Na die aankondiging van 'n nuwe tema Okami-versameling tema -inhoud (kom op 30 Julie), die spel is opgedateer na weergawe 3.2.0. Sluit nuwe missies in, nuwe DLC's (beskikbaar op die eShop) en addisionele taalondersteuning. Daar is ook verskillende foutoplossings wat verband hou met die speler, die monster en meer.

Hier is die volledige uiteensetting, met vergunning van Capcom se Monster Hunter Rise -webwerf:

Monster Hunter Rise - Patch: Ver.3.2.0 (Vrygestel op 29 Julie 2021)

Belangrik

  • Om die DLC's te gebruik en aanlyn te speel, moet u Monster Hunter Rise opdateer na die nuutste weergawe.
    • - U kan die weergawe waarin u is, regs onder in die titelskerm nagaan.
    • - Aanlyn speel vereis lidmaatskap van Nintendo Switch Online.
  • As u nie toegang tot internet het nie, kan u plaaslike multispeler speel, solank elke speler dieselfde weergawe van die sagteware gebruik.
    • - Besoek die Nintendo -ondersteuningsbladsy vir meer inligting.

Groot toevoegings / veranderinge

  • Nuwe geleenthede sal elke week beskikbaar wees.
  • Die nuwe DLC kan by Nintendo eShop gekoop word.
  • Bygevoeg ondersteuning vir die Arabiese taal.

Foutoplossings / Diverse

Basis / plant

  • 'N Probleem opgelos wat soms daartoe gelei het dat missies begin, terwyl spelers steeds die itemvak oop gehad het.
  • 'N Probleem opgelos wat spelers soms toelaat om dieselfde snuistery twee keer te plaas wanneer hulle die binnekant van die kamer verander.
  • 'N Probleem opgelos wat soms veroorsaak het dat slegs een kleur van 'n lae pantser verander is deur alle kleure tegelyk te wysig via die opsie Layered Armor Pigment by Buddy Smithy.
  • 'N Fout opgelos wat afwykings veroorsaak het tussen die voorskou en die metgesel wat die speler by hom gehad het toe hy die kleur van die gepantserde pantser verander het.
  • 'N Probleem opgelos waar die inhoud van die dialoog van Ikari verkeerd was toe hy in 'n spesifieke volgorde in die dorpshaven met hom gepraat het.
  • 'N Probleem opgelos wat verhoed dat die kontroles werk as die speler vinnig op die A -knoppie druk wanneer hy 'n bont mengsel by die kafeteria bestel.

monsters

  • 'N Probleem opgelos wat veroorsaak het dat Goss Harag se asem vreemd lyk en treffers verkeerd opspoor as die speler die spel onderbreek en weer aktiveer tydens die asemaanval.
  • 'N Fout reggestel wat veroorsaak het dat sommige monsters van onbedoelde grootte as indringers in sommige missie -inligting verskyn het.
    Bekommerde monsters: Aknosom, Bishaten, Rajang, Teostra, Apex Mizutsune, Apex Rathalos, Apex Zinogre.
  • 'N Probleem opgelos wat verhoed het dat monsters wat deur wapenaanvalle afgeweer word terwyl hulle tydens 'n Fury -missie in 'n strik vasgekeer het, in die sekondêre opdrag "Afweer met behulp van wapens" tel.
  • 'N Fout reggestel wat veroorsaak het dat Apex Mizutsune af en toe haar asemaanval gebruik, selfs toe sy af was.
  • 'N Probleem opgelos waar Teostra's Dust op die skerm sou bly as hy vermoor word tydens die vervaardiging.
  • 'N Fout reggestel wat soms verhinder het dat monsters beweeg as die speler 'n Wailnard gebruik om hulle onder spesifieke omstandighede te lok.
  • 'N Fout reggestel wat soms op 'n spesifieke tydstip verhoed het dat skade aan Crimson Glow Valstrax met sekere aanvalle (soos Charged Blade Axe: Amped Element Discharge) getref word terwyl energie gedreineer word.

