Autodesk 3D alətləri üçün növbəti nəsil yeniləmələrini işə salır

Autodesk 3D alətləri üçün növbəti nəsil yeniləmələrini işə salır

Autodesk portfelinə bir sıra xüsusiyyət yüklü yeniləmələri təqdim etdi 3D alətləri filmə baxış, televiziya, oyun və dizayn sahələrində çalışan rəssamlar üçün. Yeni həllər Maya, 3ds Max, Bifrost e Arnold rəssamların işini sürətləndirən və yaradıcı qruplara yüksək keyfiyyətli vizual effektləri və animasiya məzmununu daha asan və səmərəli şəkildə çatdırmağa kömək edən yeni nəsil iş axınlarını əlavə edərək, bu həftə debüt etdi.

"İstifadəçi təcrübəsini təkmilləşdirmək, virtual istehsal iş axınlarını sadələşdirmək, açıq standartları inteqrasiya etmək və ya rəssamlara mürəkkəb layihələri idarə etmək imkanı vermək olsun, məqsədimiz həmişə rəssamlara və studiyalara mümkün olanın sərhədlərini aşan inanılmaz iş təqdim etməkdə kömək etməkdir" dedi Erik Bourque , VP, Mühəndislik. "Maya, 3ds Max, Bifrost və Arnold üçün ən son yeniləmələrimiz möhkəm alətlər və iş axınları, həmçinin əməkdaşlıq etmək və məlumatları daha problemsiz şəkildə paylaşmaq qabiliyyətini bütün dünyada yaradıcı komandaların əlinə verir."

Maya

Kəmərin hər bir mərhələsində yaradıcılıq zolağının yüksəldilməsi ilə rəssamlara daha sürətli işləməyə kömək etməyə yönəlmiş bu yeniləmə Maya-nın onsuz da möhkəm olan animasiya, modelləşdirmə və montaj alətləri dəstinə daha çox güc əlavə edir. Autodesk, Bifrost vizual proqramlaşdırma mühiti ilə tamamilə yeni inteqrasiya da daxil olmaqla, Mayada zəngin USD iş axını yaratmağa davam edir.

