Зроблена ў Малайзіі: погляд на расце анімацыйную пастаноўку

Зроблена ў Малайзіі: погляд на расце анімацыйную пастаноўку

Агляд анімацыйнага кантэнту ў рэгіёне паказвае, што сектар развіваецца, нягледзячы на ​​цяжкі год.

З 60 анімацыйнымі студыямі, якія працуюць як у якасці стваральнікаў інтэлектуальнай уласнасці, так і ў якасці вытворцаў паслуг падтрымкі сусветнага ўзроўню для сусветнага рынку, Малайзія можа пахваліцца вялікай колькасцю ўнутраных і міжнародных праектаў, якія дапамаглі анімацыйнай індустрыі перажыць цяжкі перыяд.

«Агульны аб'ём індустрыі лічбавага кантэнту ў Малайзіі складае 7 мільярдаў малайзійскіх ринггітаў (1,68 мільярда долараў ЗША), пры гэтым экспарт падвоіўся з 2014 года да 1 мільярда малайзійскіх малайзій (2,4 мільёна долараў ЗША), — кажа Хаснул Хадзі Самсудзін, віцэ-прэзідэнт аддзела лічбавага крэатыўнага кантэнту Малайзійскай карпарацыі лічбавай эканомікі (MDEC). Гэты зорны рост быў падтрыманы моцнай працоўнай сілай, у сярэднім больш за 10.000 65 працоўных месцаў. Нашы ўнутраныя анімацыйныя студыі стварылі больш за 120 арыгінальных IP-адрасаў і падарожнічалі па больш чым 170 краінах з экспартным коштам 4 мільёнаў рингітаў (XNUMX мільёны долараў ЗША)».

Па словах Самсудзін, большасць анімацыйных студый краіны ў першыя месяцы пандэміі захавалі сваю працоўную сілу за кошт размеркаванай працы. «На працягу першай паловы 2020 года сектар кансалідуе сваю дынаміку, захоўваючы пры гэтым большую частку аперацый. Падчас навігацыі па загадзе ўрада аб кіраванні рухам (MCO), першапачаткова ў якасці чыстай мадэлі працы з дому, а пазней, з апошняй версіяй MCO, якая ўступае ў фазу аднаўлення з канца чэрвеня, студыі аднавілі нармальную працу і гатовыя зноў маштабаваць свой канвеер. »

Ён адзначае, што рэакцыя малайзійскіх студый застаецца вельмі пазітыўнай з перыяду MCO: студыі прадстаўляюць дзесяткі грамадскіх аб'яваў на аснове сваіх вядомых IP-адрасоў, робяць ахвяраванні Digital VS COVID для дапамогі медыцынскім работнікам і іншым работнікам перадавой, а таксама мабілізуюць сваіх мастакоў, інжынераў і персанал машынамі для выкарыстання дома.

Урад выдзеліў 225 мільёнаў рингітаў для стымулявання росту крэатыўнай індустрыі праз праграмы і льготныя крэдыты ў рамках Нацыянальнага плана аднаўлення эканомікі (PENJANA). «Гэтыя меры будуць рэалізоўвацца ў рамках дзяржаўна-прыватнага партнёрства», - кажа Самсудзін. «Спецыяльна для MDEC мы атрымалі 35 мільёнаў ринггитов у рамках гранта Digital Content Grant, з акцэнтам на праекты анімацыі і візуальных эфектаў. Грант можа ахопліваць шырокі спектр мерапрыемстваў, такіх як распрацоўка інтэлектуальнай уласнасці, вытворчасць/сумесная вытворчасць, маркетынг і ліцэнзаванне».

MDEC таксама прапануе больш праграм для ўмацавання мясцовай і рэгіянальнай экасістэмы. Як заяўляе Самсудзін, «Больш за тое, MDEC вядзе развіццё IP праз DC3 і DCG; павышайце кваліфікацыю талентаў, забяспечваючы такім чынам варонку для росту студыі з дапамогай масавых праграм, такіх як Kre8tif! @schools, DICE UP і звязаныя з імі праграмы развіцця; і павялічыць памер галіны з дапамогай структураванай інкубацыйнай праграмы для каталізацыі стартапаў».

Урад Малайзіі праз MDEC таксама ініцыяваў праграму віртуальнага прыцягнення пакупнікоў, дзе пакупнікі маюць магчымасць паразмаўляць з вядучымі анімацыйнымі кампаніямі ў рэгіёне аб розных рашэннях, у тым ліку аб распрацоўцы і паслугах IP. «Наступны Kre8tif! Віртуальная канферэнцыя адыгрывае аб'яднаўчую ролю ў развіцці малайзійскай экасістэмы, збіраючы лепшае з галіны ў рэгіёне для садзейнічання дзелавым і сеткавым магчымасцям», - кажа віцэ-прэзідэнт. «Заснаваная ў 2009 годзе гэтая невялікая сустрэча індустрыі, талентаў і партнёраў ператварылася ў захапляльную і яркую частку сцэны анімацыі і VFX Паўднёва-Усходняй Азіі».