speler

  • 'N Fout opgelos wat veroorsaak het dat alle inligting op die skerm af en toe verdwyn as die speler 'n tent binnekom nadat hy deur 'n beperkende aanval getref is.
  • 'N Fout opgelos wat veroorsaak het dat die speler se karakter stemmig reageer op 'n versoek om hulp as hulle in 'n tent was terwyl 'n ander speler opdaag.
  • 'N Probleem opgelos waar die Jaghoorn 'n melodie sou veroorsaak wanneer die speler 'n Magnificent Trio onder spesifieke omstandighede begin.
  • 'N Fout reggestel wat veroorsaak het dat die teikeninstelling op 'n monster verwyder is as die speler die radiale spyskaartinstellings op tipe 2 stel en dan sekere aksies uitvoer nadat hy die pasgemaakte radiale spyskaart oopgemaak het.
  • 'N Probleem opgelos wat soms veroorsaak het dat die speler vinnig na die boonste gebied in plaas van die onderste gedeelte reis tydens die "The Allmother" -missie.
  • As die speler getref word net terwyl hy 'n vervoeritem aflewer, verskyn 'n boodskap wat sê dat die item stukkend is, selfs nadat hy dit afgelewer het. Dit is reggestel.
  • 'N Probleem met die spel is opgelos, sodat as die speler die spyskaart in die radiale spyskaartinstellings verander, die nuwe rat behoorlik onderhou is nadat hy die spel verlaat het.
  • Het 'n punt in gebied 1 van die Lava Caves vasgemaak wat die speler nie sou kon spring as hy op 'n Canyne ry nie.
  • 'N Fout reggestel wat "Ammo Up" kon aktiveer as die speler hierdie vermoë geaktiveer het deur 'n versiering op hul wapen te gebruik, dan van wapens oor te skakel of na sy oorspronklike wapens terug te skakel.
  • 'N Fout reggestel wat veroorsaak het dat Buddy -aanvalle die Flinch Free -vermoë ignoreer.
  • 'N Fout reggestel wat 'n gloeiende lyn onder die ken van die spelerkarakter laat verskyn het as Makeup / Paint 30 helder is.
  • 'N Probleem opgelos wat verhoed het dat monsterdruppels wat in opsionele symissies versamel is, getel word tydens' Serpent Goddess of Thunder 'en' The Allmother 'missies.
  • 'N Probleem opgelos wat af en toe veroorsaak het dat die speler se karaktermodel in die middel buig as die speler 'n kunai gebruik nadat hy uitgewis is deur 'n wyvern se skade.
  • 'N Fout reggestel wat die speler verhinder het om die Charged Blade Sword: Morph Slash te gebruik nadat hy in die swaardmodus ontduik het.
  • 'N Probleem opgelos wat veroorsaak het dat Sword: Return slag van die gelaaide lem in plaas van Sword: Forward Slash uitgevoer word as dit onmiddellik na 'n swaardmodus uitgevoer word sonder om aan die linkerstok te raak.
  • 'N Probleem opgelos wat verhoed het dat vaardigheidskompensasie van vuurwapens op dele van die vuurelement toegepas kan word by die gebruik van projektiele, gelaaide projektiele of kragtige projektiele.
  • 'N Fout opgelos wat verbindingsfoute veroorsaak het en neerstort as die speler meer as 15 statusikone in totaal het.
  • 'N Fout reggestel wat 'n ernstige hoekkorreksie veroorsaak het wanneer u X + A gedruk het na die Charge Blade Counter Peak Performance.
  • 'N Fout reggestel wat veroorsaak het dat onoorwinlikheid gekanselleer is weens die stop van die treffer tydens die gebruik van Demon Flight van dubbele lemme.

Verskeie

  • 'N Fout reggestel wat verhoed het dat verdedigingsbonusse korrek op die rat bevestigingskerm in die arena verskyn.
  • Vaste animasies vir helderheidsveranderings vir effens gladder effekte.
  • 'N Probleem opgelos wat veroorsaak het dat 'n vriend se ou naam tydens 'n sending vertoon word as die vriend se naam verander word terwyl hy aanlyn speel.
  • 'N Fout reggemaak wat af en toe verhoed het dat monsters korrek reageer as hulle vanuit 'n spesifieke hoek na 'n opening in die Lava -grotte gegooi word.
  • 'N Probleem opgelos wat soms veroorsaak het dat missie -inligting verkeerd lyk as die speler vinnig oorskakel van "Gereed" na "Verlaat stand -by" terwyl hy aanlyn speel.
  • 'N Fout reggestel wat soms voorkom dat 'n Lucky Life -ikoon verdwyn nadat dit opgetel is weens die vertraging in die verbinding.
  • Verskillende teksfoute reggestel.
  • Verskeie ander foutoplossings is gemaak.

[sourcemonsterhuntercomvia [sourcemonsterhuntercomviatwitter.com]