  • Maya üçün qeyri-real Live Link: Virtual istehsal və oyun inkişafı üçün ideal olan Unreal Live Link plagini ilə real vaxt rejimində Mayadan Unreal-a animasiya məlumatlarını yayımlayın.
    2D Mavi Qələm Rəsm Alətləri: Səhnələrdə 2D eskizləri birbaşa pəncərədə təmiz və dağıdıcı olmayan şəkildə çəkin. Maya'nın Yağlı Qələm alətinə əsaslanan bu yeni alətlər dəsti istifadəçilərə zamanla pozalar çəkməyə, hərəkət qövslərini təyin etməyə, kadrları qeyd etməyə və nəzərdən keçirmək üçün annotasiya və şərhlər əlavə etməyə imkan verir.
  • Keş oxutma təkmilləşdirmələri- Jiggle Deformer və Bullet Solver üçün yeni keşlənmiş oynatma dəstəyi ilə daha sürətli səhnə oynatma təcrübəsi əldə edin.
  • Animasiya performansı yeniləmələri- Qiymətləndirmə alətləri dəstinə indi yeni görünməzliyin qiymətləndirilməsi rejimi və animasiya iş axınları üçün Qrafikin yenidən qurulmasını azaltma seçimi daxildir.
  • Maya alətlər dəsti vasitəsilə USD: Bu yeniləmə ilk dəfə olaraq USD-ni Bifrost-a inteqrasiya edir və Maya-nın, demək olar ki, boru kəmərində USD tətbiqi olan hər yerdə, tanış Maya iş axınlarından prosedur Bifrost iş axınlarına qədər istifadə edilməsinə imkan verir. Kanal qutusunda ABŞ dolları dəstəyi də təkmilləşdirilib, tərtibat və montaj üçün redaktə prosesini sürətləndirib, Atribut Redaktoru isə USD və Maya məlumatlarını ayırd etməyi asanlaşdırır. Pəncərədaxili nöqtə tutma performansı ilə böyük USD məlumat dəstlərini daha sürətli manipulyasiya edin, yeni USD kilidləmə funksiyası ilə dəyişiklikləri qoruyarkən atributları redaktə edin, səhnədə işin yerinə yetirildiyi yerə diqqət yetirmək üçün "seç"i təcrid edin və materialları yeni MaterialX ilə pəncərədə göstərin Dəstək.
  • Təkmilləşdirilmiş Boolean iş axınları- Boolean node təkmilləşdirmələri və real vaxt rejimində meshləri redaktə etməyi asanlaşdıran və səhnələrdə dəyişiklikləri əvvəlcədən nəzərdən keçirməyi asanlaşdıran Boolean yığını seçimləri ilə daha az kliklə Boolean əməliyyatları yaradın və redaktə edin. Boolean alətlər dəsti, həmçinin mürəkkəb formalar yaradan zaman əlavə çeviklik təmin edən beş yeni əməliyyatla genişləndirilib.
  • Yenilənmiş modelləşdirmə alətləri: Retopologize alət təkmilləşdirmələri, mesh birləşmələrinin daha sürətli manipulyasiyası, QuadDraw performans təkmilləşdirmələri və s. ilə səmərəliliyi artırın.
  • Arma təkmilləşdirmələri: komponent redaktorunda yeni normallaşdırma opsiyasından istifadə edərək daha dəqiq quraşdırma; Solidify, Morph və Proximity Wrap deformatorlarının təkmilləşdirilməsi; deformator çəkisinin daha yaxşı nümayişi; əyrilərə dəstək əlavə edən UVPin və ProximityPin qovşaqları üçün yeni Pinləri İdarə et menyusu; və GPU-nun ləğvi üçün daha yaxşı dəstək.
  • Qabaqcıl istifadəçi təcrübəsi: Mayada yeni? Yeni interaktiv dərslərlə daha sürətli işə başlayın. Əvvəlcə istifadəçi təcrübəsi ilə Autodesk həmçinin təzyiqə həssas qələm planşetləri üçün planşet API parametri, Skript Redaktoru yeniləmələri və limitsiz işıqlar üçün baxış pəncərəsi dəstəyi əlavə etdi. Arnoldun ən son versiyası və Create VR immersiv dizayn alətinə edilən yeniləmələr ilə daha sürətli göstərmə təcrübəsi versiyanı daha da tamamlayır.

    Mayadakı yenilikləri yoxlayın və ən son yeniləmələr haqqında ətraflı öyrənmək üçün YouTube-da Maya Öyrənmə Kanalına baxın.

3ds Max Retopologiya Alətləri - Data Propogation

3ds Max

GlTF üçün yeni dəstək, çevik modelləşdirmə alətləri və rəssamların çox vaxtına qənaət edən məhsuldarlıq təkmilləşdirmələri müasir aktivlərin yaradılmasını irəliyə aparan 3ds Max yeniləmələrindən yalnız bəziləridir.

