سامبي
العنوان الأصلي: تسوريكيتشي سانبي
الشخصيات: Sanpei Nihira و Ippei Nihira و Yurin و Gyoshin Ayukawa و Shoji و Captain Hakab و Joji و Mister Marvin و Aiko و Shinji Akaneya و Yumi و Shiro و Mokutaru و Alaska Grizzly و Goro و Keita و Hitoshi Samjima و Goro و Kujiro أو Fisher of ماتسوجورو ، سام واتسون ، هيلين واتسون ، سانشيرو
مؤلّف: تاكاو ياغوتشي
الإنتاج: نيبون للرسوم المتحركة
توجيه: يوشيكاتا نيتا
دولة: اليابان
عام: 7 أبريل 1980
بث في إيطاليا: 1982
جنس: رياضي
الحلقات: 109
مدة: 24 دقيقة
العمر الموصى به: الأطفال من سن 6 إلى 12 سنة
|
وُلد سامبي في عام 1974 من قصة المانجا المصورة للكاتب تاكاو ياغوتشي الذي نشر 62 ألبومًا ونشرته كابا إديزيوني في إيطاليا. رسم كارتون سامبي (العنوان الأصلي Tsurikichi Sanpei) من إنتاج Nippon Animation في عام 1980 لما مجموعه 109 حلقات وتم بثه لأول مرة في إيطاليا في عام 1982 على مختلف المذيعين المحليين. يعود الفضل الكبير في شهرة الكارتون في الاسم المختصر الجميل والآسر "Sampei".
Sanpei Mihira هو صبي يبلغ من العمر حوالي ثلاثة عشر عامًا ولديه شغف كبير بصيد الأسماك وفي كل حلقة يحاول تعلم العديد من التقنيات والأسرار ليصبح صيادًا مثاليًا ، وذلك بفضل مساعدة جده Ippei وسيده Gyoshin. أكثر ما يثير اهتمام سامبي ليس حجم الأسماك التي يتم صيدها ، ولكن الانضباط الداخلي للقدرة على التحسين.
في الحلقات نجد قبل كل شيء موضوع البيئة واحترام الطبيعة عندما يشرح سامبي لغونبي المتهور كيفية الصيد دون الإضرار بحيوانات النهر. هدف Sampei هو أيضًا الحصول على سمكة Takitaro الأسطورية ، والتي يقول الجميع إنها بعيدة المنال. سيلتقي سامبي ببيوشين معه وستواجه صراعات ، لكنه سيكشف جزءًا من ماضيه ووالده. بعد التوصل إلى سلام مع Pyoshin ، يشارك Sampei في مسابقة نصية باستخدام تقنية البيسبول وسيصبح صديقًا لـ Jim ، بطل هذا التخصص. يحاول سامبي أيضًا استخدام أسلوب صيد الأسماك في إيتو ، بينما ينتقل بيوشين إلى هوكايدو للبحث عن والد سامبي. يومًا بعد يوم ، يتعلم سامبي تقنيات صيد جديدة مثل تلك التي تسمح له بصيد أسماك شار التي تتميز بالعين الواحدة أو السمكة الشيطانية. خلال مغامراته ، يساعد سامبي شبل ثعلب على تحرير والدته المقيدة بخيط صيد. وفي حلقة أخرى ، سيلتقي سامبي بعشاق صيد هرب من السجن وسيقنعه بقضاء عقوبته بالعودة إلى السجن. سيتمكن سامبي من التقاط الأسماك التي تأكل العشب وكشف النقاب عن اللغز وراء السمكة التي ترتدي زي الملاك. في إحدى الحلقات وجدناه يتصارع مع قضيب يبدو أنه متحرك بقوة غامضة والذي يسمح له بأداء مآثر مذهلة. بعد الكشف عن لغز المستنقع ، وجد سامبي نفسه يتصارع مع سمكة شبوط غامضة ، والتي ، وفقًا لما قيل ، يبدو أنها سقطت من جسم طائر غير معروف. أثناء مساعدة Goro في تحدي Kujiro ، يواصل Pyoshin بحثه عن والد Sampei. خلال مسابقة صيد سمك السلمون ، أقام سامبي صداقة مع الأخوين سام وإلين. يدفع وصول ألاسكا المفضل ، غريزلي ، سامبي لتقديم أفضل ما لديه. بعد أن انتقل إلى بحيرة كوكيشي