Minecraft: الإصدار التعليمي يطلق عالماً جديداً لتعليم الطلاب الأمان على الإنترنت تكريماً ليوم الإنترنت الآمن

Minecraft: الإصدار التعليمي يطلق عالماً جديداً لتعليم الطلاب الأمان على الإنترنت تكريماً ليوم الإنترنت الآمن


الآن أكثر من أي وقت مضى ، الإنترنت جزء من حياتنا اليومية ، بما في ذلك حياة أطفالنا. بالنسبة للأطفال في جميع أنحاء العالم ، يعد الاتصال بالإنترنت أمرًا بالغ الأهمية لتعليمهم ، وكيفية تواصلهم واللعب مع الأصدقاء ، بالقرب منهم أو البعيدين ، والاستمتاع. في Xbox ، نعتقد أن التكنولوجيا والألعاب يمكن أن يكون لها تأثير إيجابي على حياتنا ، ولكن كما هو الحال مع كل شيء ، يعد فهم (ومعرفة) الاستخدام الآمن أمرًا ضروريًا. من الضروري أن يتعلم الأطفال وأولئك الذين يستخدمون الإنترنت حديثًا كيفية تصفح الإنترنت واللعب بأمان - فهذه مهارات مهمة يمكنهم استخدامها لبقية حياتهم.

قبل 19th اليوم العالمي الأكثر أمانًا للإنترنت ، نريد تزويد الأطفال والآباء وأخصائيي الرعاية الصحية والمعلمين بالموارد لمساعدتهم على فهم الأمان عبر الإنترنت وكيفية أن يكونوا مواطنين رقميين مسؤولين. Minecraft: الإصدار التعليمي خلق عالمًا غامرًا جديدًا ، CyberSafe: منزل جميل حسنًا وهو مصمم لمساعدة الشباب على تعلم التعرف على تهديدات الإنترنت الشائعة ، وبناء استراتيجيات لحماية أنفسهم ومعلوماتهم ، ومعرفة إلى أين يذهبون إذا كانوا بحاجة إلى المساعدة. إنها طريقة ممتعة للطلاب للتعرف على الأمان عبر الإنترنت أثناء اللعب في عالم الكتلة المفضل لديهم!

CyberSafe: منزل جميل حسنًا هي مقدمة ممتعة ومبتكرة للأمن السيبراني للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 7 و 12 عامًا. إنه متاح مجانًا للجميع Minecraft: الإصدار التعليمي المستخدمين. يأتي الاسم "CyberSafe: Home Sweet Hmm" من الصوت المألوف لقرويين Minecraft ، الذين لا يتكلمون بل يتكلمون "hmm". في آمن على الإنترنت مغامرة ، يمثل هذا الصوت أيضًا فعل التوقف للتفكير في كيفية تصفح الإنترنت بأمان.

تقدم تجربة التعلم القائمة على الألعاب هذه أساسيات الأمن السيبراني وتوضح لك طرقًا للبقاء أكثر أمانًا عبر الإنترنت. يوفر درس اللاعب الفردي سيناريوهات أمان الإنترنت لمساعدة الأطفال على اتخاذ قرارات مستنيرة من خلال التركيز على مبدأ إرشادي واحد: توقف وفكر قبل النقر. ستكون المغامرة متاحة في Minecraft Marketplace Education Collection في مارس.

شخص بالغ جدير بالثقة

يبدأ اللاعبون اللعبة في منزلهم الافتراضي ، حيث سيلتقون بشخصية Trusted Adult ، وهي شخصية غير لاعب (NPC) تعمل كمرشد خلال اللعبة. من هناك ، يتقدم اللاعبون من خلال أربع ركائز للأمن السيبراني ، من التحقق من هويات جهات الاتصال الخاصة بهم وحماية كلمات المرور الخاصة بهم ، إلى منع التصيد الاحتيالي وتجنب عمليات الاحتيال. آمن على الإنترنت تقدم أربعة تحديات:

  1. هل تريد أن تلعب معي على الإنترنت؟
    يدعو صديق المدرسة اللاعب إلى لعبة عبر الإنترنت ويشارك اسم المستخدم الخاص به. ولكن عندما يشق اللاعبون طريقهم عبر الإنترنت إلى ردهة اللعبة ، فإنهم يواجهون مشكلة: هناك أربعة طلبات صداقة ، جميعها بمقابض متشابهة جدًا. سيتعين عليهم تمييز طلب الصداقة الذي سيتم قبوله بناءً على تفاصيل أسماء المستخدمين. يهدف هذا النشاط إلى تعزيز فكرة الاتصال الآمن مع الآخرين عبر الإنترنت.
  2. متاهة على الإنترنت؟ يمكنني إكماله!
    يسافر اللاعب عبر الإنترنت للوصول إلى متاهة حيث ينتظره NPC Pro Gamer. يقول NPC أن لديهم رموز الغش لمساعدة اللاعب خلال المتاهة المتعرجة. عليهم أن يقرروا ما إذا كان من الآمن تبادل معلومات تسجيل الدخول الخاصة بهم مع الرموز. تم تصميم هذا النشاط لتذكير اللاعبين الصغار بعدم تبادل معلومات تسجيل الدخول مع أي شخص.
  3. درع الزمرد الجديد ؟! بحزم!
    طلب The Trusted Adult درعًا زمردًا جديدًا من MineMart ، لكنه تلقى رسالة حول مشكلة في الطلب. يتعين على اللاعب السفر عبر الإنترنت إلى MineMart ، حيث قيل له إنه سيحتاج إلى إدخال معلومات حسابه. لذلك ، يتعين عليهم اختيار تقديم هذه المعلومات. هذا النشاط هو تذكير لحماية معلوماتك الشخصية وعدم مشاركتها مع الآخرين.
  4. مسعد! فطيرة اليقطين!
    يطلب الكبار الموثوق بهم من اللاعب شراء فطيرة يقطين من موقع عائلي عبر الإنترنت. ولكن عندما يبحث اللاعب ، يجد نتائج مختلفة لفطائر اليقطين. هدف اللاعب هو اختيار المنتج المناسب بناءً على الألفة والمراجعات والتوصيات ومصادر الثقة الأخرى. يذكر هذا النشاط اللاعبين الشباب بتقييم جودة المعلومات بناءً على مجموعة متنوعة من العوامل.

