Ontmoet Any Malu, die Brasiliaanse beïnvloeder wat deur Cartoon Network gehuur is

Ontmoet Any Malu, die Brasiliaanse beïnvloeder wat deur Cartoon Network gehuur is

Hoe skep jy per ongeluk 'n geanimeerde beïnvloeder, en sodra jy dit kry, hoe benut jy dit? Ons het Marcelo Pereira, stigter en vennoot van Combo, gekontak om uit te vind ...

Marcelo Pereira: Wanneer 'n nuwe besigheid begin word, op enige gebied, is finansiële hulpbronne gewoonlik beperk, asook markerkenning. Na 'n paar maande het ons besef dat die mark ons ​​steeds nie ken nie, ten spyte van die feit dat Combo-medewerkers al baie jare in animasie en vermaak werk.

Dus, in plaas daarvan om ons "portefeulje" stadig op te bou, het ons besluit om die wêreld ons animasie-kundigheid te wys deur 'n "Youtuber" te skep, wat ons werk aanlyn sou "publiseer". Enige Malu was veronderstel om ons woordvoerder te wees en ons die geleentheid te gee om baie meer mense in die animasiebedryf te bereik. Dit is veel meer as 'n bemarkingstrategie as 'n langtermynprojek gebore.

Ons het besef ons het iets waardevols toe menslike digitale beïnvloeders van die projek gehoor het en ons daarvan begin vertel het. Toe ons die première van Any Malu op Youtube het, was daar reeds baie gegons en haar kanaal het baie vinnig gegroei.

Aanhangers het haar op sosiale media begin volg en baie van hulle het selfs Combo-hoofkwartier gebel om met haar te praat. Dit het tot 'n punt gekom waar ons ons adres van ons webwerf moes verwyder, want ons het byna daagliks aanhangers begin ontvang (hulle het altyd opgedaag sonder om 'n afspraak te maak en gewoonlik wanneer ons op die hoogtepunt van ons werksdag was).

Toe ons vir die eerste keer Any Malu op Cartoon Network gebring het, het ons geen idee gehad wat ons doen nie. Ons het nog nooit so iets gedoen nie en ons het regtig nie geweet watter soort inhoud ons vir CN kon produseer nie. Aan die ander kant was hulle mal oor die karakter en die inhoud van sy sosiale media. Ons het dus onder mekaar tot die gevolgtrekking gekom dat dit nodig was om die IP volwasse te maak en dit aan te bied [sodat] dit "onweerstaanbaar" sou word.

Na 'n rukkie het ons 'n episode van Any Malu gemaak in samewerking met Gereelde vertoning, waar die karakters saam speel. Dit was 'n groot sukses en dit was die oomblik wat ons besef het dat daardie soort formaat regtig vir haar sou werk. Ons het ontwikkel Enige show Malu en het die inhoud weer by Cartoon Network ingedien.

Enige Malu is eintlik deur Cartoon Network “gehuur” om die program aan te bied. Hy het sy eie kontrak met CN. Op die Any Malu Youtube-kanaal is die inhoud eksklusief en geheel en al ons s'n. [Kyk 'n video van haar "eerste dag" by die kanaal hieronder.]

Na vier jaar se animasie van die karakter, het ons gedink van die YouTube-inhoud kan in die TV-program hergebruik word. Maar hierdie plan het begin sink toe ons tydens voorproduksie 'n probleem ondervind het: enige Malu-tuig (ons gebruik die kniptegniek op Toon Boom) het baie beperkings gehad. Vir die Youtube-kanaal het ons nie eintlik veel aksie nodig gehad nie, en sy het meestal van die middellyf af verskyn.

Toe ons besef dat dit nie moontlik sou wees om sy tuig en bankbeelde te hergebruik nie, het ons oorspronklike inhoud begin vervaardig. Ons gebruik egter steeds die Youtube-kanaal as verwysing. [Deur die skryf en produksie] het die span nie veel verander nie.

Ons volgende stap is om lewendige produksies saam met die karakter op te voer. Om met "lewendige" animasie te werk is altyd 'n uitdaging: ons het al 'n paar ervarings met Any Malu gehad. Ons het oproepe gehad met stemakteurs wat ons later geanimeer het. Ons het ook aanbiedings gehou met vooraf opgeneemde Enige Malu-inskrywings. Nou soek ons ​​nuwe maniere om dit te doen, byvoorbeeld met 'n lewendige aksie Any Malu of intydse animasie.

Die Brasiliaanse animasiemark het baie vinnig ontwikkel. In onlangse jare het die kwaliteit so toegeneem dat dit vergelyk kan word met Europese en Noord-Amerikaanse ateljees. In ons land is dit egter nogal moeilik om animators te vind en op te lei. Daar is 'n baie beperkte aantal universiteite wat kursusse in hierdie gebied aanbied.

As dit kom by die skep van die oorspronklike geanimeerde IP, was internasionalisering 'n groot probleem, aangesien baie van ons IP's as "te plaaslik" beskou is. Maar dit het oor die jare verander. Ons het egter min beleggings in hierdie sektor. Ons hoop dat met hierdie nuwe golf van VOD-stroomdienste wat kom, baie meer Brasiliaanse ateljees, oorspronklike produksies en inhoud oor die hele wêreld gedeel kan word.

(Pereira se kommentaar is geneem uit antwoorde op vrae wat per e-pos gestuur is. Hulle is liggies geredigeer vir bondigheid en duidelikheid.)

Gaan na die bron van die artikel

Gianluigi Piludu

Skrywer van artikels, illustreerder en grafiese ontwerper van die webwerf www.cartonionline.com