الرسوم على الإنترنت
كاريكاتير ورسوم هزلية > فيلم الرسوم المتحركة > فيلم رسوم متحركة ثلاثي الأبعاد -

P3K بينوكيو 3000

بينوكيو 3000يتطلب الأمر قلبًا حقيقيًا ليصبح طفلًا حقيقيًا. والقدرة على التمييز بين الخير والشر. عندما تم إنشاؤه ، في عام 3000 ، كان الروبوت الخارق الصغير بينوكيو للأسف يفتقر إلى كليهما. على الرغم من أنه موهوب بالعواطف والقدرة المذهلة على التحدث والضحك والرقص والغناء ، إلا أن بينوكيو الساذج - نتيجة لمهارة المدرسة القديمة لـ "أبي" جيبيتو المطبقة على الوسائل التكنولوجية الفائقة في الألفية الرابعة - يجب أن تقطع شوطا طويلا مليئة بالعقبات قبل ارتكاب الأخطاء والمخاطر التي تلوح في الأفق. على الرغم من النصيحة الحكيمة للخيالية الثلاثية الأبعاد Cyberina (التي تم توزيعها بشكل جيد من خلال فم Platinette) ومساعد المختبر المتفاني Spencer ، يقع Pinocchio القوي ضحية لتلاعب Scamboli ، عمدة Scamboville الساخر. بينوكيو 3000يتفاقم شر سكامبولي الفطري بسبب الغيرة المجنونة لجيبيتو العبقري وابنته الحبيبة مارلين ، وهي صديقة مخلصة لبينوكيو ومعارضة قوية لسياسة والدها المناهضة للبيئة. سيكون بفضل تدخل الأشخاص الأقرب إليه فقط أن يكون بينوكيو الأكثر نضجًا قادرًا على الهروب من تلاعبات سكامبولي ، والتي تهدف إلى تحويل جميع الأطفال إلى روبوتات يتم إرسالها إلى الملعب المحلي. أكاذيب بينوكيو الصغيرة لن تحجب حقيقة عظيمة: حتى الدمية يمكنها أن تجد في داخلها القيم الصحيحة للتعرف على أخطائه وكسب قلب الطفل.
بينوكيو 3000بينوكيو ، إنسان آلي صغير ساذج وعفوي ، غير قادر على الحقد. يجد صعوبة في التمييز بين الخير والشر ، مما يوقعه في كثير من الأحيان في المشاكل. لكن صلاحه وشجاعته يغضيان الطرف عن عيوبه الصغيرة. مع كل كذبة يقال ، يطول أنفه - على وجه التحديد لتذكيره أنه على خطأ. السؤال الرئيسي في حياة بينوكيو هو: هل من الأفضل أن تصبح طفلاً حقيقيًا أم تظل إنسانًا آليًا؟
جيبيتو عبقري غريب الأطوار محبوب. لا يسعه إلا أن يخترع أكثر الأشياء غرابة. من خلال إنشاء بينوكيو ، أعطى لنفسه ولدا. وحتى لو لم يكن أكثر الأطفال طاعة ، فإن جيبيتو سيواجه أي خطر لحمايته.
بينوكيو 3000سبنسر (نوع من لعبة الكريكيت الناطقة) هو بطريق إلكتروني يتحدث عن الأمثال (للأسف دائمًا ما يتم عكسها!) ، نصف إنسان آلي نصف حيوان ، بسبب تجربة سكامبولي الرهيبة. أنقذه جيبيتو ، وسدد سبنسر له بأن أصبح أكثر مساعديه تكريسًا. حتى لو كان فضوليًا قليلاً ، فهو بالتأكيد أفضل صديق لـ Geppetto و Pinocchio.
سكامبولي هو العمدة الشرير والقوي لمدينة سكامبوفيل. إنه متعطش للسلطة ويخطط لتدمير المنطقة الخضراء لبناء المزيد من ناطحات السحاب. يكره الأطفال - صاخبة جدًا ، ومن الأفضل تحويلهم إلى روبوتات سهلة الانقياد لا يتوقف عند أي شيء ، لكن كل مشاريعه محكوم عليها بالفشل.
بينوكيو 3000مارلين فتاة محبة للطبيعة وابنة الشرير سكامبولي. إنها ممزقة بين حب الابنة المخلصة والنفور من الأنشطة المناهضة للبيئة التي يقوم بها والدها ، الذي يحاول بكل طريقة التحول إلى علم البيئة. أكثر ألم مارلين حميمية هو قلة الأصدقاء. يكره الروبوتات ، وخاصة أتباعه Cab و Rodo ، ولكن عندما يدرك أن بينوكيو مميز ، تولد له عاطفة عميقة.
CAB & RODO هما روبوتان وريثان للقط والثعلب: Cab ، وهو روبوت نحيف وخرق ، هو النموذج الأولي لـ 'yes-man'. إنه يريد أن يكون متنمرًا بأي ثمن ، لكنه في أعماقه أفضل مما يبدو. يعتبر Rodo ، الشريك التجاري ، أخرق بنفس القدر ولكنه مستعد دائمًا لإقناع رئيس Scamboli بوسائله. لحسن حظ بينوكيو ، حتى رودو ، مثل كاب ، غبي جدًا بحيث لا يؤذي حقًا.
Cyberina هي جنية ثلاثية الأبعاد لها ملامح حورية البحر ، مليئة بالروح والسحر ، Cyberina غريب الأطوار ، صاخب ، حيوي. وهو أيضًا الشخص الوحيد الذي يمكنه تحقيق المستحيل: تحويل بينوكيو من إنسان آلي إلى طفل حقيقي. صوت Cyberina من Platinette. من خلال الاستفادة القصوى من جودتها الصوتية متعددة الاستخدامات للحصول على تفسير يكون في النسخة الأصلية من تأليف ووبي جولدبيرج ، تعزز Platinette الحيوية المتطورة وروح الدعابة التي تميز أكثر الجنيات حداثة في تاريخ ' بينوكيو.

