المراجعات الفنية لشهر أبريل: Blender 2.91 و Stan Winston School of Character Arts و FXPHD

المراجعات الفنية لشهر أبريل: Blender 2.91 و Stan Winston School of Character Arts و FXPHD


خلاط 2.91
يتضمن تعلم أن تكون فنانًا ثلاثي الأبعاد فهم التقنية وسير العمل وأفضل الممارسات بدلاً من معرفة برامج محددة. بالتأكيد ، يمكنك الغوص في Maya أو Houdini أو 3ds Max أو Cinema 3D ، إلخ. ولكن كفنان ناشئ ، قد تكون تكلفة هذه البرامج خارج النطاق السعري الخاص بك. هذا هو المكان الذي يأتي فيه Blender - إنه قوي وشامل ويستخدم بالفعل في الإنتاج ، وهو مفتوح المصدر ، مما يعني أنه مجاني تمامًا.

Blender 2.91 هو أحدث إصدار ، وبصراحة أشعر بالحرج لأنني لم أعطيها الاهتمام الذي تستحقه. قائمة الميزات شاملة وتتراوح من النمذجة إلى النحت ، إلى الرسوم المتحركة ، من النسيج إلى الأحجام ، إلى الأشياء التي لا تمتلكها البرامج ثلاثية الأبعاد الأخرى سوى القليل جدًا: التركيب الداخلي ، والتتبع ، والتحرير ، وأدوات الرسم الهجينة ثنائية وثلاثية الأبعاد.

بالنسبة لي ، بعض من ألمع النقاط البارزة في 2.91 هي كما يلي: تم تصميم ميزة Grease Pencil للرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد ، بينما توجد في مساحة ثلاثية الأبعاد. تصبح السكتات الدماغية كائنات قابلة للتحرير. بالإضافة إلى ذلك ، توفر الأدوات التقليدية ثنائية الأبعاد مثل قشر البصل سير عمل مألوفًا. تتضمن الميزات الجديدة في Grease Pencil في 2 القدرة على استيراد الصور بالأبيض والأسود وتحويلها إلى كائنات Grease Pencil. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك طلاء الأقنعة التي ستكون بمثابة عائق بين الرسوم المتحركة في المقدمة والخلفية.

تم تقديم أدوات القماش في الإصدارات السابقة ، لكن المطورين قاموا بتوسيع هذه الوظيفة بشكل أكبر. تم جعل تمثال القماش أكثر قوة من خلال تضمين الاصطدامات. كان لدى المستخدمين بالفعل طرق لسحب الأسطح لخلق التجاعيد والتواءات في القماش مع الحفاظ على السطح ، لكن التصادمات تسمح الآن بلف القماش على الشخصيات.

هناك أيضًا تأثيرات متطورة مع الأحجام حيث يمكنك تحويل أحجام السوائل إلى شبكة أو العكس ، تتشابك إلى وحدات تخزين. ويمكنك تحريك هذه المجلدات باستخدام مواد إجرائية.

يمكن أن تطول القائمة وتطول. ولكن ، على الرغم من حقيقة أن مراجعة Blender قد تأخرت كثيرًا ، وأنا أتخلى عن مدى قوة البرنامج ، فإن السبب الرئيسي لطرحه الآن - في قضية تركز على التعليم - هو مدى سهولة الوصول إليه. يمكن لأي شخص لديه جهاز كمبيوتر استخدامه ، مما يعني أنه يمكن لأي شخص تعلم الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد (وثنائية الأبعاد) دون حساب ترخيص البرنامج. في حين أن هناك العديد من عروض الترخيص التعليمية أو المستقلة للبرامج ثلاثية الأبعاد المتنافسة ، قد لا يزال 3 دولارًا بعيدًا عن متناول شخص بدأ للتو. يزيل الخلاط هذه القيود.

كنصيحة مفيدة قمت بتقديمها بشكل متكرر عندما كنت في البداية ، استخدمت البرامج التعليمية من حزم البرامج الأخرى وتعلمت كيفية تشغيلها في الحزمة التي كنت أستخدمها. على سبيل المثال: لقد تعلمت في البداية 3ds Max ، لذلك عندما تم إصدار Maya ، كنت سأستخدم دروس Max لإجباري على إعادة التفكير في النهج وإعادة إنشائه في Maya. خلاط قوي مثل معظم البرامج الأخرى الموجودة. هناك مئات الساعات من التدريب لهذا الغرض. لكن حاول مشاهدة دروس Maya أو Cinema 4D أو 3ds Max وحاول إعادة إنشائها في Blender. بهذه الطريقة ، ستتعلم تقنيات ومنهجيات العمل ثلاثي الأبعاد وليس فقط مكان الأزرار الصحيحة في البرنامج.

