Произведено в Малайзия: поглед към процъфтяващата анимационна продукция

Произведено в Малайзия: поглед към процъфтяващата анимационна продукция

Поглед към анимационното съдържание в региона показва процъфтяващ сектор въпреки трудната година.

С 60 анимационни студия, работещи както като създатели на интелектуална собственост, така и като производители на услуги от световна класа за глобален пазар, Малайзия може да се похвали със силно производство на местни и международни проекти, които помогнаха на анимационната индустрия да преодолее трудния период.

„Общата индустрия за цифрово съдържание в Малайзия възлиза на 7 милиарда RM (1,68 милиарда долара), като износът се удвои от 2014 г. до 1 милиард RM (2,4 милиона долара)“, казва Хаснул. Хади Самсудин, вицепрезидент на цифровото творческо съдържание в Malaysia Digital Economy Корпорация (MDEC). Този звезден растеж беше подкрепен от силна работна сила, средно над 10.000 65 работни места. Нашите вътрешни анимационни студия са създали повече от 120 оригинални IP адреса и са видели как работата им е пътувала до над 170 страни с експортна стойност от 4 милиона RM (XNUMX милиона долара).

Според Самсудин повечето от анимационните студия в страната са запазили работната си сила през първите месеци на пандемията чрез разпределена работа. „През първата половина на 2020 г. секторът набира инерцията си, като поддържа повечето от операциите все още активни. Докато се ориентирате в постановената от правителството заповед за контрол на движението (MCO), първоначално като модел за работа от вкъщи, а по-късно, с най-новата версия на MCO, навлиза във фаза на възстановяване от края на юни, студиата възобновиха нормалната си работа и са готови да мащабират своя тръбопровод отново. "

Той отбелязва, че отговорът на малайзийските проучвания остава много положителен от периода на MCO, като проучванията допринасят за десетки съобщения за обществени услуги въз основа на техните добре познати IP адреси, като правят дарения на Digital VS COVID, за да подпомогнат здравните специалисти и други лица от първа линия и мобилизиране на своите художници, инженери и персонал с машини за използване у дома.

Правителството отпусна 225 милиона RM за стимулиране на растежа на творческата индустрия чрез облекчени заеми и програми по Националния план за икономическо възстановяване (PENJANA). „Тези мерки ще бъдат приложени чрез публично-частни партньорства“, казва Самсудин. „Специално за MDEC получихме 35 милиона RM под формата на грант за цифрово съдържание, с фокус върху проекти за анимация и визуални ефекти. Безвъзмездната помощ може да покрие широк спектър от дейности като разработване, производство/съвместна продукция и маркетинг и лицензиране на ИС”.

MDEC също така предлага множество програми за укрепване на местната и регионалната екосистема. Както Самсудин заявява: „Освен това, MDEC задвижва развитието на IP чрез DC3 и DCG; подобри уменията на екипа от таланти, като по този начин осигури фуния за растеж на обучението чрез основни програми като Kre8tif! @schools, DICE UP и свързани програми за развитие; и увеличаване на размера на сектора чрез структурирана инкубационна програма за катализиране на стартиращи предприятия“.

Правителството на Малайзия, чрез MDEC, също инициира програма за полети за виртуални купувачи, където купувачите имат възможност да говорят с водещите анимационни компании в региона за различни решения, включително услуги за разработка и IP. „Следващият Kre8tif! Виртуалната конференция играе обединяваща роля в растежа на малайзийската екосистема, като събира най-доброто от индустрията в региона, за да улесни възможностите за бизнес и работа в мрежа“, казва вицепрезидентът. „Основано през 2009 г., това малко събиране от индустрия, таланти и партньори се превърна във вълнуваща и жизнена част от анимацията в Югоизточна Азия и VFX сцената.“

Сред многото предимства на работата с малайзийски студия:

  • Малайзийските анимационни студия се занимават с производство от световна класа. През годините наборът от таланти и студиата нараснаха експоненциално, което ще доведе до създаването на много нови IP адреси. Те могат да управляват множество проекти за сътрудничество и копродукция с международни студия и телевизионни оператори.
  • Езикът не е пречка, тъй като английският е широко разпространен. „Гордеем се с нашето силно и разнообразно мултикултурно и мултирасово наследство, което също така насърчава добрата работна етика“, казва Самсудин. „Те могат да разбират и смесват различни култури и езици в целия регион. Освен това Малайзия предлага широка гама от флора и фауна, които вдъхновяват нови истории, които могат да обиколят света! "

Истории за успех

През 2019 г. три добре изработени анимационни игрални филма бяха пуснати на голям екран: Апин и Ипин: Керис Сиаманг Тунгал (Les Copaques), BoBoiBoy филм 2 (Animonsta) и Еджен Али: Филмът (WAU анимация). Ъпин и Ипин спечели най-добър филм на Международния фестивал на анимационните филми в Монреал през 2019 г. и беше първата малайзийска анимация, избрана за номинация за Оскар през 2020 г. BoBoiBoy получи най-добрия постер/тийзър трейлър на филмовия фестивал Laurus и беше финалист на филмовите награди на Флоренция и наградите за анимационни филми в Ню Йорк.

Комедиен уеб сериал Астрология (Lemon Sky Studios) също получи световно признание. Друг интересен IP, който отразява положително малайзийската култура е Батик момиче (The R&D Studio) – този анимационен късометражен филм получи множество номинации и пет награди.

Бъдещи атракции

Сред многото анимирани проекти, които се очакват за 2020 и 2021 г., са:

Работилница Lil Critter, студио за 2D анимация в Малайзия, в момента работи върху продукции за Австралия, Обединеното кралство и САЩ. Оригинален IP по-специално, фарс серия без диалог Бък и Бъди, набра инерция в продажбите след февруарския си старт по CITV в Обединеното кралство. Бък и Бъди осигури множество придобивания на телевизионни оператори, включително Discovery Kids MENA.

Изследването и разработката в момента работи със своя партньор Robot Playground Media (Сингапур) за публикуване на няколко азиатски истории през малайзийски обектив. Спектър е анимационен филм-антология със седем късометражни филма, прославящи семейните ценности и споделената култура и наследство. R&D Studio също стои зад одобрения от критиката късометражен филм Батик момиче.

Визуална анимация работи върху продукции за Австралия, Канада и Южна Корея. Това е утвърдено малайзийско студио и в момента работи върху множество IP адреси, едно от които е Любопитният свят на Линда, Копродукция между Vision Animation и Tak Toon Enterprise (Корея).

Хихикайте гараж има множество продукции в шест различни страни. Студиото отзад Хладилници разширява производството си до 2020 г. и е зает с работа по заглавия като Космически Нова, Люк, пътешественик във времето, Д-р Панда e Казупс.

Animonsta Studios работи върху няколко оригинални IP разширения, включително файл Мехамато игрален филм.

Както Самсудин заявява, процъфтяващата анимационна сцена в страната измина дълъг път през последните няколко десетилетия. „Анимационната индустрия на Малайзия започва скромните си корени още през 1985 г. с първия ни анимационен сериал, известен като Санг Канчил и Буая. Бързо напред към днес и можем да видим, че малайзийските компании играят активна роля на пазарите по целия свят “, заключава той. „Те са в състояние да разберат тенденциите в индустрията, които им позволяват да отговорят на нуждите на днешните зрители. Със смесена култура и различни езици, малайзийската анимационна сцена винаги ще остане приятелска, както за купувачите, така и за публиката навсякъде.

Бък и Бъди
Хаснул Самсудин
Мехамато

Отидете до източника на статията

Джанлуиджи Пилуду

Автор на статии, илюстратор и графичен дизайнер на сайта www.cartonionline.com