy, Geco e Gufetta. I tre Superpigiamini entrano subito in azione e partono alla caccia del treno scomparso. Seguendo delle orme che sono vicino alla giostra, i nostri supereroi si trovano presto in scia al treno volante, lanciato all'impazzata e guidato da Romeo. L'ultima invenzione del perfido genietto, un dispensatore di rotaie, aiuta il treno a correre sulla strada. Grazie alla velocità del treno, Romeo punta a recuperare il suo laboratorio mobile che, andato in corto circuito, sta vagando senza meta per le strade della città. Gufetta, però, rivuole il treno volante: il suo posto è alle giostre, per divertire i bambini, e non al servizio di Romeo. Così, impaziente di fermare la corsa del treno, Gufetta spicca un balzo verso la cabina dei comandi per scalzare Romeo, ma questi è più veloce della Superpigiamina e la blocca con un braccio meccanico. Per fortuna, Geco e Gattoboy arrivano subito a soccorrere l'amica e la liberano dalla trappola.
Intanto, il treno continua la sua folle corsa, ma Gufetta elabora un astuto piano per fermarlo. Affinché riesca, però, tutti e tre i Superpigiamini dovranno svolgere un compito: Gattoboy raccoglierà dei rami, Geco raggiungerà il dispensatore di rotaie e Gufetta dovrà pazientare finché i suoi due amici avranno compiuto la loro opera. Così, con un balzo, Gattoboy strappa alcuni rami dagli alberi che si trovano ai lati della strada, mentre Geco, sfidando la forza centrifuga del treno in corsa, raggiunge il dispensatore di rotaie e Gufetta gli porta i rami. A questo punto, non resta che l'ultimo, decisivo passo: Geco si sposa sul fronte del disseminatore di rotaie e getta nell'alimentatore dello stesso i rami. Il bestione di ferro non ci mette molto a incagliarsi e, con uno sbuffo, si ferma. Il treno, rimasto senza rotaie, finisce la sua pazza corsa sull'asfalto e, per l'atrito con lo stesso, si blocca. Nel far questo, il treno imprigiona il laboratorio ambulante di Romeo. Il genietto riprende possesso del suo prezioso covo d'invenzioni e i bimbi riavranno il treno volante al luna park. Missione compiuta!

Episodio 1b - I gatti non amano l'acqua
E' tempo di giochi estivi per Amaya, Connor, Greg e i loro amici. I bimbi si divertono a rincorrersi sul campo da calcio, sotto gli irrigatori aperti, anche se Connor si tiene un po' in disparte: la sua identità segreta felina gli impedisce di amare l'acqua. A un certo punto, però, da un rubinetto dell'irrigazione esce una piccola nuvola grigia, poi un'altra e, in men che non si dica, il cielo estivo si copre di nubi al punto che sembra stia per scoppiare un temporale. Ma da dove vengono tutte queste nuvole grigie? Connor e compari devono scoprirlo, e in fretta! Così, non appena arriva la notte, i Super Pigiamini entrano in azione: Amaya si trasforma in Gufetta, Greg in Geco e Connor in Gattoboy. Saliti sulla Gatto-mobile, i tre supereroi raggiungono il campo da gioco e vedono che Lunetta, la loro nemica notturna, sta usando il suo luna-magnete per riempire la cisterna dell'acqua d'irrigazione con delle nuvole. Il suo intento è quello di far fuoriuscire le nubi dai rubinetti che servono per annaffiare il campo, in modo tale da coprire il sole estivo e porre fine ai giochi all'aria aperta di tutti i bimbi che sono in vacanza. Lunetta va fermata, e solo Gattoboy, con la sua super-velocità, può riuscire a strappare alla perfida creatura notturna il suo prezioso magnete.

Ma c'è un problema: Lunetta fa inseguire Gattoboy da due grosse nubi cariche di pioggia e i gatti, si sa, non amano l'acqua. In questo modo, costringe il Super Pigiamino a zigzagare per evitare la pioggia e, con altre due nuvole, mette fuori combattimento anche Gufetta e Geco. La situazione sembra disperata: Gattoboy deve riuscire a vincere la paura dell'acqua per aiutare i suoi amici e fermare le nuvole di Lunetta. Circondato dalla pioggia, il supereroe felino si fa venire una brillante idea: usando la sua velocità, corre in cerchio e forma così un vortice che cattura le nuvole. Poi, scatta verso Lunetta, con le nuvole al suo seguito. Scosse dalla super-velocità di Gattoboy, le nuvole scaricano un vero temporale su di lui ma anche su Lunetta che, colpita da un fulmine, perde il suo luna-magnete. Gattoboy lo recupera, ne inverte i comandi, fa sparire le nuvole scatenate in cielo e quelle che Lunetta ha fatto cadere nella cisterna dell'irrigazione, dopodiché mette fuori uso il diabolico marchingegno. A Lunetta non resta che raccogliere i cocci del suo luna-magnete; prima di andarlo a riparare, giura vendetta ai tre PJ Masks. Ma intanto, nel campo giochi, è tornato un bellissimo sole estivo, e i bimbi possono tornare a giocare con l'acqua. Missione compiuta, anche stavolta!

