الرسوم على الإنترنت
كاريكاتير ورسوم هزلية > فيلم الرسوم المتحركة > أفلام الرسوم المتحركة اليابانية -

شبح في القذيفة 2 - هجوم السيبران

من البحث الاستبطاني عن إجابات عالمية أكثر إلحاحًا إلى محقق نوير وألوان قوية: تتمة لـ "شبح في شل 2.0"ستجذب انتباه صانعي الأفلام الذين يتوقون إلى المانجا اليابانية ، ولتحسين الاقتباسات ، والموسيقى المنومة وقبل كل شيء حبكة آسرة لا يمكن تفويت أي تفاصيل منها. يواصل سرقة الأفكار من مانجا Masamune Shirow ، ويبدأ حبكة الفيلم من الفصل السادس من الأصل. في الواقع ، إذا استأنفت البداية "Robot Tondo" ، تنبت القصة في ذهن المخرج ، الذي يحاول كشف الإجابة على السؤال: "ما هو الفرق بين الروح البشرية والأوتوماتيكية ذات الروح" من خلال قصص بطلي الرواية والجنود القتلة الشرسة.

ثلاث سنوات تفصل بين حاضر مدينة نيو بورت ، منذ وفاة المارشال موتوكو كوساناجي ، نحن في عام 2032 وتزداد غزو المدينة من قبل السايبورغ ، الذين لم يتبق منهم سوى عدد قليل من العناصر البشرية والروبوتات. يمكن للبشر النقي أن يعدوا أنفسهم. إذا ظل المارشال موتوكو كوساناجي أحد أهداف رجال الحكومة المهتمين بامتلاك جميع البيانات الموجودة في ذهن السايبورغ ، فإن فريق العمليات التابع للقسم 9 من الشرطة يواصل التعامل مع أعطال الكمبيوتر في الأجهزة ، وقبل كل شيء مع القرصنة على السايبورغ . بطل الرواية هو باتو ، سايبورغ لا يحصى جسده الآن سوى العديد من قطع التيتانيوم المُجمَّعة جيدًا: كما قال هو نفسه في الفيلم ، لم يتبق سوى جزء صغير من دماغه حيث يتم احتواء ذكرى امرأة تدعى موتوكو كوساناجي والروح. لدعم باتو ، المجند الشاب ، توجوسا ، الذي ربما يكون الأكثر إنسانية في الفيلم الطويل.

تم تكليف البطلين بالتحقيق مع شركة Locus Solus ، وهي شركة تصنيع دمى سايبورغ ، والتي غالبًا ما تستخدم لإرضاء الملذات الجنسية لأصحابها. ارتكبت دمى الجينويد ، التي تستنسخ بأمانة أجساد الشابات ، 8 جرائم قتل ، مما دفع الشرطة إلى وضع أنظارها على العملاق الصناعي.

يكشف الكثير من الفيلم عن سلوكيات وأفكار الروح البشرية من خلال الحوارات بين البطلين ، بحثًا عن الحقيقة المخفية وراء الجنوى القاتلة ؛ الحوارات التكنولوجية والفلسفية معًا ، والتي تجمع بين المعرفة المتقدمة للواقع السيبراني وأفكار كونفوشيوس وديكارت ، من بين أمور أخرى. إن اكتشاف الحقيقة مرير للغاية: لجعل الجينويد مرغوبًا أكثر ، استخدمت الشركة برمجيات غير قانونية ، والتي تبدأ من الروح البشرية ، تستنسخ عدة نسخ ، ثم تدمر الأصل. تم جلب النفوس البشرية إلى العملاق من قبل Yakuza ، الذين اختطفوا الفتيات في اللحم والدم وبيعهم إلى Lotus Solus الذين سرقوا روحهم لإدخالها في genoids. هؤلاء ، الذين وهبوا الروح ، نفذوا جرائم القتل الثمانية ثم دمروا أنفسهم لغرض وحيد هو جذب انتباه الشرطة والرأي العام لما كان يحدث.

