„Да ядем“ анимационния късометражен филм на Anamon Studios, направен в облака

„Да ядем“ анимационния късометражен филм на Anamon Studios, направен в облака

Повече от 150 художници създават 6,5-минутна история с отдалечена облачна колаборация

Нека ядем история

Фокусиран върху връзката на китайски имигрант Лина и нейната американска дъщеря Луан, анимационният филм Хайде да ядем, тя приканва да размишляваме върху темите за личната семейна идентичност, за динамиката на поколенията и за това как храната може да запълни културните пропуски от отчетливо азиатско-американска гледна точка. Въпреки че първоначално са близки, Лина и Луан се разделят, преди да се озоват един срещу друг по време на обяд.

Основата на Anamon Studios

Страстен проект, който продължава повече от три години, Хайде да ядем той е замислен и завършен от режисьора Диксън Уонг и продуцента Ейми Куо. За да направи късометражния филм, дуото е съосновател на Anamon Studios, виртуална операция, която включва скорошни възпитаници на художествени училища и студенти доброволци, които се събират, за да създават и споделят разнообразни и приобщаващи истории чрез анимация.

Облачно производство на AWS

с Хайде да ядем като първо начинание на Anamon Studios, Уонг и Куо се заели да разработят работен процес, който ще им позволи да произвеждат съдържание ефективно и в същото време да позволят сътрудничество между художници и аниматори от цял ​​свят. Използването на облачни решения на Amazon Web Services (AWS) се оказа решаващо за Anamon Studios да произвежда съдържание с по-голяма гъвкавост и ефективност на разходите.

Работата по изобразяване

В по-голямата си част всеки художник работи върху местната си работна станция, използвайки Autodesk Maya, Художник на веществата, ZBrush o Nuke на леярна в зависимост от дейността. Файловете бяха централизирани в акаунт в Dropbox, споделени синхронизирани с Amazon Simple Storage (S3). След като файловете бяха готови за визуализация, специални рендериращи рендери, използващи виртуални работни станции, базирани на Windows, изпратиха заданията на RenderMan на Pixar, работещи на флот от базирани на Linux Amazon Elastic Compute Cloud (EC2) Spot Instances . Това позволи на екипа да се възползва от празен капацитет и да сведе до минимум разходите за изчислителни ресурси. В крайна сметка на AWS бяха показани повече от 30.000 XNUMX часа чернови и окончателни кадри за филма.

Хайде да ядем

В допълнение към рендерите, Wong също използва виртуални работни станции на AWS за проекта; каза: „Ние сме микростудио, работещо с ограничени ресурси, така че беше идеално за нас да използваме AWS и да не трябва да купуваме много хардуер. Нашата настройка позволи на визуализаторите да се съсредоточат единствено върху подаването на рендери, освобождавайки времето на художниците за създаване на творчество. Облакът е бъдещето и това, което изградихме с Ейми, прилича по-скоро на утрешното студио. "

„Наемането на място и приемането на група хора не беше възможност за нас“, добави Куо. „Имахме нужда от достъпно и мащабируемо решение. Основахме Anamon Studios, за да създаваме автентични истории и да вдъхновяваме таланти, а AWS помогна да превърнем нашата визия в реалност. Без облака нямаше да можем да се свържем с артисти от цял ​​свят по такъв плавен анимационен конвейер. "

Видео интервю с авторите

Хайде да ядем

В пика на производството едновременно са работили 60 продуценти Хайде да ядем и 150 художници от САЩ, Колумбия, Русия, Великобритания, Индонезия и много други страни използваха споделени данни за проекти в Dropbox и Amazon S3.

Хайде да ядем

Прожекцията на Да ядем

Хайде да ядем той ще бъде прожектиран при поискване на Международния филмов фестивал в Сан Диего, който ще се проведе практически на 15-18 октомври. Филмът е предвиден за онлайн пускане след приключване на фестивалния му старт. За актуализации следвайте проекта чрез Facebook, Twitter или Instagram.

За повече информация относно надграждането на AWS посетете www.awsthinkbox.com/studio-in-the-cloud.

Хайде да ядем

Отидете до източника на статията

Джанлуиджи Пилуду

Автор на статии, илюстратор и графичен дизайнер на сайта www.cartonionline.com