  • GITF dəstəyi: Vizual keyfiyyəti qoruyaraq internet və onlayn mağazalar üçün standart 2.0D formatı olan gITF 3-da resursları asanlıqla dərc edin. Yeni glTF materialının önizləməsi həm də görüntü pəncərəsində glTF aktivlərini açmağa və 3ds Max xaricində müxtəlif mühitlərə ixrac edildikdə onların necə görünəcəyini dəqiq görməyə imkan verir.
  • Retopologiya vasitələri 1.2İstifadəçilərə dəyişdirici şəbəkələr hazırlamadan yüksək keyfiyyətli nəticələr yaratmağa imkan verən ReForm-un retopologiya alətlərindəki yeni qabaqcadan emal seçimi ilə böyük və mürəkkəb şəbəkə məlumatlarını daha da sürətlə emal edin. Bu yeniləmə, həmçinin hamarlaşdırıcı qruplar, UV-lər, normallar və təpə rəngi kimi mövcud şəbəkə məlumatlarını yeni Retopology mesh çıxışına yaymağa imkan verir.
  • Yeni iş dönmə alətləri- Yeni dönmə iş alətləri dəsti, dönmə mövqeyini və oriyentasiyanı tənzimləmək, ox oriyentasiyasını interaktiv şəkildə yenidən tənzimləmək, Pivot və Grid Helper-i asanlıqla əlavə etmək üçün alətlər daxil olmaqla, modelləşdirmə, animasiya və tənzimləmə iş axınlarını təkmilləşdirir.
  • Avtomatik ehtiyat təkmilləşdirmələri- Defolt istifadəçi interfeysində avtomatik ehtiyat nüsxə sistemi və yeni avtomatik ehtiyat alətlər panelində təkmilləşdirmələr vasitəsilə tapşırıqları daha az fasilələrlə tamamlamağa diqqət yetirin.
  • Arnold ilə daha sürətli göstərmə təcrübəsi: 3ds Max kompleks layihələri idarə etmək, boru kəmərlərini fərdiləşdirmək və yüksək keyfiyyətli render təqdim etmək üçün güclü alətlər əlavə edən Arnoldun ən son versiyasını ehtiva edir. Tıxanma Seçiminin Təkmilləşdirmələri: Hətta milyonlarla üçbucağın sıx çoxbucaqlı modellərində belə, həmişəkindən daha sürətli tıkanmış təpə, kənar və ya polikomponent seçimlərini yaradın.
  • Smart Extrude: Edit Poly modifikatoruna indi Smart Extrude qismən birləşmə/çıxma funksiyası və planar olmayan dördlü və n-qonaqlı kəsmə dəstəyi daxildir.
  • UVW klaviatura qısa yollarını açın: Unwrap UVW modifikatorunda yeni klaviatura qısa yolları ilə UV məlumatlarını yaradarkən və manipulyasiya edərkən daha sürətli işləyin.
  • Sıxılmış səhnə faylı qənaət performansı: Sıxılmış səhnə faylları indi əvvəlkindən iki dəfə sürətli saxlanılır.
    Python 3.9: 3ds Max təkmilləşdirilmiş keyfiyyət və performansla öyünən Python 3.9.7 ilə göndərilir.
  • Görünüşə görə yeniləmələri süzün: Qabaqcıl istifadəçilər indi MAXScript-də görünüş üzrə filtrasiya üçün bütün yeni funksiyalara çıxış əldə edə bilərlər və Görünüş üzrə Filtr dialoq qutusunda elementlərin çoxsaylı seçimini həyata keçirə bilərlər.

Bu yeniləmələr haqqında ətraflı məlumat üçün 3ds Max Yeniliklər və 3ds Max İctimai Yol Xəritəsini ziyarət edin.

Bifrost USD

Bifrost USD

Bifrost

Bifrost-un prosedur alətlər dəstindəki ən son yeniləmələr rəssamlara vaxtın bir hissəsində heyrətamiz, canlı qrafik effektlər təqdim etməyə imkan verir. USD indi inteqrasiya olunub və Aero və MPM həlledicilərindəki təkmilləşdirmələr mürəkkəb simulyasiyalar yaratmağı asanlaşdırır.

