Canlı: Veronica Falconieri Hays sənət və təbabəti necə birləşdirir

Canlı: Veronica Falconieri Hays sənət və təbabəti necə birləşdirir


Keçən ay biotibbi illüstrator və animator Veronika Falconieri Hays Maksonun NAB virtual şousu zamanı xüsusi təqdimatla onun Cinema 4D-nin tədqiqat, biotexnologiya və əczaçılıq müştəriləri üçün mobil və molekulyar vizuallaşdırmalar üçün istifadəsini müzakirə etdi. Onun https://falconierivisuals.com saytında siz “tibbi illüstratorlar üçün SARS-CoV-2 sünbül zülalının vizual illüstratorunu” görə bilərsiniz. Biz bu yaxınlarda tibbi animasiyanın füsunkar sahəsi və bu sahənin animasiya sevgisini elm və tibblə birləşdirmək istəyənlər üçün təklif etdiyi imkanlar haqqında daha çox öyrənmək üçün onunla danışdıq.

Animation Magazine: Animasiyaya olan marağınız və tibbi animasiya sahəsinə necə girdiyiniz barədə qısaca məlumat verə bilərsinizmi?

Veronika: Həmişə həm elmi, həm də sənəti sevmişəm və orta məktəbdə hər ikisini əhatə edən bir karyeranın olduğunu öyrəndiyim üçün şanslı oldum. Mən bakalavr pilləsində biologiya və incəsənəti öyrəndim və sonra Johns Hopkins Universitetinin Tibb Məktəbində tibbi illüstrasiya üzrə magistr dərəcəsi aldım. Bir çox tibbi illüstratorlar kimi, animasiya da gördüyüm işin bir hissəsidir, xüsusən də biologiyanın görmək çətin olan kiçik tərəfini: hüceyrələr, molekullar və virusları vizuallaşdıranda.

İşiniz üçün adətən istifadə etdiyiniz bəzi animasiya alətləri hansılardır?

Animasiya işlərim üçün əsasən Maxon Cinema 4D (Python-un Integrated Molecular View [ePMV] plagini ilə) və Adobe After Effects-dən istifadə edirəm.

Veronika Falconieri

Təbii ki, bu gün hər kəs COVID-19 virusundan narahatdır. Sünbül proteininin vizuallaşdırılmasında iştirakınız barədə bizə məlumat verə bilərsinizmi? Yaratmaq nə qədər vaxt aparıb? Bu layihə üçün konkret çətinlikləriniz nə idi?

Tibbi İllüstratorlar Assosiasiyasındakı (AMI) tibbi illüstrasiya və animasiya həmkarlarım üçün "SARS-CoV-2 Spike Protein: Structure and Pre-fusion Processing" illüstrasiyasını yaratdım. SARS-CoV-2 (COVID-19-a səbəb olan virus) haqqında elm mürəkkəbdir və tədqiqatçılar bunu anlamaq üçün rəqabət apardıqca sürətlə yenilənir. AMİ-dəki həmkarlarım araşdırmalarımızı paylaşa bilmək üçün vikiyə bənzər bir istinad sənədi yaratmağa başladılar. Mən bunu faydalı hesab etdim və həmkarlarıma kömək etmək üçün təcrübəmi töhfə vermək istədim. 3D molekulyar strukturlarla işləməkdə böyük təcrübəm olduğundan, sünbül zülalı ilə bağlı son elmi vizual olaraq ümumiləşdirməyə qərar verdim.

Mən kobud istinad eskizini etmək niyyətində olsam da, bir xüsusiyyət təqdim olundu və parça tam infoqrafikaya çevrildi. Yaratmaq üçün 27 saat çəkdi, ən azı yarısı tədqiqat idi.

Tədqiqat bu işdə xüsusilə çətin idi, çünki SARS-CoV-2 ilə bağlı elmin çox hissəsi hələ də yenidir və bir çox açıq suallar var. Bütün virusun necə olduğunu anlamağa çalışarkən, məsələn, 2-cü ildə epidemiyaya səbəb olan SARS-CoV-2003-nin yaxın qohumu olan SARS-CoV ilə bağlı araşdırmalara müraciət etməli oldum.

Bu kimi tibbi illüstrasiyalar/animasiyalar yaratmağın ən faydalı tərəfləri hansılardır?

İstənilən animasiya və ya illüstrasiya biologiyanın necə işlədiyini öyrənmək üçün saysız-hesabsız saatlarla çalışan saysız-hesabsız alimlərin işini əks etdirir. Vizuallaşdırma vasitəsilə mən bu araşdırmanı həyata keçirə bilərəm. Bu, bir çox insanlara aydın elmi hekayələr danışmağa imkan verir: tədqiqatçılar, yeni dərmanlar hazırlayan şirkətlər, elmi daha geniş auditoriyaya tərcümə edən nəşrlər və s. Alimlər də tez-tez tapırlar ki, bu, onların tədqiqatları haqqında daha effektiv və yeni üsullarla düşünməyə kömək edir.

Texnologiyanın inkişafı məzun olduqdan sonra işinizə necə təsir etdi?

Mən 2013-cü ildə aspiranturada animasiya etməyə başladım. O vaxtdan bəri Redshift kimi GPU prosessorlarının davamlı inkişafı mənim istifadə etdiyim göstərmə üslublarının diapazonunu genişləndirdi. Cinema 4D-nin həcm modelləşdirmə vasitələri də bir çox üzvi strukturların yaradılması üçün mütləq bir irəliləyiş idi.

Bir çox animasiya tələbələri əyləncə sahəsində işləməyə can atsalar da, çox az adam tibbi animasiyada işləməyin faydalı və gəlirli karyera ola biləcəyini başa düşür... Siz avtomatik olaraq tibbi animasiya sahəsini nəzərdən keçirməyən tələbələrə hansı məsləhəti verərdiniz?

Həm elmdən, həm də sənətdən zövq alırsanız, tibbi animasiya sizin üçün ideal ola bilər. Dəqiq tibbi animasiyalar yarada bilmək üçün mütləq biologiya və tibbdə möhkəm təmələ ehtiyacınız var və ya bu bacarıq dəstinə malik komanda ilə işləmək lazımdır. Öz təcrübənizi qurmaqda maraqlısınızsa, hansı biologiya kurslarının sizin üçün mövcud ola biləcəyini araşdırın. Tibb İllüstratorları Assosiasiyası (tibbi əyləncəçiləri əhatə edir) öz saytında (https://ami.org/medical-illustration/enter-the-profession) sahəyə girməyin ümumi yolları haqqında böyük məlumata malikdir.

Daha çox görmək istəyirsiniz? Maxon Cinema 2020D ilə NAB 4-dən Veronica Falconieri Haysın çarxına və onun tibbi vizual nümayişinə baxın (aşağıda).



Məqalənin mənbəyinə keçin

Gianluici Piludu

Məqalələrin müəllifi, www.cartonionline.com saytının illüstratoru və qrafik dizayneri