Продуцентът и режисьор Мел Пул предлага кратък поглед към амбициозния си сериал "Метропий".

Продуцентът и режисьор Мел Пул предлага кратък поглед към амбициозния си сериал "Метропий".


Австралийски режисьор, продуцент и основател на 18 Degrees Films Мел Пул (Теорията за самоубийство) работи върху нов футуристичен ноар сериал дизелпънк, озаглавен Метропио. През 2020 г. неговият екип представи 20-минутно доказателство за концепция за проекта, което беше прието доста добре. Тя беше любезна да ни информира със смелия, нов свят на Метропио.

Списание за анимация: Можете ли да ни кажете как започна този проект?

Мел Пул: Две думи: трамвай на смъртта. Първоначално имахме идея за обладан трамвай, който тероризира град. Щеше да е игрален филм. Но когато разработихме света около „Експреса на смъртта“, се влюбихме в града с дизелпънк града, който щяхме да познаваме като Metropius. Има толкова много възможности за невероятни сюжетни линии, вълнуващи герои, които познаваме Метропио трябваше да е телевизионен сериал. След това, през 2020 г., създадохме първия 20-минутен пробен епизод с финансиране от Screen Queensland. Събрахме много награди, което ни увери, че сме на прав път.

Какво беше вашето вдъхновение за този проект?

Много влияния... Жанрът дизелпънк, жълтият ноар, архитектурата от ерата на Арт Деко, Метрополис, Блейд Рънър и дори Моментна наочници резонират във вида и усещането на Метропио. В крайна сметка смятаме, че ще застане самостоятелно като вълнуващ нов свят, в който хората ще искат да прекарват много време. Работихме основно с Unreal, за да създадем изображенията, които сами по себе си създават много вдъхновение за това как искаме да създаваме Метропио. Беше умопомрачително да видя и актьори на живо, пресъздадени в нашия свят, и това вдъхновява екипа да продължава да опитва нови неща и да прокарва естетиката напред.

Колко хора работят по него и кога мислите, че ще излезе?

Имаме комбинация от малък основен екип плюс сътрудници, с които работим, за да тестваме нови технологии и подходи. Съберете се Метропио, работили сме с редица специалисти: писатели, художници, моделисти, аниматори и продуцентски екип. Те помогнаха за оживяването на визията на нашия създател Дан Макартър, писателката Али Бърнам и водещия художник Дейвид Тор Фяларсон за следващия ни комикс, настолна игра, интегрирана дроп NFT и разбира се телевизионно шоу.

Също така обичаме да слушаме нашите фенове на нашия Discord сървър, за да видим какъв е техният светоглед.

Метропио

Какво ви очарова в тази история и изображенията?

Толкова е тъмно и опасно. И благодарение на алтернативната времева линия на dieselpunk, която някак си е замръзнала в изкривена версия от началото на XNUMX-ти век, това е едновременно отвъдно и познато.

Историята се съсредоточава върху властта, корупцията и хората, които се опитват да плуват срещу течението. Мисля, че е доста разпознаваем в съвременния и хаотичен свят! В този научнофантастичен град това, което всички търсят, е Rose Diesel. Това е гориво, което е направило някои хора много богати и е основата, върху която се основава Metropius. Всеки иска да дойде в Metropius за част от действието, така че получаваме този топилен съд от герои, мотивация и сюжетна линия. На съблазнителния фон има злодеи и герои - и много сиво между тях.

Можете ли да ни дадете малко информация за вашето студио?

Ние сме независимо студио в Бризбейн, наречено 18 Degrees, основано от мен и наградения оператор Дан Макартър. Продуцирахме два игрални филма, много късометражни филми и повече реклами, отколкото мога да преброя. В момента имаме няколко функции в нашия списък: с Метропио нашият ключов проект.

Метропио

Какво е най-голямото ви предизвикателство?

Бих казал, че най-голямото предизвикателство, пред което трябва да се изправи един режисьор, е да представи своя проект пред хората, които имат значение. След като гледат трейлъра, те са закачени! Търпението не е просто добродетел в тази индустрия, то е необходимост.

Можете ли да ни кажете нещо за технологията, която ще използвате за анимацията/изображенията?

Метропио е направен в Unreal Engine 4 и използвайки технология за улавяне на движение. Като създатели на филми на живо, ние бяхме напълно поразени от възможността да режисираме нашите актьори и да видим как техните герои взаимодействат в реално време! Това направи възможни неща, за които можехме само да мечтаем само преди десетилетие. Тъй като технологиите продължават да се развиват, така ще се развива Метропио.

Метропио

Кои са някои от вашите вдъхновения?

Нямаме търпение да донесем телевизионния сериал в нашата непрекъснато растяща общност на Metropian, наред с комикси и NFT, и оттам планираме да продължим да изграждаме света на Метропио за да могат нашите фенове да изпитат Метавселената на Metropius.

Какво е вашето отношение към световната анимационна сцена през 2022 г.?

Мисля, че анимациите за възрастни го харесват Тайнствен те разстилаха червения килим за шоута като Метропио. Големите стриймъри най-накрая виждат огромната публика за този жанр. Unreal Engine 5, който беше пуснат наскоро, също ще изтласка анимацията в изцяло нова сфера на реализъм и ще направи приемането на трансмедиен подход към ресурсите много по-постижимо. Ние сме развълнувани!

Научете повече за metropius.com.



Отидете до източника на статията на www.animationmagazine.net

Джанлуиджи Пилуду

Автор на статии, илюстратор и графичен дизайнер на сайта www.cartonionline.com