في كل من هذه السيناريوهات ، لا يمتلك اللاعبون فقط القدرة على اتخاذ قرارات بشأن المسار الصحيح أو الخاطئ للعمل ، بل يتعلمون أيضًا طلب المشورة من الكبار الموثوق بهم. تعلم هذه التحديات اللاعب كيفية ممارسة التفكير قبل النقر وتعزز حقيقة أنه يمكنه الاعتماد على دعم شخص بالغ موثوق به - أحد الوالدين أو مقدم الرعاية أو أي شخص بالغ يثق به - لإرشادهم بأمان خلال الحياة على الإنترنت. تشجع التحديات أيضًا المحادثات بين اللاعب والبالغ الموثوق بهم حتى يتمكنوا من التعلم والنمو واللعب معًا.

بمجرد أن يكمل اللاعبون اللعبة ، ستتاح لهم الفرصة للتفكير فيما تعلموه.

معتمد من CyberSafe

سهم CyberSafe: منزل جميل حسنًا مع طالب من مدرستك أو عائلتك أو مجتمعك اليوم:

نشجع أيضًا الآباء ومقدمي الرعاية على استكشاف الأدوات اللازمة لدعم سلوكيات وألعاب الإنترنت الأكثر أمانًا. قم بتنزيل تطبيق Xbox Family Settings المجاني لاستخدام أدوات بسيطة لإدارة ألعاب وحدة التحكم الخاصة بطفلك ، وتنزيل تطبيق Microsoft Family Safety لإلغاء تأمين ميزات السلامة المادية والرقمية التي تتيح لك ولعائلتك بناء عادات صحية وحماية الأشخاص الذين تحبهم. الأهم من ذلك ، يمكن أن يكون "CyberSafe: Home Sweet Hmm" بمثابة بداية محادثة لإبقاء اللاعبين منشغلين بالأمان على الإنترنت.

تلتزم Xbox بشدة بسلامة ورفاهية لاعبينا. في العام الماضي فقط ، استحوذت Microsoft على شريك قديم Two Hat ، المزود الرائد لحلول الإشراف على المحتوى ، بهدف إنشاء تجارب أفضل للجميع. بالإضافة إلى ذلك ، تسمح عوامل تصفية الدردشة النصية للاعبين بتخصيص تجربة اللعب الخاصة بهم وتحديد نوع المحتوى المسموح لهم بتلقيه وما لا. تحظر المرشحات المحتوى تلقائيًا قبل وصوله إلى المشغل وهي طريقة رائعة للمساعدة في منع التجارب السيئة. لاعبونا هم جوهر كل ما نقوم به ونحن ملتزمون بتوفير الخيارات في طريقة اللعب.

أصدرت Microsoft اليوم أيضًا نتائج 6th الدراسة السنوية ، "الحضارة على الإنترنت ، السلامة والتفاعل - 2022" ودرجة "مؤشر الحضارة الرقمية" (DCI) التي تم تحديثها مؤخرًا ، والتي تفحص تعرض الأشخاص للمخاطر عبر الإنترنت ، وتجاربهم الحياتية عبر الإنترنت ، والمزيد. بلغت درجة DCI العالمية لهذا العام 65٪ ، وهي الأفضل منذ بدء المسح في 2016. لمعرفة المزيد حول نتائج هذا العام ، تفضل بزيارة هذا الرابط.

يُعد يوم الإنترنت الآمن 2022 فرصة مهمة للعمل من أجل عالم رقمي حيث يمكن للجميع ، بما في ذلك الطلاب وأولياء الأمور والمتخصصين في الرعاية الصحية والمعلمين ، استخدام التكنولوجيا بمسؤولية واحترام ونقد وإبداع. لا يزال هناك الكثير من العمل الذي يتعين القيام به ، لكننا ملتزمون بمواصلة التحسين. معًا ، لا نعمل فقط من أجل إنترنت أكثر أمانًا ، ولكن من أجل عالم أفضل عبر الإنترنت.



انتقل إلى مصدر المقالة على https://news.xbox.com/

جانلويجي بيلودو

مؤلف مقالات ورسام ومصمم جرافيك لموقع www.cartonionline.com