След обявяването на нова тема Okami-колаж на тематично съдържание (идва на 30 юли), играта е актуализирана до версия 3.2.0. Включва нови мисии за събития, нови DLC (налични в eShop) и допълнителна езикова поддръжка. Има и различни корекции на грешки, свързани с плейъра, чудовището и др.

Ето пълното описание, с любезното съдействие на уебсайта на Capcom Monster Hunter Rise:

Monster Hunter Rise - Патч: Версия 3.2.0 (Публикувано на 29 юли 2021 г.)

Важно

  • За да използвате DLC и да играете онлайн, трябва да актуализирате Monster Hunter Rise до най -новата версия.
    • - Можете да проверите версията, в която се намирате, в долния десен ъгъл на заглавния екран.
    • - Онлайн играта изисква членство в Nintendo Switch Online.
  • Ако нямате достъп до интернет, можете да играете локален мултиплейър, стига всеки играч да използва една и съща версия на софтуера.
    • - Посетете страницата за поддръжка на Nintendo за повече информация.

Основни допълнения / промени

  • Нови мисии за събития ще бъдат достъпни всяка седмица.
  • Новият DLC може да бъде закупен от Nintendo eShop.
  • Добавена поддръжка за арабски език.

Поправки на грешки / Разни

База / растение

  • Поправен е проблем, който от време на време причиняваше стартиране на мисии, докато играчите все още имаха отворена кутия с елементи.
  • Отстранен проблем, който понякога позволяваше на играчите да поставят една и съща дрънкулка два пъти при смяна на интериора на стаята.
  • Поправен е проблем, който понякога е причинявал промяна само на един цвят на слоеста броня при редактиране на всички цветове наведнъж чрез опцията Layered Armor Pigment в Buddy Smithy.
  • Поправена е грешка, която от време на време причиняваше несъответствия между визуализацията и придружителя, който играчът имаше със себе си при промяна на цвета на слоевата броня на придружаващия.
  • Поправен е проблем, при който съдържанието на диалога на Икари е било неправилно, когато говори с него в определен ред на пристанището в селото.
  • Поправен е проблем, който е попречил на контролите да работят, ако играчът бързо е натиснал бутона A, когато поръчва пъстър микс в кафенето.

чудовища

  • Поправен е проблем, поради който дъхът на Гос Хараг изглежда странен и неправилно открива попадения, ако играчът е направил пауза и е активирал играта по време на дихателната атака.
  • Поправена е грешка, която кара някои чудовища с непредвиден размер да се появяват като нашественици в някаква информация за мисията.
    Засегнати чудовища: Aknosom, Bishaten, Rajang, Teostra, Apex Mizutsune, Apex Rathalos, Apex Zinogre.
  • Поправен е проблем, който не позволява на чудовища, отблъснати от оръжейни атаки, заседнали в капан по време на мисия Fury, да бъдат отчетени към второто задание „Отблъскване с оръжие“.
  • Поправена грешка, която от време на време караше Apex Mizutsune да продължи да използва дихателната си атака, дори когато беше на земята.
  • Поправен е проблем, при който прахът на Теостра остава на екрана, ако е убит по време на изработката.
  • Поправена е грешка, която от време на време е пречела на чудовищата да се движат, ако играчът използва Wailnard, за да ги примами при определени обстоятелства.
  • Поправена е грешка, която от време на време е предотвратявала нанасянето на някои щети в определено време, когато удряте Crimson Glow Valstrax с определени атаки (като Charged Blade Axe: Amped Element Discharge), докато източвате енергия.

плейър

  • Поправена е грешка, която от време на време причиняваше изчезването на цялата информация на екрана, ако играчът влезе в палатка, след като бъде ударен от ограничителна атака.
  • Поправена е грешка, която е накарала персонажа на играча да отговори гласно на молба за помощ, ако са били в палатка, докато пристигне друг играч.
  • Поправен е проблем, при който ловният рог би задействал мелодия, когато играчът стартира Великолепно трио при конкретни обстоятелства.
  • Поправена е грешка, която е причинила премахването на целевата настройка на чудовище, ако играчът зададе настройките на радиалното меню на Тип 2 и след това извърши определени действия след отваряне на персонализираното радиално меню.
  • Поправен е проблем, който от време на време караше играча да пътува бързо до горната област, вместо до долната област по време на мисията „The Allmother“.
  • Ако играчът е ударен само докато доставя транспортиран артикул, съобщение, че артикулът е счупен, ще се появи дори след доставката му. Това е поправено.
  • Поправен е проблем с играта, така че ако играчът смени предавката на менюто в настройките на радиалното меню, новата екипировка се поддържа правилно след напускане на играта.
  • Поправена е точка в зона 1 на пещерите Лава, че играчът няма да може да скочи, ако язди кани.
  • Поправена е грешка, която не позволява на „Ammo Up“ да се активира, ако играчът активира тази способност с помощта на украса на оръжието си, след това превключи оръжията или се върна към първоначалните си оръжия.
  • Поправена е грешка, която е накарала Buddy атаките да игнорират способността Flinch Free.
  • Поправена е грешка, която причинява появата на светеща линия под брадичката на героя на играча, ако грим / боя 30 е настроен на ярък.
  • Поправен е проблем, който не позволява на чудовищните капки, събрани в незадължителни странични мисии, да бъдат преброени по време на мисиите „Змийска богиня на гръмотевицата“ и „The Allmother“.
  • Поправен е проблем, който от време на време караше модела на героя да се огъва до кръста, ако играчът е използвал кунай, след като е заличен от огъня на виверна, който нанася щети.
  • Поправена е грешка, която не е позволявала на играча да използва Charged Blade Sword: Morph Slash след избягване в режим на меч.
  • Поправен е проблем, който е причинил Sword: Return Ход на зареденото острие да се изпълнява вместо Sword: Forward Slash, ако се извърши веднага след избягване на режим на меч, без да се докосва лявата пръчка.
  • Поправен е проблем, който не позволяваше компенсацията на уменията за артилерийски огнестрелни оръжия да бъде приложена към части от елемента Огън при използване на снаряди, заредени снаряди или мощни снаряди.
  • Поправена е грешка, която е причинила грешки при връзката и сривове, ако плейърът има общо повече от 15 икони на състоянието.
  • Поправена е грешка, която причинява тежка корекция на ъгъла при натискане на X + A след пиковата производителност на Counter Blade Counter.
  • Поправена е грешка, която причинява непобедимостта да бъде отменена поради спиращ изстрел при използване на Demon Flight на двойни лопатки.

Varie

  • Поправена е грешка, която не позволява на защитните бонуси да се показват правилно на екрана за потвърждение на екипировката на арената.
  • Фиксирани анимации за промяна на яркостта за някои леко по -плавни ефекти.
  • Поправен е проблем, който причинява показването на старото име на приятел по време на мисия, ако името на приятеля е променено, докато играете онлайн.
  • Поправена е грешка, която понякога пречеше на чудовищата да реагират правилно, когато се хвърлят към отдушник в пещерите Лава от определен ъгъл.
  • Поправен е проблем, който от време на време причиняваше неправилна информация за мисията, ако плейърът бързо превключи от „Готов“ на „Изход от режим на готовност“, докато играе онлайн.
  • Поправена е грешка, която от време на време предотвратява изчезването на иконата на Lucky Life след като я вземе, поради латентността на връзката.
  • Поправени са различни текстови грешки.
  • Направени са различни други корекции на грешки.

[sourcemonsterhuntercomvia [sourcemonsterhuntercomviatwitter.com]