إن العبث الطوعي للجينويد ، وتدميرهم الذاتي النهائي يؤكد إلى أي مدى كانت روح الفتيات الصغيرات غير قادرة على قبول حالة الاستغلال الجنسي هذه. أين الروح ، والحياة تنبض ، وعندما تبدأ الآلات في الشعور وإدراك الخير والشر ، من سيتمكن من وضع حدود للإنسان؟

تدور قصة فيلم "Ghost in the Shell 2 - The Cyborg Attack" في طوكيو في عام 2032 ، حيث تتحكم الشبكات التليماتية في جميع الآليات الاقتصادية والإنتاجية ، ويُعد منشئو البرامج أحد الموارد التي لا غنى عنها للشركات الكبيرة. تمثل القوى العالمية و Cyber ​​Hackers الذراع القوية للمنظمات الإجرامية العظيمة ، التي تكيفت مع الثورة الرقمية التي غزت العالم. لقد أصبح الإنسان الآلي متطورًا لدرجة أنه لا يمكن تمييزه عن البشر. في المقابل ، يتألف البشر أيضًا من أجزاء ميكانيكية ، حيث يمكنهم حتى جعل أرواحهم تعيش داخل أجسام ميكانيكية. بينما فقد الرجال إنسانيتهم ​​الكاملة ، فإن بعض السايبورغ لديهم صراعات الهوية ، لأنهم يريدون حقًا أن يشعروا بأنهم رجال. أحد هؤلاء هو باتو ، محقق سايبورغ في قسم الأمن العام 9 التابع للوحدة الحكومية ، والذي يحقق مع الرائد موتوكو كوساناجي (رجل سايبورغ سابق للشرطة مع قوى خارقة) ، في قضية جينويد ، أنثى سايبورغ تم إنشاؤها لأغراض جنسية ، أنه بسبب "فشل" في الداخل ذبح صاحبه ثم فجر نفسه. سيواجه باتو خلال تحقيقه مجرمي ياكوزا العنيفين والبيروقراطيين الفاسدين والمتسللين الأشرار والجمعيات الإجرامية المختلفة. يحدد باتو وماتوكو موقع إنتاج الدمية داخل قارب ، وهنا سيتعين عليهم مواجهة جيش من الروبوتات. في نهاية المعركة ، يكتشف السايبورغ حقيقة تقشعر لها الأبدان. من هذا سوف نستنتج سبب رغبة البشر في جعل صورتهم خالدة داخل السايبورغ. هذا يقود باتو إلى التفكير في جوهره والذاكرة البشرية الوحيدة التي بقيت له ، الموجودة في زاوية مظلمة من دماغه الاصطناعي: امرأة تسمى الرائد.

يعتمد الفيلم على قصة مانجا سايبربانك الكوميدية الناجحة التي تحمل الاسم نفسه ، والتي كتبها Masamune Shirow ، والتي تجعل تأثير الرسم أكبر قوته. يوصى بالتأكيد بكل من الموضوعات ومشاهد noir عالية الجودة للجمهور البالغ ، حيث يمكنك التقاط إشارات مختلفة لأفلام عبادة مثل Blade Runner و The Matrix.

شبح في الصدفة - هجوم السايبورج
العنوان الأصلي:  إينوسينسو - شبح في شل 2: إنوسينس
البلد: اليابان
السنة: 2004
الجنس: أنيمي - الخيال العلمي السايبربانك
مدة: 100 "
إخراج: أوشي مامورو
الإنتاج:ميتسوهيسا إيشيكاوا ، توشيو سوزوكي
توزيع:صور النسر
خروج :04 أغسطس 2006 (سينما)
  
روابط أخرى
شبح في الصدفة 2.0
شبح في القذيفة - قم
شبح في الفيديو

<

جميع الأسماء والصور والعلامات التجارية المسجلة هي حقوق طبع ونشر لشركة Mitsuhisa Ishikawa و Toshio Suzuki و Eagle Pictures وأصحاب الحقوق وتستخدم هنا حصريًا لأغراض إعلامية وتثقيفية.

الإنجليزيةالعربيةالصينية المبسطة)كرواتودانيسيهولنديfinlandeseفرنسيديتيسكواليونانيةالهنديةايطالياليابانيةاللغة الكوريةالنرويجيةpolaccoالبرتغاليةالرومانيةروسوspagnoloالسويديةfilippinaيهوديالأندونيسيةالسلوفاكيةucrainovietnamitaunghereseالتايلانديةاللغة التركيةاللغة الفارسية