Hoe & # 39; My Magic Pet Morphle & # 39; het een van YouTube se grootste kinderprogramme geword

Hoe & # 39; My Magic Pet Morphle & # 39; het een van YouTube se grootste kinderprogramme geword


Youtube is 'n berugte wispelturige platform vir skeppers. Hoe het Van Merwijk so 'n sukses opgelewer? Soos Cartoon Brew dit hieronder vertel, het dit 'n kombinasie van geluk, kreatiewe intuïsie, data-analise en programmering geverg ...

Van Merwijk: Morfiel Dit het 'n dubbele begin gehad. Eerstens, in 2011, het dit as 'n kindermusiekkanaal begin. Ek was destyds vars uit die animasieskool en wou animasieprogramme vir kinders skep soortgelyk aan dié waarvoor ek grootgeword het. So ek het gedink dit sou 'n prettige byprojek wees om 'n YouTube-kanaal vir daardie gehoor te begin. Die meeste kinderkanale was destyds ewekansige versamelings liedjies en geanimeerde video's wat geen gemeenskaplike draad gehad het nie.

Toe kom dit by my op Morfiel wat in elke video in verskillende weergawes van homself kan verander. In die video vir "The Wheels on the Bus" kan dit 'n bus wees, en in "Itsy Bitsy Spider" kan dit die spinnekop wees. So het ek gevoel dat die kinders 'n speelmaat het wat hulle deur al die liedjies sou neem. Ek het geïnspireer Barbapapa wat hy as kind liefgehad het, asook 'n Nederlandse strokiesprent genaamd Oktoknopie

Eers in 2015 het die program in sy huidige "televisieprogramformaat" ontstaan. Dit het 'n ruk lank nie veel aandag aan die kinders se musiekkanaal gegee nie, aangesien dit op soek was na vertonings deur meer tradisionele platforms. Maar eendag het ek besef dat ek reeds 'n gehoor het en dat ek 'n program deur die YouTube-kanaal kan vervaardig en versprei.

So ver ek weet, Morfiel Dit was die eerste voorskoolse kanaal op YouTube wat video's werklik benader het asof dit episodes van 'n tradisionele televisieprogram is. Die meeste ander kanale het destyds oor liedjies, opvoedkundige video's of speelgoedboks gehandel, of is opgelaai vanaf programme wat oorspronklik vir televisie vervaardig is. Sedert ek hierdie verandering aan die kanaal gemaak het, Morfle"Die gewildheid het regtig begin toeneem.

"Ek het elke episode self vir ongeveer 'n jaar vervaardig"

Morfiel Dit het begin met geen hulpbronne nie, behalwe vir die mense wat aan die video's gewerk het. Vir die oorspronklike kinderliedjies is die musiek gemaak deur my suster, wat 'n professionele sangeres is. Ek het die karakters ontwerp en die animasie vir die platform is gedoen deur 'n goeie vriend van my, Daan Velsink (wat nou die showrunner is van die cg preschool show Dr Panda) Niemand is vooruitbetaal nie. Ons het almal die verdienste uit video's gedeel.

Toe ek later die episodes in TV-formaat begin het, het ek eintlik alles self gedoen. Die agtergronde, die karakters, die animasie en selfs die stemme, met die baie belangrike hulp van my vriendin, wat die stemme van vroue en kinders geskep het. Dit was baie werk, maar dit was 'n baie lekker tyd.

Alhoewel ek na die animasieskool gegaan het, is ek meer 'n vervaardiger en skrywer/regisseur as 'n animeerder, karakterontwerper of agtergrondkunstenaar, so die kwaliteit van die eerste paar episodes was redelik laag uit 'n tegniese oogpunt. Een van die grootste uitdagings was die geestelike hindernis om inhoud in die wêreld te plaas wat jy voel nog nie genoeg "gehalte" het nie. Maar ek het gevoel ek het geen ander manier om 'n vertoning te bou nie as om alles self te doen en te fokus op die elemente wat vir die kinders die belangrikste is. Kwaliteit vir hulle gaan nie daaroor dat elke skildery perfek is nie, dit gaan oor die pret en verbeelding van dit alles.

Ek het elke episode self vir ongeveer 'n jaar vervaardig, gespaar en toe al die geld belê wat ek uit daardie (baie eng) video's verdien het om 'n ateljee hier in Amsterdam op te rig. Ek het animeerders en kunstenaars aangestel om die gehalte van die episodes te verbeter en meer per maand te begin vervaardig.

"Ons vervaardig episodes baie vinniger as wat jy normaalweg sou op 'n program soos hierdie maak."

’n Belangrike strategie op YouTube is dat jy ’n manier moet vind om baie inhoud te produseer terwyl jy die gehoor belangstel. Dit is natuurlik moeilik vir animasie, veral as jy sonder hulpbronne begin.

In Morfle"In hierdie geval moes ons ons eie werkvloei ontwikkel wat daarop fokus om episodes baie vinniger te vervaardig as wat dit normaalweg sou wees op 'n program soos hierdie. Ek het 'n programmeerder aan boord wat die interne sagteware geprogrammeer het, wat ons in staat gestel het om episodes vinniger te vervaardig. Dit was die moeite werd. Een persoon in ons ateljee maak nou storieborde en animeer 'n episode van vier minute in 'n week.

