Die Fallout 76 videospeletjie

Die Fallout 76 videospeletjie

Fallout 76 is 'n aanlyn aksie-rolspel, ontwikkel deur Bethesda Game Studios en gepubliseer deur Bethesda Softworks. Dit is 'n episode van die reeks, wat op 4 November 14 vrygestel is vir Microsoft Windows, PlayStation 2018 en Xbox One Fallout en 'n voorspel van die vorige inskrywings.  Fallout 76 is Bethesda Game Studios se eerste multiplayer -speletjie; spelers verken die oop wêreld, wat deur kernoorlog verskeur is, met ander. Bethesda het die videospeletjie ontwikkel met behulp van 'n aangepaste weergawe van die Creation Engine, wat die moontlikheid van multiplayer -spel en 'n meer gedetailleerde spelwêreld moontlik maak as vorige speletjies.

Fallout 76 is Dit is gepubliseer met algemeen gemengde resensies, met kritiek op die talle tegniese foute van die spel, die algehele ontwerp, die gebrek aan die doel van die spel en die aanvanklike afwesigheid van nie-speelbare menslike karakters. Die spel was onderhewig aan verskeie kontroversies, veral oor die kwaliteit van die fisiese inhoud. Ook 'n reeks antwoorde en pogings van Bethesda om deurlopende ondersteuning te bied aan Fallout 76 in die maande na die bekendstelling daarvan is dit met kritiek ondervind. Die spel het teen einde 1,4 2018 miljoen eksemplare verkoop. wastelanders , 'n opdatering wat nie-speelbare karakters uit die reeks bekendstel, wat in April 2020 bekendgestel is.

Kom si gioca

Fallout 76 is die eerste aanlyn multiplayer -speletjie van Bethesda Game Studios. Spelers kan individueel of saam met 'n groep van tot drie ander speel.  Spelbedieners is openbare toegewyde bedieners, met die speler outomaties aan een daarvan toegewys. Alhoewel die spel slegs met openbare bedieners bekendgestel moes word, het uitvoerende vervaardiger Todd Howard planne onthul om privaat bedieners eers na die bekendstelling van die spel bekend te stel. Hierdie privaat bedieners stel spelers in staat om vriende uit te nooi en te voorkom dat ongewenste aspekte van speler teenoor speler se spelervaring 'n enkele speler beïnvloed. Howard beskryf die vertraging as nodig om Bethesda in staat te stel om die stabiliteit van die openbare bedieners te verseker. Daar is elemente uit vorige wedstryde van Fallout en is aangepas om intyds met die spel te werk. Die VATS -stelsel, 'n meganika wat in die Fallout 3 waarmee spelers die spel kan onderbreek om spesifieke plekke op die liggaam van 'n vyand aan te val, word gebruik in Fallout 76 as 'n intydse stelsel, hoewel dit spelers steeds in staat stel om teikens op 'n vyandelike liggaam te spesifiseer.

Die videospeletjie het 'n oop wêreld wat vier keer groter is as dié van Fallout 4 . Die spelwêreld word 'Appalachia' genoem en is 'n voorstelling van Wes -Virginia. Bevat reproduksies van werklike plekke in die streek, waaronder die West Virginia State Capitol, The Greenbrier, Woodburn Circle, New River Gorge Bridge en Camden Park. Die videospeletjie bevat talle nuwe mutante monsters, waarvan baie - soos die Mothman en die Flatwoods -monster - geïnspireer is deur West Virginia -folklore.

Die spel bevat hersienings aan die SPESIALE vorderingstelsel. Karaktereienskappe val in een van sewe kategorieë: sterkte, persepsie, uithouvermoë, charisma, intelligensie, behendigheid en geluk. Namate die speler styg, kan hy vaardigheidspunte bestee om hul eienskappe op 'n skaal van een tot vyftien op te gradeer. Spelers kan voordele of passiewe vaardighede kies wat spelbonusse bied. Hierdie voordele val in elk van die SPESIALE kategorieë en neem die vorm van handelskaarte aan. Elke kaart het 'n waarde en die speler kan voordele aanneem wat gelyk is aan sy onderskeie waarde; byvoorbeeld, as die speler 'n sterkte van vyf het, kan hy kragvoordele ter waarde van vyf punte toerus. Die speler kan soortgelyke kaarte kombineer om kragtiger, alhoewel duurder, voordele te skep.

