የሞልድ 3 ዲ እውነተኛ ያልሆነ ሞተር አጭር ፊልም “ገዳይ” በባህሪ መጋራት ይለቀቃል

የሞልድ 3 ዲ እውነተኛ ያልሆነ ሞተር አጭር ፊልም “ገዳይ” በባህሪ መጋራት ይለቀቃል

ዛሬ በተለቀቀው የፕሮጀክት ትግበራ ላይ ተለይቶ በተዘጋጀ የጦማር ልጥፍ ውስጥ ፣ የኤፒክ ጨዋታዎች ‹እውን ያልሆነ ሞተር› ቡድን የሞልድ 3 ዲ ስቱዲዮ አዲሱ የእውነተኛ ጊዜ አኒሜሽን አጭር መጀመሩን አስታውቋል። ገደል በእውነተኛ ሞተር 4.27 እና ባልተለመደ ሞተር 5 ቀደምት ተደራሽነት ውስጥ የዊንድዋልከር ኤኮ ጀግና ገጸ -ባህሪን ወደሚወረዱ ንብረቶች በመጨመር የበለጠ አስደሳች እንዲሆን ተደርጓል። በ UE5 ውስጥ ገጸ -ባህሪው ተዋወቀ ቪዲዮን ያሳያል ፣ ሉሚን በናኒት ምድር (እ.ኤ.አ.ሉሚን በናኒት ምድር). Mold3D እና Epic የናሙናውን ሙሉ ፕሮጀክት ያከናውናሉ ገደል በዚህ ወር መጨረሻ ላይ ለማውረድ እና ለማሰስ ይገኛል።

እ.ኤ.አ. ማትሪክስ ትሪኮሎጂ አምሳያ e ማንዳሎሪያን. ኩዊቴሮ እንደ ኤውካል ሞተር ፕሮጄክቶች ላይ ከ Epic ጋር በመተባበር ስቱዲዮው የእውነተኛ-ጊዜ ቴክኖሎጂን እና የይዘት ፈጠራን አቅም ለመመርመር የተቋቋመ ነው። ታየቻቸው e Robo አስታውስ.

ስላይ" ስፋት = "1000" ቁመት = "563" ክፍል = "መጠን-ሙሉ wp-image-289653" srcset = "https://www.cartonionline.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/09 -አጭር-ፊልም-Slayquot-የማይጨበጥ-ሞተር-በሻጋታ-3D-በባህሪ-ማጋራት-ለምሳሌ-ፕሮጀክት-ለማህበረሰብ.jpg 1000w፣ https://www. animationmagazine.net/wordpress/ wp-content/uploads/Slay-1-400x225.jpg 400w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Slay-1 -760x428.jpg 760w, https: //www.animationmagazine. net/wordpress/wp-content/uploads/Slay-1-768x432.jpg 768w" size="(ከፍተኛ ስፋት፡ 1000 ፒክስል) 100vw፣ 1000px"/>ገደልኪንቴሮ ማተም ጀመረ ገደል የ UE5 ማሳያ ከተጠናቀቀ በኋላ በኤፒክ ላይ።

ፕሮፖዛሉ በእውነተኛ ሞተር ውስጥ የተጠናቀቀውን የመጨረሻ ፒክሰል አኒሜሽን ይዘት መፍጠር ነበር።

Mold3D ለአካባቢያዊ ሥነ ጥበብ ዝና ማግኘት ሲጀምር ፣ በታሪክ ልማት እና በባህሪያት ዲዛይን ውስጥ ያላቸውን ተሞክሮ ለማሳየት በጣም ተደስተዋል።

ከዊንድወርከር ኤኮ በስተቀር ፣  ንብረቶች ገደል (ተቃዋሚውን ጨምሮ) ሁሉም በ Mold3D የተነደፉ እና የተፈጠሩ ናቸው።

ልክ የ COVID -19 ወረርሽኝ ወረርሽኝ እንደተከሰተ ፕሮጀክቱ አረንጓዴ መብራቱን ሲያገኝ ፣ ስቱዲዮው በእውነተኛ ጊዜ የተተረጎሙ እነማዎችን ለመፍጠር - እንዲሁም ሌሎች የሞልድ 3 ዲ ፕሮጄክቶችን - ምናባዊ የምርት ቴክኒኮችን በመጠቀም ወደ ሩቅ የሥራ አካባቢ ቀይሯል። የእንቅስቃሴ-ቀረፃው የተፈጠረው በላስ ቬጋስ ውስጥ ነው ፣ በእውነተኛው ሞተር ውስጥ በእውነተኛ ጊዜ ገጸ-ባህሪያትን ላይ ውጤቶችን በሚመለከቱበት ጊዜ የኳንቴሮ ቡድን በርባንክ ውስጥ ተዋንያንን በመምራት የፈለጉትን ቀረፃ እንዳላቸው ማረጋገጥ ቀላል ሆኗል። ዋናው እንቅስቃሴ ከተያዘ በኋላ ቡድኑ ፊቱን ለመያዝ ከተዋናይ ጋር ሁለተኛ ክፍለ ጊዜ አደረገ። ለዚህም የ iOS Live Link Face መተግበሪያን ተጠቅመዋል።