الموقع: blender.org
مجاني!

مدرسة ستان وينستون لفنون الشخصية
دعنا نبتعد بصرامة عن الرسوم المتحركة والتأثيرات المرئية ، على الأقل من منظور رقمي ، وننتقل إلى الجانب العملي للأشياء: المؤثرات الخاصة ، والمخلوقات ، والمنمنمات ، والدمى. في عالم هيمنة حوكمة الشركات هذا ، نفقد أحيانًا مسار إخواننا وأخواتنا الذين يقومون بأشياء حقيقية. هؤلاء الفنانين الموهوبين بشكل استثنائي لديهم مهارات تم تطويرها من خلال التدريب المهني والخبرة.

إذن إلى أين ستذهب لتتعلم هذه المهارات؟ إذا ذهبت إلى Best Buy واشتريت جهاز كمبيوتر ، فقد اتخذت الخطوة الأولى لتصبح فنانًا رقميًا. كل ما هو مطلوب الآن هو 10.000 ساعة من العمل على الكمبيوتر. لكي تصنع شيئًا ما ، هناك الكثير لتفعله. هناك الطين والسيليكون والأشغال المعدنية وتزوير الدروع وأكثر من مجرد فتح ZBrush وبدء النحت.

لحسن الحظ ، الراحل ستان وينستون - أحد ملوك التأثيرات العملية - لديه مدرسة تحمل اسمًا لفنون الشخصيات على الإنترنت ، والتي لديها مئات الساعات من المواد التدريبية التي تغطي كل شيء من التصميم إلى الأطراف الصناعية ، والرسوم المتحركة ، والشعر المستعار (!) إلى النحت وما بعده. يتم تدريس الدورات من قبل أشخاص يقومون بذلك بالفعل في الأفلام والتلفزيون وباستخدام أحدث التقنيات. ثقة الدماغ واسعة.

على غرار شيء مثل Pluralsight ، يمكنك البحث عن البرنامج التعليمي الدقيق الذي تبحث عنه ، لكن القوة الحقيقية تكمن في Pathways ، حيث يتم إرشادك من خلال سلسلة من الدورات التدريبية كغوص عميق في موضوع معين: التصميم ، التصنيع ، العيون ، الأسنان ، صنع النماذج ، صنع النماذج ، صناعة الأفلام ، إلخ. أنا أحب هذا النهج لأنك تتعلمه كمهارة وتجارة ، وليس مجرد حل مشكلة.

علاوة على ذلك ، فإن المجتمع الموجود على موقع المدرسة نشط ومستجيب للغاية. يتفاعل المدرسون مع الطلاب عندما يكون لديهم أسئلة. يتفاعل الطلاب مع بعضهم البعض. لذا ، فإن المعرفة لا تأتي بشكل صارم من البرامج التعليمية - فأنت تحصل على تعليقات من زملائك ، تمامًا كما في المدرسة.

في الواقع ، أنا عضو في المدرسة ليس لأنني أريد تغيير مهنتي وأن أكون فنانًا مؤثرات خاصة (على عكس المؤثرات المرئية) ، بل لأنني بحاجة إلى معرفة ما يمكن لهؤلاء الرجال (وما لا يمكنهم) فعله ، حتى نتمكن من العمل معًا للاستفادة من نقاط القوة لدى بعضنا البعض. تتيح لي المعرفة أيضًا فهم لغة عالمهم حتى أتمكن من التواصل بشكل أفضل.

بالنسبة لأولئك الذين هم على الجانب الرقمي من الأشياء ، يمكنك تعلم الكثير من صنع أشياء حقيقية. يمنحك النحت في الطين مزيدًا من الفهم عند النحت في ZBrush. يوفر Wig Design معلومات عن العناية بالشعر في XGen. صنع ملابس حقيقية يساعد فنانين مصممي رائع. رسم المنمنمات الحقيقية يساعد فناني النسيج. ناهيك عن الطريقة التي تعمل بها النماذج الرقمية مع الطابعات ثلاثية الأبعاد التي توفر قطعًا لعمل مؤثرات خاصة ، بالإضافة إلى مساعدة الكمبيوتر عند تصميم الرسوم المتحركة. هناك الكثير لنتعلمه!