Ten tyde van die vrystelling daarvan Fallout 76 het geen menslike karakters (NPC's) bevat nie, aangesien alle mense wat oorleef ander spelers is. Dit het Bethesda vereis om hul benadering tot storievertelling te verander, aangesien vorige speletjies in die reeks op NPC's staatgemaak het om missies toe te ken, die speler in gesprek te voer en die algehele storievertelling te bevorder. Fallout 76 in plaas daarvan gebruik dit 'n kombinasie van NPC's in die vorm van robotte, opnames as versamelbare holotapes, terminale regoor die spelwêreld en omgewingsverhaalvertelling waarin die speler fragmente van 'n verhaal ontdek deur plekke te ondersoek wat hulle self rekonstrueer. Elkeen van hierdie elemente is voorheen in die reeks gebruik, dikwels om agtergrond te bied aan die karakters en die spelwêreld, terwyl dit apart van die hoofverhaal bly. Volgens Howard kan hierdie stelsel Bethesda 'n verhaal vertel deur spelers 'n groter vermoë te gee om hul eie verhale te skep. In Junie 2019 kondig Bethesda 'n groot opdatering aan, met die bekendstelling van menslike NPC's, maar die opdatering is vertraag. Wastelanders is op 14 April 2020 vrygestel, sowel as op Steam. Speleienaars via Bethesda.net kon tot 12 April 2020 'n gratis Steam -sleutel kry.

Die spel brei uit Fallout 4 " se nedersettings wat die speler in staat stel om basisse op baie plekke op die kaart te bou. Hierdie skeppings word aan die speler se profiel toegewys en word uit die spelwêreld verwyder wanneer die speler vanlyn is om te voorkom dat hul vordering verlore gaan. Terwyl ander spelers spelersnedersettings kan aanval terwyl hulle aanlyn is, behou die spel spelers se skeppings deur 'bloudrukke' te gebruik om te voorkom dat spelers weer moet begin as hul skeppings en vordering vernietig word.

Spelers kan kernwapens gebruik om gebiede van die spelwêreld tydelik te verander. Nadat hy die lanseerkodes verkry het, kan die speler toegang kry tot die raketsilo's en op byna enige punt op die kaart 'n raket afvuur. Dit straal die gebied uit wat die speler kan verken om skaars wapens, toerusting en items te vind. Dit lok egter ook kragtige vyande en die speler moet sterk genoeg wees om te oorleef. Die spel bevat 'n fotomodus; die speler het die vermoë om hul eie karakter te stel en te kies uit 'n verskeidenheid gesigsuitdrukkings en filters.

'N Battle royale -spelmodus, bekend as Nuclear Winter, gebruik baie van die basiese kenmerke van die spel, maar brei dit uit na aanleiding van die Battle Royale -genre. Spelers begin in Vault 51, wat op 'n timer ingestel is of totdat die maksimum aantal spelers bereik is, wat 'n kaart op die skerm sal laat sien waar spanne kan kies waar hulle moet kuit. Nuclear Winter bevat dele van die basiese spel, soos die bou van versamelde bloudrukke en die vermoë om kernvrag te begin deur verskeie lanseerkodes en 'n aktetas te versamel. Kernwinter word in September 2021 gestaak.

Fallout 76

Steel Reign bring die gevolgtrekking van die Brotherhood of Steel -storielyn. U keer terug na Fort Atlas om te sien dat die spanning tussen Paladin Rahmani en Knight Shin 'n kookpunt bereik het. Hoe sal u die Broederskap lei nadat die swerms Super Mutante begin verskyn het en mense vermis word? Sal u die kant van geregtigheid neem, of bly u toegewyd aan plig? Gratis vir Fallout 76 -spelers.

Die Steel Reign -opdatering bevat:
Nuwe soektog: kies die rigting wat die Brotherhood of Steel sal inslaan en los die raaisels agter die voorkoms van die Super Mutants op
Nuwe plekke en toerusting: ontsluit unieke toerusting en verken nuwe plekke terwyl u ontdek wat in die Appalachians gebeur
Scorebord vir seisoen 5 - KD Inkwell is terug in Escape from the 42nd Century! Kom op om nuwe belonings te ontsluit, insluitend CAMP -items, skoonheidsmiddels en meer.
Legendariese vervaardiging: neem die legendariese modules in werking en maak u eie legendariese items van 1, 2 en 3 sterre, uit die gemak van u CAMP

Bron: news.xbox.com

Gianluigi Piludu

Skrywer van artikels, illustreerder en grafiese ontwerper van die webwerf www.cartonionline.com