ኪንቴሮ “ወረርሽኙ ባይከሰት ኖሮ እኛ ብዙ ነገሮችን በተመሳሳይ መንገድ ብናደርግም እንደ እድል ሆኖ ቀኑን ለማዳን በፊልሙ ምናባዊ የምርት ገጽታ ላይ መተማመን ችለናል” ብለዋል። ከ iPhone በተወጣው ቀረፃ የእሷን ቀረፃ ለመመልከት ችለናል ፣ እና በቀን ውስጥ ካሜራውን ሲመለከት ማየት ችለናል።

ስላይ" ስፋት = "1000" ቁመት = "563" ክፍል = "መጠን-ሙሉ wp-image-289654" srcset = "https://www.cartonionline.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/09/1631023702_428_Il -አጭር-ፊልም-Slayquot-የማይጨበጥ-ሞተር-በሻጋታ-3D-በባህሪ-ማጋራት-ለምሳሌ-ፕሮጀክት-ለማህበረሰብ.jpg 1000w፣ https://www. animationmagazine.net/wordpress/ wp-content/uploads/Slay-3-400x225.jpg 400w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Slay-3 -760x428.jpg 760w, https: //www.animationmagazine. net/wordpress/wp-content/uploads/Slay-3-768x432.jpg 768w" size="(ከፍተኛ ስፋት፡ 1000 ፒክስል) 100vw፣ 1000px"/>መግደል

ቡድኑ ቀደም ሲል በማያ እና በ ZBrush ውስጥ ንብረቶችን በመቅረጽ በማያ ውስጥ አኒሜሽንን ከመቆለፍ እና በ FBX በኩል ወደ እውን ያልሆነ ሞተር ከማምጣት በፊት እዚያም ካሜራዎችን በሴኬንቸር ፣ በእውነተኛ ሞተር አብሮገነብ ባለብዙ-መስመር ያልሆነ አርታኢ ውስጥ ቆልፈዋል። ፋይሎቹን በእውነተኛ ጊዜ የማቅረብ ችሎታን በመጠቀም ፣ ሞዴሎቹ እራሳቸው ገና በማጠናቀቂያ ደረጃ ላይ ቢሆኑም ፣ በጣም ጥሬ ከሆነው ሁኔታ ጀምሮ በየቀኑ እነማውን አመጡ። ለዕይታ እድገት ቡድኑ ልዩ ያልሆነ ውጤት ብቻ ሳይሆን የእውነተኛ ጊዜ አፈፃፀምን ለማቆየትም የ “veral shaders” እና “decals” ን ጨምሮ ከእውነተኛ ሞተር ብዙ ቁሳቁሶችን እና ጥላዎችን ተጠቅሟል።

“ቅድመ -እይታውን በብርሃን እና በቀለም ማየት በጣም ጥሩ ነበር። ትንሽ ተሳትፎ ማድረግ ለመጀመር ጥቂት ወራት ከመጠበቅ ይልቅ ወዲያውኑ ምን እንደሚመስል ጣዕም አግኝተዋል። በመንገዱ ላይ ያለውን እይታ በዓይነ ሕሊናችን ለማየት እና ለማጣራት የረዳችን በመሆኑ በዋጋ ሊተመን የማይችል ነበር ”ሲሉ ኪንቴሮ ተናግረዋል። እኔ በምስል ውጤቶች እና በአኒሜሽን ኢንዱስትሪ ውስጥ በሠራሁባቸው ዓመታት ውስጥ የተማሩትን ዘዴዎች ፣ ቴክኒኮች እና ሂደቶች ያጣምራል ፣ በፍጥነት መደጋገም እና ውጤቱን በእውነተኛ ጊዜ በዓይነ ሕሊናዎ ማየት ከሚችሉ ጥቅሞች ጋር።

በተጨማሪም ፣ Mold3D አካባቢውን ለመሙላት የመሬት አቀማመጥን እና ለሁሉም ከእውነተኛ ሞተር ጋር ለሚጠቀሙት ኪክሰሌክስ ሜጋስካንስን ለመፍጠር የ ‹እውን ያልሆነ ሞተር› የመሬት ገጽታ መሣሪያ መሣሪያን ተጠቅሟል። እንደ አንፀባራቂ ሉል ያሉ ውጤቶች በአብዛኛው በናያጋራ ፣ በእውነተኛ ሞተር የእይታ ውጤቶች ስርዓት ውስጥ ተከናውነዋል። የተራቀቁ ውጤቶችን ለማምረት ቡድኑ የ ‹እውን› ሞተርን የእውነተኛ ጊዜ ጨረር የመከታተያ ችሎታዎችን በመጠቀም ቡድኑ በፕሮጀክቱ እይታ ውስጥ ቁልፍ ሚና ተጫውቷል። የቁምፊዎቹ ቅርብ ብርሃንን ፍጹም ለማድረግ ፣ የሲኒማ-ቅጥ የመብራት መብራቶችን ወደ እውን ያልሆነ ሞተር ገንብተዋል ፣ ይህም የውበት ብርሃንን ፣ የጠርዝ መብራትን ፣ የቁልፍ መብራትን እና የመሳሰሉትን እንዲፈጥሩ አስችሏቸዋል።