Сярод шматлікіх пераваг працы з малайзійскімі студыямі:

  • Малазійскія анімацыйныя студыі займаюцца вытворчасцю сусветнага ўзроўню. За гэтыя гады колькасць талентаў і студый выраслі ў геаметрычнай прагрэсіі, што прывядзе да стварэння мноства новых IP-адрасоў. Яны могуць кіраваць некалькімі супрацоўніцтвамі і сумеснымі праектамі з міжнароднымі студыямі і вяшчальнікамі.
  • Мова не з'яўляецца перашкодай, бо англійская мова шырока распаўсюджаная. «Мы ганарымся нашай моцнай і разнастайнай мультыкультурнай і мультырасавай спадчынай, якая таксама спрыяе добрай працоўнай этыцы», — кажа Самсудзін. «Яны могуць разумець і спалучаць розныя культуры і мовы ва ўсім рэгіёне. Акрамя таго, Малайзія прапануе разнастайны спектр флоры і фауны, якія натхняюць на новыя гісторыі, якія могуць падарожнічаць па свеце! «

Гісторыі поспеху

У 2019 годзе на шырокі экран выйшлі тры добра прапрацаваныя поўнаметражныя фільмы: Упін і Іпін: Керыс Сіяманг Тунггал (Les Copaques), Фільм BoBoiBoy 2 (Animonsta) e Эджэн Алі: Фільм (WAU анімацыя). Упін і Іпін выйграў намінацыю "Лепшы фільм" на Міжнародным фестывалі анімацыйных фільмаў у Манрэалі ў 2019 годзе і стаў першай малазійскай анімацыяй, якая ўвайшла ў шорт-ліст намінацыі на прэмію "Оскар" у 2020 годзе. BoBoiBoy атрымаў намінацыю за лепшы постэр/лепшы тызер-трэйлер на кінафестывалі Laurus і стаў фіналістам Florence Film Awards і New York Animation Film Awards.

Камедыйны вэб-серыял АстраЛОлогія (Lemon Sky Studios) таксама атрымала сусветнае прызнанне. Яшчэ адзін цікавы IP, які пазітыўна адлюстроўвае культуру Малайзіі Дзяўчына з батыку (The R&D Studio) – гэты анімацыйны кароткаметражны фільм атрымаў мноства намінацый і пяць узнагарод.

Славутасці будучыні

Сярод многіх анімацыйных праектаў, якія плануюцца на 2020 і 2021 гады, ёсць:

Майстэрня Lil Critter, студыя 2D-анімацыі ў Малайзіі, зараз працуе над вытворчасцю для Аўстраліі, Вялікабрытаніі і ЗША. У прыватнасці, адзін арыгінальны IP-серыял без дыялогаў Бак і Бадзі, набірае абароты продажаў з моманту запуску ў лютым на CITV у Вялікабрытаніі. Бак і Бадзі забяспечана мноства трансляцый, у тым ліку Discovery Kids MENA.

Студыя даследаванняў і распрацовак зараз працуе са сваім партнёрам Robot Playground Media (Сінгапур), каб апублікаваць некалькі азіяцкіх гісторый праз прызму Малайзіі. Спектр гэта анімацыйны фільм-анталогія, які змяшчае сем кароткаметражных фільмаў, прысвечаных сямейным каштоўнасцям і агульнай культуры і спадчыне. Студыя R&D таксама стаіць за ацэненым крытыкамі кароткаметражным фільмам Дзяўчына з батыку.

Візуальная анімацыя працуе над вытворчасцю для Аўстраліі, Канады і Паўднёвай Карэі. Гэта вядомая малазійская студыя, якая зараз працуе над некалькімі IP-адрасамі, адзін з якіх Цікаўны свет Лінды, сумесная вытворчасць Vision Animation і Tak Toon Enterprise (Карэя).

GiggleGarage мае некалькі вытворчасцей у шасці розных краінах. Студыя ззаду Халаднік пашырае сваю вытворчасць да 2020 года і працуе над такімі назвамі, як Касмічная Нова, Лука, вандроўнік у часе, Доктар Панда e Казупс.

Студыя Animonsta працуе над некалькімі арыгінальнымі пашырэннямі IP, у тым ліку a Мехамат мастацкі фільм.

Як заяўляе Самсудзін, за апошнія дзесяцігоддзі анімацыйная сцэна краіны прайшла доўгі шлях наперад. «Малайзійская анімацыйная індустрыя пачала свае сціплыя карані яшчэ ў 1985 годзе з нашага першага мультсерыяла, вядомага як Спявалі Кансіл і Буая. Перанясемся ў сённяшні дзень, і мы ўбачым, што малайзійскія кампаніі гуляюць актыўную ролю на рынках па ўсім свеце», — заключае ён. «Яны здольныя зразумець галіновыя тэндэнцыі, што дазваляе ім задаволіць патрэбы сучасных гледачоў. Са змешанай культурай і разнастайнымі мовамі малайзійская анімацыйная сцэна заўсёды будзе добразычлівай як для пакупнікоў, так і для гледачоў усюды».

Бак і Бадзі
Хаснул Самсудзін
Мехамат

Перайдзіце да крыніцы артыкула

Джанлуіджы Пілуду

Аўтар артыкулаў, ілюстратар і графічны дызайнер сайта www.cartonionline.com