أكثر القصص كلاسيكية في أكثر العالم مستقبلية: بينوتشيو 3000 ، سيبركليس
كيف تعيد تفسير قصة شائعة للغاية بطريقة أصلية؟ يعود مشروع إعادة صياغة Collodi الكلاسيكي في مفتاح مستقبلي إلى عام 1998: والنتيجة هي مزيج مقنع من المغامرة والحركة والموضوعات الكلاسيكية التي تجعل من P3K حكاية فائقة الحداثة للجاذبية العالمية.

إن قصة الدمية الساذجة التي تجعل نفسها إنسانية فقط بعد عملية نمو متعبة هي بالتأكيد بداية ممتازة ، ولكن من أجل التمكن من إعادة اقتراحها ، كانت هناك حاجة إلى لمسة تنشيط ذات تأثير أكيد. لا شيء أفضل من الإعداد المستقبلي ، مع تعظيمه من خلال إمكانات الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد.
عندما اقترحت Medialab ، وهي شركة فرنسية متخصصة في الرسوم المتحركة بالكمبيوتر ، فكرة نقل Pinocchio إلى القرن الحادي والثلاثين إلى مجموعة CinéGroup الكندية ، لم يستغرق الأمر وقتًا طويلاً لإقناع المنتج Jacques Pettigrew بإمكانيات المشروع. علاوة على ذلك ، فإن الكتابة الإبداعية لكلود سكاسو المشهور بالفعل وتوجيه الكندي دانيال روبيشو كانا بلا شك قد قدمتا مساهمات حاسمة في تحديث القصة الكلاسيكية.
لم تكن التوقعات بخيبة أمل. على الرغم من أن Robichaud استخدم في فيلمه الطويل الأول كل خياله وخبرته (التي تم تطويرها في سياق التعاون الممتاز لأفلام مثل "Titanic" و "Terminator 2 - 3D" و "Apollo 13" و "The Fifth Element" و "The King Scorpio ') لخلق عالم فريد تمامًا ، بأسلوب مستقبلي رائع.
تطلب تطوير المشروع جولة حقيقية من قبل الفريق الدولي. استنادًا إلى جدول إنتاج مدته 10 أشهر ، تناوب أكثر من 100 محترف - بما في ذلك 30 رسامًا للرسوم المتحركة - في سباق ماراثون من العمل ليلًا ونهارًا امتد من كندا إلى فرنسا وإسبانيا ، الدول المنتجة المشتركة. يمكن أن تكون النتيجة فائزًا فقط: مثل Geppetto مع Pinocchio الذي تم إنشاؤه من لا شيء ، قبلت مجموعة العمل بأكملها بحماس التحدي المتمثل في رؤية مخلوقهم يصل إلى الكمال المحتمل.

العنوان: P3k - Pinocchio 3000
المخرج: دانيال روبيشود
النص: كلود سكاسو
التكيف: بيتر سفاتيك
المنتج: جاك بيتيجرو
المنتجون المشاركون: فيليب جاريل ، جوليو فرنانديز
الموسيقى: جيمس جالفاند
النوع: الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد
الجنسية: كندا وفرنسا واسبانيا
المدة: 80 '
مخرج: 5 يناير 2006 (سينما)

<

P3k Pinocchio 3000 حقوق الطبع والنشر © Jacques Pettigrew - DNC Entrateniment ومن يحق لهم ويتم استخدامهم هنا حصريًا لأغراض المعلومات والنشر.

 

الإنجليزيةالعربيةالصينية المبسطة)كرواتودانيسيهولنديfinlandeseفرنسيديتيسكواليونانيةالهنديةايطالياليابانيةاللغة الكوريةالنرويجيةpolaccoالبرتغاليةالرومانيةروسوspagnoloالسويديةfilippinaيهوديالأندونيسيةالسلوفاكيةucrainovietnamitaunghereseالتايلانديةاللغة التركيةاللغة الفارسية