  • Bifrost USD: Pixar-ın Universal Səhnə Təsviri (USD) indi Bifrost ilə tam inteqrasiya olunub və komandalara prosedur iş axınları üçün ənənəvi iş axınlarından Bifrost USD-ə qədər Maya USD imkanlarını tətbiq etməyə imkan verir. ABŞ dolları məlumatlarını giriş kimi istifadə edin, çıxış kimi ABŞ dolları məlumatı yaradın və gələcək nəsil istehsal boru kəmərləri üçün ABŞ dolları məlumatlarının işlənməsini avtomatlaşdırın.
  • Aşağı səviyyəli düyünlər: Bifrost-un aşağı səviyyəli USD qovşaqları USD API olduğu üçün faktiki olaraq hər hansı USD iş axını indi Bifrost-da həyata keçirilə və avtomatlaşdırıla bilər.
  • Yüksək səviyyəli birləşmələr: Bifrost USD həmçinin səpilmə və misal üçün xüsusilə faydalı olan yüksək səviyyəli birləşmələri ehtiva edir və Bifrost məlumatını ABŞ dollarına və əksinə çevirmək kimi ümumi əməliyyatları yerinə yetirir.
  • Aero Solver təkmilləşdirmələri: Güclü Aero aləti sahə xəritəsi, miqyaslılıq və sabitliyə dair yeni təkmilləşdirmələrdən faydalanır.
  • MPM həlledici təkmilləşdirilməsi: Təkmil MPM sabitliyi və MPM parça təkmilləşdirmələri ilə inamla simulyasiya edir. Tərcümə edilmiş avtomatik qapılar cırılma hədlərini idarə edərək, daha asan cırılan sahələri qeyd etmək üçün təpələrdəki sahələrin və ya məlumatların istifadəsinə imkan verir.
  • Rəng seçici: Rəng İdarəetmə ilə inteqrasiya olunmuş yeni rəng seçmə aləti ilə daha çox interaktiv idarəetmədən həzz alın.
    Çoxlu kursor seçimi: Çoxsaylı seçim funksiyası vasitəsilə eyni vaxtda birdən çox kursoru tənzimləyin.

Tam təfərrüatları Bifrost buraxılış qeydlərində və Maya Yeniliklərində tapa bilərsiniz.

Bifrost

Arnold

Ardıcıl, yüksək keyfiyyətli denoising, artan ABŞ dolları iş axınları və təkmilləşdirilmiş interaktiv render üçün yeni alətlərlə Arnoldun ən son yeniləmələri rəssamlara mürəkkəb layihələri idarə etməyə, boru kəmərlərini fərdiləşdirməyə və parlaq sürətlə göstərməyə imkan verir.

  • OptiX 7 Denoiser: NVIDIA-nın OptiX 7 Denoiser ilə GPU-larda fotoreal nəticələr çıxarın, bu, iş axınlarının birləşdirilməsi üçün vacib olan çoxsaylı AOV-lərin ardıcıl denoizəsini dəstəkləyir.
  • Üçplanar Şader: UV xəritəsindən istifadə etmədən bütün altı tərəfdən faktura proyeksiya edir.
  • USD irəliləyişləri- İndi əlaqəli rənglərlə ətraf mühit, fon və rampa şeyderlərini dəstəkləyən USD proseduru və Hydra Render Delegate-də təkmilləşdirmələrlə nümunələri daha səmərəli idarə edin.
  • İnteraktivliyin təkmilləşdirilməsi: Səhnəni interaktiv şəkildə göstərərkən optimallaşdırılmış istifadəçi təcrübəsindən, o cümlədən GPU və CPU-da qabaqcıl görüntüləyicilər və atmosfer şeyderləri və daha mürəkkəb səhnələrlə işləyərkən sabit minimum kadr sürətləri ilə artırılmış interaktiv GPU-dan yararlanın.

Ən son yeniləmələr haqqında daha çox məlumat əldə etmək üçün Arnolddan gələn yenilikləri ziyarət edin.

Yeni yenilənmiş Maya, 3ds Max və Arnold indi müstəqil abunələr və ya Autodesk Media & Entertainment Collection ilə birlikdə mövcuddur. Bifrost, Maya üçün əlavə olaraq pulsuz yükləmək üçün mövcuddur. Şərh yazın, paylaşın və digər icma üzvləri, eləcə də AREA-da yeni məhsullar və sənaye qrupları üzrə Autodesk ekspertləri ilə əlaqə saxlayın.

autodesk.com

Www.animationmagazine.net saytındakı məqalənin mənbəyinə keçin

Gianluici Piludu

Məqalələrin müəllifi, www.cartonionline.com saytının illüstratoru və qrafik dizayneri