الموقع: stanwinstonschool.com
السعر: 19,99 دولارًا (شهريًا) ، 59,99 دولارًا (قسط شهري) ، 359,94 دولارًا (سنويًا)

FXPHD "width =" 1000 "height =" 560 "class =" size-full wp-image-283411 "srcset =" https://www.cartonionline.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/04/1618674299_333_Revisions -techniques-of-April-Blender-2.91-Stan-Winston-School-of-Character-Arts-e-FXPHD.jpg 1000w، https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/FXPHD- 400x224.jpg 400 واط، https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/FXPHD-760x426.jpg 760 واط، https://www.animationmagazine.net/wordpress/wp-content/uploads/FXPHD- 768x430.jpg 768 واط "الأحجام =" (أقصى عرض: 1000 بكسل) 100 فولكس فاجن، 1000 بكسل "/><p class=تمديد FXPH

تمديد FXPH
لقد مرت خمس سنوات جيدة منذ آخر مرة أجريت فيها مراجعة على FXPHD واستمرت في أن أكون عضوًا مدفوعًا منذ ذلك الحين لأنني أشعر أن المحتوى جيد جدًا لفناني VFX الذين يتطلعون إلى تحسين لعبتهم.

تعمل FXPHD على نموذج اشتراك ، حيث يمكنك الوصول إلى أي دورة تقريبًا في أي وقت مقابل رسوم شهرية. تتراوح هذه الدورات من المبتدئين ذوي الصلة إلى الفنانين الذين عملوا في هذا المجال لسنوات. وهي تغطي عددًا لا يحصى من التقنيات (التركيب ، والنمذجة ، والنحت ، والرسوم المتحركة ، والتأثيرات ، والبيئات ، والرسم غير اللامع ، والتحرير ، والتتبع ، سمها ما شئت) ومن خلال المزيد من حزم البرامج (Maya ، Nuke ، Houdini ، Cinema 4D ، After Effects ، ZBrush و Photoshop و Katana و Clarisse و RenderMan وما إلى ذلك وما إلى ذلك).

هناك أيضًا دورات متعمقة لتصنيف الألوان في Resolve مقابل رسوم إضافية. لكن صدقوني ، إنهم يستحقون ذلك. بصراحة ، أعتقد أن كل فنان مؤثرات بصرية يجب أن يأخذ دورة بدائية واحدة على الأقل في التدرج اللوني.

يتم تدريس جميع الدورات من قبل مدربين كانوا ولا يزالون في الصناعة ، باستخدام نفس التقنيات في سير عمل الإنتاج الفعلي الذي يعلمونه إياه. ربما يكون المفضل لدي هو فيكتور بيريز ، مشرف التأثيرات المرئية في المكسيك والذي تكون معرفته عميقة وعرضه التقديمي واسع. إذا كنت ترغب في معرفة المزيد حول كيفية سحب الشاشات الخضراء بدلاً من إلقاء الضوء الرئيسي وأخذ العينات ، يشرح فيكتور ليس فقط الأدوات التي يجب استخدامها ، ولكن لماذا تختار استخدام هذه الأدوات رياضيًا. وهذا النوع من النهج يشمل الدورات: لا يتعلق الأمر فقط بالكيفية ، ولكن حول لأن.

نعم ، المحتوى رائع. يوفر لك اشتراكك في FXPHD ترخيص VPN للعديد من حزم البرامج التي تتعلمها. يأتي Houdini و NukeX (بالإضافة إلى معظم البرامج الأخرى) بسعر مرتفع إذا كنت قد بدأت للتو في التعلم ولم تكسب المال من مجموعة المهارات الخاصة بك حتى الآن. يمنحك FXPHD الأدوات اللازمة للتعلم. هناك العديد من مواقع التدريب على الإنترنت ، لكن لا يمكنني التفكير في أي موقع يقدم هذا النوع من الفوائد.

لقد أشرفت مؤخرًا على تصوير فيديو بزاوية 360 درجة ، ولم أكن أعرف شيئًا عنه. كانت شركة FXPHD هي محطتي الأولى لبدء استخدام التقنيات قبل بدء المشروع ، وكان علي أن أبدو على الأقل وكأنني أعرف ما كنت أفعله. إحدى الدورات التي تم تدريسها جزئيًا بواسطة المؤثرات البصرية المخضرم سكوت سكوايرز. (ابحث عنه! لقد فعل شيئين).

لذا ، سواء كنت قد بدأت للتو أو كنت متمرسًا لمدة عام ، فإن الصناعة لا تتوقف أبدًا عن التغيير ولا نتوقف عن التعلم أبدًا. كانت شركة FXPHD وستظل أحد مصادري الرئيسية للحفاظ على مهاراتي في الطليعة.

الموقع: fxphd.com
السعر: يبدأ من 79,99 دولارًا (شهريًا)

تود شيريدان بيري هو مشرف مؤثرات بصرية وفنان رقمي حائز على جوائز ، تشمل اعتماداته الفهد الأسود, المنتقمون: عصر ألترون e سجلات عيد الميلاد. يمكنك الوصول إليه على todd@teaspoonvfx.com.



انتقل إلى مصدر المقال على www.animationmagazine.net

جانلويجي بيلودو

مؤلف مقالات ورسام ومصمم جرافيك لموقع www.cartonionline.com