ስላይ" ስፋት = "1000" ቁመት = "563" ክፍል = "መጠን-ሙሉ wp-image-289655" srcset = "https://www.cartonionline.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/09/1631023702_286_Il -አጭር-ፊልም-Slayquot-የማይጨበጥ-ሞተር-በሻጋታ-3D-በባህሪ-ማጋራት-ለምሳሌ-ፕሮጀክት-ለማህበረሰብ.jpg 1000w፣ https://www. animationmagazine.net/wordpress/ wp-content/uploads/Slay-5-400x225.jpg 400w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Slay-5 -760x428.jpg 760w, https: //www.animationmagazine. net/wordpress/wp-content/uploads/Slay-5-768x432.jpg 768w" size="(ከፍተኛ ስፋት፡ 1000 ፒክስል) 100vw፣ 1000px"/>ገደል

እኛ የምንፈልገው የተወሰነ መልክ ነበረን። እኔ እንደማስበው ፣ እኛ እንደ ማንጋ / አኒሜ ዓይነት ዓይነት በጣም ዘይቤ እንዲኖረው ፈልገን ነበር ፣ ግን እሱ ተጨባጭ ለማድረግ በመሞከር የበለጠ ሄደ። እና እሱ ትንሽ ድቅል ፣ እጅግ በጣም የፎቶግራፊያዊ አይደለም ፣ ግን ትንሽ የቅጥ ጥላ አለው። ማብራት የዚህ አስፈላጊ አካል ነበር; ትክክለኛውን ገጽታ ለማግኘት ከተለያዩ አብሪዎች ጋር አብረን ሠርተናል ”ሲሉ ኪንቴሮ አብራርተዋል። በእውነተኛ ሰዓት ውስጥ የመብራት ፈጣን የመለወጥ አቅም ቡድኑ በጣም ካደነቀባቸው ነገሮች አንዱ ነበር-“ለተኩሱ የማይሰራ ከሆነ ፣ የፀሐይን አቅጣጫ በፍጥነት ማዛወር ወይም የባህሪውን ብርሃን በፍጥነት መለወጥ እና ስሜት ሊሰማዎት ይችላል። መንገድዎ ፣ ከማብራት ይልቅ ፣ በአንድ ሌሊት ከመስጠት ፣ ተመልሰው ይምጡ ፣ ትርጓሜዎችዎን ይፈትሹ እና ደስተኛ አይደሉም።

በደቂቃዎች ወይም በሰዓቶች ፋንታ ፍሬሞችን በሰከንድ ክፍልፋዮች መስጠት መቻል ከሚያስገኛቸው ግልፅ ጥቅሞች በተጨማሪ ፣ በተመሳሳይ ጊዜ በርካታ የምርት ገጽታዎችን ማከናወን መቻሉን ያደንቃል ፣ ለምሳሌ ከአኒሜሽን ጋር በትይዩ ልማት ላይ መሥራት እና በምስሎች አውድ ላይ በመመስረት በተለዋዋጭ መንገድ ውሳኔዎችን ማድረግ ይችላል ፤ ጥንቅርን ፣ ጊዜን ፣ ካሜራውን እና መብራቱን መጥቀስ የለበትም።

ክዊንተሮ “ያለ የፈጠራ ትብብር እና ቀጣይ የኤፒክ ጨዋታዎች ቡድን ድጋፍ ባይኖር ኖሮ አይቻል ነበር” ብለዋል። በየመንገዱ ደረጃ እነሱ ለእኛ ነበሩ። በዚህ ፕሮጀክት ላይ ኩባንያችን በመዝለል እና በማደግ አድጓል እናም በእውነተኛ ሞተር ውስጥ ብዙ አስደሳች ምርቶችን ለማየት በጉጉት እንጠብቃለን።

ሲላይን ይመልከቱ የ Youtube.

ስላይ" ስፋት = "1000" ቁመት = "563" ክፍል = "መጠን-ሙሉ wp-image-289656" srcset = "https://www.cartonionline.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/09/1631023703_150_Il -አጭር-ፊልም-Slayquot-የማይጨበጥ-ሞተር-በሻጋታ-3D-በባህሪ-ማጋራት-ለምሳሌ-ፕሮጀክት-ለማህበረሰብ.jpg 1000w፣ https://www. animationmagazine.net/wordpress/ wp-content/uploads/Slay-2-400x225.jpg 400w, https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/Slay-2 -760x428.jpg 760w, https: //www.animationmagazine. net/wordpress/wp-content/uploads/Slay-2-768x432.jpg 768w" size="(ከፍተኛ ስፋት፡ 1000 ፒክስል) 100vw፣ 1000px"/>ገደል

ወደ ጽሁፉ ምንጭ በ www.animationmagazine.net ይሂዱ

ጂያሉጊ ilሉቱ

የጽሁፎች ደራሲ፣ ገላጭ እና የድረ-ገጹ ግራፊክ ዲዛይነር www.cartonionline.com