Episodio 2a - Gufetta e la rovesciata della Bella Saetta
Amaya, Connor e Greg sono a scuola. I tre amici sono impazienti di leggere i loro libri preferiti in classe. In particolare, Amaya non vede l'ora di condividere con i compagni le nuove avventure della sua "eroina di carta" preferita: la Bella Saetta. Ma quando arrivano in classe, tutti scoprono che i libri di lettura sono scomparsi e, al loro posto, ci sono degli album con le foto di Romeo. Quel genio dispettoso ne ha combinata un'altra delle sue e solo dei supereroi possono sconfiggere questa diavoleria. All'arrivo della notte, i tre Super Pigiamini si trasformano e diventano Gattoboy, Gufetta e Geco. Saliti a bordo della Gatto-mobile, i PJ Masks trovano Romeo e si accorgono di quello che sta facendo: usando la sua ultima invenzione, e con l'aiuto di un robot, il furfante sta trasformando tutti i libri in album che contengono solo figure che lo riproducono. A lui non piace leggere, quindi non vuole che lo facciano nemmeno gli altri bambini. Dopo aver sabotato le librerie della città, Romeo si dirige verso la biblioteca comunale: va fermato subito, prima che rovini altri preziosi libri! I Super Pigiamini arrivano in biblioteca prima di Romeo, e Gattoboy elabora un piano per fermarlo: lui legherà i piedi al robot e Geco lo metterà ko. A Gufetta spetta il compito di usare la sua super-vista e avvisare i suoi due amici dell'arrivo di Romeo.

Ma Gufetta è troppo presa dalla rovesciata della Bella Saetta: vuole emulare la sua eroina perché pensa che abbia poteri più forti dei suoi. Così facendo, però, si distrae e non si accorge che Romeo e il robot sono quasi arrivati alla porta della biblioteca. Gattoboy e Geco vengono presi in contropiede, il robot afferra entrambi e li immobilizza con una corda. La situazione è molto critica, Gufetta deve intervenire e subito! Purtroppo però, invece di usare i poteri del gufo, la Super Pigiamina prova ancora a riprodurre la rovesciata della Bella Saetta, ma non ci riesce e finisce a gambe all'aria. Così, Robot la cattura e la butta in un bidone. Che guaio, Romeo ha rubato i libri della biblioteca e sta scappando! Ora Gufetta ha capito che deve far affidamento solo sui suoi super-poteri e corre per risolvere la situazione. La Super Pigiamina libera Gattoboy e Geco e, usando la velocità delle sue ali e la vista notturna da Gufetta, rintraccia Romeo e il robot. Attirando quest'ultimo con il libro della Bella Saetta, Gufetta lo porta vicino a Gattoboy e Geco: questi fanno inciampare il robot che, cadendo, si disattiva. Anche stavolta Romeo è stato sconfitto dai PJ Masks che, ora, provvedono a riconvertire i libri nella loro forma originaria. L'indomani, a scuola, tutti i bimbi ritrovano i loro libri preferiti in perfetto ordine, pronti per essere letti in classe. Missione compiuta!

Episodio 2b - Gattoboy e il pogo-dozer

Episodio 3a - Geco e i super mini ninja

Episodio 3b - Gufetta e il terribile pterodattile

Episodio 4a - Gattoboy e il restringitore

Episodio 4b - Gufetta e la palla-lunare

Episodio 5a - Gattoboy e la brigata farfalle

Episodio 5b - Gufetta la vincente

Episodio 6a - Su parla, Geco!


Episodio 6b - Gattoboy e la spada del Maestro Feng
Nella sua cameretta Connor sogna di diventare un esperto di arti marziali come il Maestro Feng, che combattere abilmente con la spada, per questo segue sempre il suo programma tv. Purtroppo la spada del maestro è stata rubata e i superpigiamini PJ Masks, uniscono i pugni e si preparano all'azione per una nuova impresa. Riuniti nel loro quartier generale per prima cosa studiano gli indizi e trovano delle impronte dei mini ninja sui marciapiedi delle strade. A bordo della gattomobile sfrecciano a tutta velocità alla ricerca dei colpevoli sfruttando il super udito di gattoboy. Scoprono così i mini ninja che riprendono con la telecamera il loro capo Ninja della notte, che emula le pose con la spada del maestro Feng. Sfruttando la super velocità, gattoboy cerca di prendere la spada di Feng, ma il Ninja della notte è altrettanto veloce e pronto ad utilizzare delle mosse segrete per scansarlo. Geco usa allora il suo mimetismo per rubare la spada, ma i PJ Masks falliscono nel loro intento a causa della preparazione atletica del ninja della notte e dei suoi mini ninja. Giungono nel dojo del maestro Feng e qui trovano Ninja della notte che continua ad esibirsi con la spada di Feng dietro alle telecamere. Dopo un ennesimo fallimento Gattoboy ricorda le parole del maestro Feng, il quale diceva che il segreto della lotta consiste nella calma.
Nel nuovo scontro Gattoboy non reagisce alle provocazioni del Ninja della notte e rivolgendosi ai mini ninja li spinge all'ostilità nei confronti del loro capo, chiedendo loro se avessero mai provato la spada di Feng. I mini ninja si ribellano e nasce uno scontro fra di loro, del quale ne approfitta Gattoboy che può riconquistare la spada del maestro. Da questo episodio i super pigiamini Connor, Amaya e Greg, comprendono che restare calmi e ragionare sulle difficoltà è molto più vantaggioso che perdere la pazienza.