Hierdie werkvloei is nie geskik vir alle animeerders nie. Histories het animasieskole in Nederland baie gefokus op die opleiding van algemene animeerders eerder as spesialiste wat op 'n sekere deel van die proses fokus. Verder is die Nederlandse kultuur redelik onafhanklik.

Die kombinasie van hierdie twee faktore was 'n nadeel vir sommige aspekte van die bedryf, maar was uitstekend vir ons werkvloei. Ons twee hoofskrywers/regisseurs/animeerders, Mark Bastiaan en Danne Bakker, het hul eie geskep Morfiel episodes vir 'n lang tyd op 'n baie onafhanklike manier. Hulle was instrumenteel in die ontwikkeling van Morfiel wêreld.

"Te veel voorskoolse narratiewe inhoud volg 'n te rigiede storiestruktuur"

Dit verras baie mense, met inagneming van sommige van die teen-intuïtiewe kinderkanale wat gewild geword het, maar met YouTube is die belangrikste ding om op te fokus die inhoud van jou episodes. Daar is baie ingewikkelde teorieë oor die algoritme, maar as kinders of hul ouers voortgaan om hul video's meer as die alternatiewe te speel, sal YouTube dit bevorder. Die hoofstrategie was om prettige en opwindende episodes te skep wat geïnspireer is deur kinderspel en die temas en emosies wat ek voel by kinders aanklank vind.

Ek dink die hoofrede vir die sukses van die program is die idee Morfiel Dit is 'n fantasie wat werklikheid word. wanneer Morfiel word alles wat Mila kan uitdink; dit is kinderspeletjies. Stel jou voor dat jy 'n reuse-robot is of op jou pa se rug rondry en voorgee dat hy 'n olifant is.

Ek het nog altyd gevoel dat baie van die voorskoolse narratiewe inhoud te rigiede storiestruktuur volg, geïnspireer deur produksies wat op volwassenes en ouer kinders gemik is. Vir daardie gehoor is gestruktureerde narratief baie belangrik, maar wanneer kinders speel is dit 'n intuïtiewe ketting van dinge wat gebeur. Dit is waar ons inspirasie probeer kry het, en ek dink dit is een van die redes waarom ons beter presteer het as meer tradisioneel gestruktureerde vertonings.

"Wanneer data toon dat 'n sekere onderwerp gewild is, probeer ons verstaan ​​hoekom"

Waarvan kinders hou is dalk nie altyd wat volwassenes verwag nie, wat histories 'n uitdaging was vir skeppers en kopers om te skakel met wat kinders wil sien. Dit was vir my baie interessant om te sien hoe YouTube hierdie proses demokratiseer. Ons hoef nie meer te raai waarvan kinders hou nie. As jy regtig daarvan hou, sal YouTube dit aan 'n groter gehoor wys.

Deesdae Morfiel dit word op baie verskillende platforms gekyk, soos Netflix en Amazon Prime. Maar dit het op YouTube begin, waar jy voortdurend kommentaar het oor watter episodes goed werk en watter nie. En alhoewel dit een van die groot magte van YouTube is, is dit ook belangrik om nie net in die getalle te verdwaal nie, aangesien die program op hierdie manier sy siel kan verloor.

Wanneer ons in ons data opmerk dat 'n sekere tema gewild is onder die publiek, probeer ons altyd om te verstaan ​​waarvan kinders hou van daardie temas, deur die spel van kinders in ons gesin waar te neem, maar ook terug te gaan na ons jeugherinneringe. .

Aan die einde van die dag is dit miljoene regte kinders wat na die video's kyk wat ons maak, en dit is die belangrikste deel. Die mees lonende oomblikke in Morfiel reis het foto's gesien van kinders van regoor die wêreld geklee by die huis Morfiel Halloween kostuums of gooi Morfiel-Tema verjaarsdagpartytjies.

Ons was gelukkig dat toe ons die kanaal in 2011 begin het, die kompetisie redelik laag op YouTube was. Dit gesê, YouTube vir Kinders in die algemeen was nie so groot soos dit nou is nie, so dit het baie jare geneem om die kanaal tot 'n paar honderdduisend intekenare te bou. In 2016 het die kanaal se gewildheid binne 'n paar maande in miljoene kinders ontplof. Die groot verandering het gekom toe ek die storievertelformaat begin het en die ateljee gebou het om baie meer episodes per maand te vervaardig.

Ek dink dit sal baie moeiliker wees om nou 'n geanimeerde kanaal van nuuts af te begin. Daar is soveel mededinging daar buite en sommige daarvan het baie hoë produksiewaardes. Om nou mee te ding, dink ek jy moet dadelik baie meer geld spandeer, terwyl jy min tyd het om karakters en konsepte te toets.



Klik op die bron van die artikel

Gianluigi Piludu

Skrywer van artikels, illustreerder en grafiese ontwerper van die webwerf www.cartonionline.com