Digital Domain пуска Masquerade 2.0, новия софтуер за заснемане на лица

Digital Domain пуска Masquerade 2.0, новия софтуер за заснемане на лица

Отличеното с награди студио за визуални ефекти Digital Domain представя Masquerade 2.0, вътрешен софтуер за заснемане на лица, преустроен от самото начало, за да внесе герои с качество на кино в игри, епизоди и реклами от следващо поколение. Същата технология, използвана за създаването на Танос Отмъстители: Безкрайна война сега може да се прилага към по-малки и по-скромни проекти, като пренася цялата дълбочина и емоция на играта на актьора на всеки екран.

За разлика от методите, чието изпълнение отнема повече от година, Masquerade 2.0 може да предостави фотореалистичен 3D характер и десетки часове изпълнение само за няколко месеца. Използвайки машинно обучение, Masquerade беше обучен да улавя прецизно изразителни детайли чак до бръчките по лицето на актьора, без да ограничава движенията му на снимачната площадка. Тази свобода от години помага на Digital Domain да въвежда изразителни герои в проекти от висок клас, от холивудски блокбастъри до TED речи в реално време.

Masquerade 2.0 вече управлява най-висококачествената система за заснемане на лице в света. Разработен в продължение на две години, Masquerade 2.0 вече може да се насочи към най-малките движения на лицето, включително по-точни форми на устните и фините движения около очите. С тези нови данни Digital Domain може да предостави по-вълнуващо представяне на игрови проекти, като внесе сложността на динамиката на човешкото лице към игровите герои.

„Иновациите на Digital Domain са отговорни за някои от най-запомнящите се изображения от последните 27 години“, каза Даниел Сий, изпълнителен директор и главен изпълнителен директор на Digital Domain. „С Masquerade 2.0 дигиталните хора не само ще станат по-достъпни за нашите клиенти, но и по-реалистични и привлекателни за обществеността, повишавайки престижа и доверието в нашата индустрия по целия свят.“

Досега герой на ниво Masquerade би изисквал хиляди часове време за анимация, само за да бъде твърде интензивен от данни за играта. Сега по всяко време могат да се добавят сложни движения на лицето, което позволява на студиата да задействат широк спектър от емоции / реакции в герой по време на кампания. Digital Domain вече започна да прилага този процес към игри от следващо поколение, произвеждайки над 50 часа геймплей кадри 10 пъти по-бързо от предишните методи.

„Masquerade 2.0 е достатъчно мощен за игрален филм, но е достатъчно достъпен за игри и други приложения за цифрови герои, преодолявайки ограниченията, които ни държаха назад“, каза Дарън Хендлър, директор на Digital Humans Group в Digital Domain. „Чрез нови оптимизации Masquerade е в състояние да достави индивидуална версия на актьорско изпълнение почти извън вратата, което ни позволява да запазим много подробности, които преди трябваше да изхвърлим. Това напълно революционизира нашия процес на доставка, позволявайки ни да трансформираме активите по-бързо от всеки друг. В миналото 50 часа снимки означаваха 600.000 95 часа време за художника. Днес Masquerade го намалява с XNUMX%. "

Дигидуг

„Нашата стратегия за иновации в цифров домейн е да подобрим нашите вътрешни тръбопроводи и да обслужваме нашите клиенти. Предоставянето на надеждна, управлявана от човека производителност е жизненоважна не само за нашите клиенти на функции, но и за нашите клиенти за игри, епизоди и стрийминг, опит и реклама“, каза Джон Фрагомени, президент на Global VFX. „Тъй като публиката очаква все повече и повече почти безупречни изображения за цялото си съдържание, ние непрекъснато се стремим да създаваме по-висококачествени решения, които са по-бързи и по-приспособими към всяка форма на забавление.“

Masquerade 2.0 е напълно мащабируем и вече е достъпен за всички клиенти на Digital Domain, като част от цялостен процес на създаване на ресурси, който включва консултация, заснемане на движение, анимация и дизайн. За да заявите демонстрация или да обсъдите своя проект, свържете се с dhginfo@d2.com.

За да видите маскарада в действие, щракнете тук. И следете за нови герои от Masquerade, които идват в големи филмови, епизодични и игрови проекти през 2020/2021 г.

Дигидуг

Digital Domain създава транспортни преживявания, които забавляват, информират и вдъхновяват. През последния четвърт век студиото се разрасна, за да ръководи индустрията за визуални ефекти, разширявайки се в световен мащаб в дигитални хора, виртуално производство, предварителна визуализация и виртуална реалност и добавяйки реклами, кадри от геймплей и епизоди към стабилния списък с филми. Богатото наследство на Digital Domain се състои от стотици блокбъстър игрални филми за всички големи студия и хиляди реклами, музикални видеоклипове, кадри от игри и цифрово съдържание от световноизвестни режисьори и марки. Кредитите включват Титаник, Любопитният случай на Бенджамин Бътън, Ready Player One, Avengers: Infinity War e Отмъстителите: Край на играта. Персонални артисти са спечелили повече от 100 големи награди, включително наградите Оскар, Clios, BAFTA и наградите Cannes Lions.

Digital Domain успешно се превърна в първото независимо студио за визуални ефекти, което навлезе в Голям Китай. През 2018 г. Digital Domain придоби един от пионерите и лидерите на хардуерното оборудване за виртуална реалност в Китай: VR Technology Holdings Ltd, Шенжен („3Glasses“). Фирмата има офиси в Лос Анджелис, Ванкувър, Монреал, Пекин, Шанхай, Шенжен, Хонг Конг, Тайпе и Хайдерабад.

www.digitaldomain.com

Отидете до източника на статията

Джанлуиджи Пилуду

Автор на статии, илюстратор и графичен дизайнер на сайта www.cartonionline.com