Episodio 7a - Gattoboy contro robo-gatto
In questo episodio Romeo il bambino scienziato pazzo, ha imprigionato Amaya e Greg che ha privato dei loro superpoteri, rubando i loro pigiamini e li ha trasferiti sulle loro copie perfette di robot. A bordo della sua gatto mobile, Gattoboy cerca di liberali, ma viene contrastato dai robot malvagi di Gufetta e Geco, che non lo mollano e cercano di catturarlo. Riescono a prendere la sua Gattomobile, ma grazie alla sua super velocità, Gattoboy è già arrivato alle gabbie dove vengono rinchiusi Amaya e Geco. Il nostro eroe viene scoperto e il Geco-robot, con il suo mimetismo riesce a rubare la card dei poteri di Gattoboy, grazie alla quale Romeo potrà trasferire i superpoteri alla sua copia robot. Nonostante Gattoboy cerchi di impedirglielo Romeo riesce ad attivare il robot e adesso Gattoboy privo di super poteri, dovrà affrontare la squadra dei tre PJ Masks al completo. Quando gattorobot sta per colpire Gattoboy con i suoi raggi oculari, il coperchio di un bidone scherma i suoi raggi che gli si riflettono contro, mettendolo fuori uso e facendo riacquistare i poteri a l nostro eroe. Il merito va a Amaya e Greg che sono riusciti a liberarsi dalla loro prigione grazie ad un fermaglio per capelli. Con la sua super velocità Gatto boy recupera i pigiamini di Amaya e Greg, che cosi possono trasformarsi in Gufetta e Geco. Il loro obbiettivo è quello di bloccare il computer di Romeo per disattivare i robot. Ora il problema è distinguere i super pigiamini buoni dai robot malvagi, in quanto sono copie identiche. Gattoboy confidando nel valore dell'amicizia lancia dei coperchi dei bidoni dei rifiuti che soltanto i veri Gufetta e Geco riescono a recuperare al volo e a colpire i robot di Romeo. Con un lancio dall'incredibile traiettoria, Gattoboy colpisce il computer di Romeo con il coperchio dei rifiuti, distruggendolo e mettendo fuori uso i suoi robot, che così si spengono.

Episodio 7b - Gufetta e il gufo-regalo

Episodio 8a - Gattoboy e la magnifica torta di compleanno

Episodio 8b - Geco e il russosauro

Episodio 9a - Prendersi cura di Geco

Episodio 9b - Gattoboy e il mini-ninja piccino piccino

Episodio 10a - Gattoboy e il biglietto in piu'

Episodio 10b - Geco e la Geco-mobile scomparsa

Episodio 11a - I gatti non volano

Episodio 11b - Geco e il raffreddore

Episodio 12a - Geco salva il Natale

Episodio 12b - Il piano ghiacciato di Geco

Episodio 13a - Geco e il problema della Luna

Episodio 13b - Il maldestro Gattoboy

Episodio 14a - Gattoboy, Geco e i robot

Episodio 14b - L'amica pennuta di Gufetta

Episodio 15a - Gufetta e il quartier generale migliore

Episodio 15b - Geco e le trappole del museo

Episodio 16a - Gattoboy prende il comando

Episodio 16b - Due torti per Gufetta

Episodio 17a - Geco fluttuante

Episodio 17b - Gattoboy e le meraviglie a due ruote

Episodio 18a - Il grande concerto di Gattoboy

Episodio 18b - La nuova mossa di Gufetta

Episodio 19a - Gufetta Supersonica

Episodio 19b - Gattoboy e le palline appiccicose

Episodio 20a - Le specialità di Gufetta

Episodio 20b - Batti il tamburo, Gattoboy

Episodio 21a - Gattoboy al quadrato

Episodio 21b - Il super senso da Geco

Episodio 22a - Gufetta e i Gufettini

Episodio 22b - Non è colpa di Geco

Episodio 23a - Gufetta e i fiori lunari

Episodio 23b - Geco perditempo

Episodio 24a - Gattoboy e la cupola lunare

Episodio 24b - Geco e la roccia di tutti i poteri

Episodio 25a - Geco extralarge

Episodio 25b - Spicca il volo, Gufetta

Episodio 26a - Rallenta Gattoboy

Episodio 26b - La roccia speciale di Geco

 

Autore: Gianluigi Piludu
Data: 16/12/2016

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Le immagini e i personaggi PJ Masks sono copyright © Romuald Racioppo ,Entertainment One, Frog Box e TeamTO

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