مع جده ، التقى روبرت وانضم إليه لاصطياد سمك السلمون المرقط الكوبالت المسمى غران بالت. فقط عبقرية سامبي هي التي ستصل بالمشروع إلى خاتمة ناجحة. بعد المشاركة في صيد يتم التحكم فيه عن طريق الراديو مع مجموعة من الأولاد ، يلتقي سامبي برجل قادر على الحفاظ على سمك الشبوط أسودًا حتى بعد موته. وشهد لاحقًا معركة شرسة بين سمكة العنكبوت والعقاب ، وهو فنان يبحث عن الإلهام ومنقب عن الذهب ، حتى يشترك في بطولة الصيد الدولية في أعماق البحار لمحاولة اللحاق بسمك بلو مارلين الشهير. لكنه سيتعين عليه التعامل مع خصم هائل: الكابتن أهاب. يصبح التحدي مع الكابتن أهاب للقبض على بلو مارلين أكثر إثارة ، ولكن بمرور الوقت يجد سامبي وخصمه أنفسهم حلفاء ضد عدوهم المشترك ، الذي سيعطونهم الكثير من المتاعب قبل الاستسلام. بعد البطولة ، يذهب سامبي بحثًا عن سمكة تقطع أصابعه ويجد نفسه متورطًا في حفل تكريم للإله التنين ، مما يجعله يفكر في وجود سمكة تشبه التنين.
يحاول سامبي الذي دعا هاتوري الصيد باستخدام طريقة الياكو ، ولكن سيتعين عليه دراسة تقنية جديدة. بعد المشاركة في البطولة لصيد سمكة ayu ، يلتقي Sampei مع Ikuo وكلبه وقرروا معًا تحدي بعضهم البعض لصيد سمك السلمون المرقط. في وادي شيغور ، يلتقي سامبي وبيوشين برجل يريد اصطياد سمك الشبوط بتقنية جديدة. مع يورين وشوجي ، يلتقي سامبي بالسيد تاكيدا الذي يريه تقنية "دو". يتعلم الصبي أسطورة أوساتو تشان وهو يصطاد سمك الشبوط أبيض العينين. بينما يتحدى شينجي ووالده بعضهما البعض لرمي شبكة كوداكا ، يتدرب سامبي بمفرده. بعد أن خسر التحدي مع والده ، قرر شينجي استئناف دراسته وينظم أصدقاؤه حفلة خاصة. بعد محاولته الصيد بحثًا عن باس ارجموث ، يتعلم سامبي من بيوشين أن والده على قيد الحياة ويبحثان عنه معًا. في غضون ذلك ، ومع معرفة أسطورة تارو ، يحاول سامبي اكتشاف ظاهرة الفقاعات ... يلتقي سامبي وأصدقاؤه بامرأة تجعلهم يغيرون رأيهم بشأن دور المرأة في الصيد. بعد مساعدة `` شويتشي '' في مواجهة التحدي مع والد زوجته المستقبلي ، يتعلم سامبي أسلوب الصيد بالطائرة من جاك. بعد صيد الوحش الأحمر لشلالات سامبي ، يذهب إلى جين حيث يقنع كورودا بالاحتفاظ بموقع الصيد. في غضون ذلك ، أصيب بعض الصيادين في محاولة لنقل التراوت إلى نهر ساروساوا. عندما يحل الشتاء ، يصطاد سامبي سبيرلانو في البحيرة المتجمدة ، ثم يحاول مع صديقه يورين اصطياد اليعاسيب. عندما يذهب سامبي إلى النهر مع يورين وشوجي ، يلتقي بصبي غاضب سيصبح صديقه في النهاية. صلاة في المعبد وافتتاح الصيد مع جده افتتح في اليوم الأول من العام الجديد لسامبي ، مصممًا أكثر من أي وقت مضى على تحسين فنه. وهنا تقوده مغامراته إلى مواجهة جميع أنواع الحيوانات المائية بإخلاص وبموهبة فطرية: Kokuren الأسطوري من الصين ، تراوت الديناصورات ، وحش تبين أنه تمساح ، سمك السلمون المرقط ذو النجمة الحمراء والمخيف الكارب العملاق.
جميع الشخصيات والصور الخاصة بـ Sampei هي حقوق طبع ونشر © Nippon Animation- Mondo Home Entertainment وتستخدم هنا للأغراض المعرفية والتثقيفية.
|