Space Ace - 2d анимационната видео игра от 1984 г

Space Ace - 2d анимационната видео игра от 1984 г

Space Ace е видеоигра LaserDisc, произведена от Bluth Group, Cinematronics и Advanced Microcomputer Systems (по-късно преименувана на RDI Video Systems). Премиерата му е през октомври 1983 г., само четири месеца след играта Dragon's Lair, последвано от ограничено издание през декември 1983 г. и след това голямо издание през пролетта на 1984 г. Подобно на своя предшественик, той включваше анимации с качество на кино, възпроизвеждани от LaserDisc.

Геймплеят е подобен на Dragon's Lair, който изисква от играча да премести джойстика или да натисне бутона за огън в ключови моменти в анимираните поредици, за да управлява действията на героя. Има също така случайна опция временно да трансформирате героя в неговата възрастна форма или да останете момче с различни предизвикателни стилове.

Аркадната игра имаше търговски успех в Северна Америка, но не успя да постигне същото ниво на успех като Dragon's Lair [5] . По-късно беше пренесен в редица домашни системи.

Видеоиграта

Подобно на Dragon's Lair, Space Ace се състои от множество отделни сцени, изискващи от играча да премести джойстика в правилната посока или да натисне бутона за огън в точното време, за да преодолее различните опасности, пред които е изправен Декстър/Асо. Space Ace въведе някои подобрения в играта, най-вече избираеми нива на умения и множество пътища през много сцени. В началото на играта играчът може да избере едно от трите нива на умения: "Кадет", "Капитан" или "Космически ас" съответно за лесно, средно и трудно; само като избере най-трудното ниво на умение, играчът може да види всички последователности на играта (само около половината от сцените се играят при най-простата настройка). Някои сцени имаха моменти с "множествен избор", в които играчът можеше да избере как да действа, понякога решавайки в коя посока да се обърне в пасаж или избирайки дали да реагира или не на съобщението "ENERGIZE" на екрана и да се трансформира обратно в своето асо форма.. [6] Повечето от сцените също имат отделни версии, обърнати хоризонтално. Декстър обикновено напредва през сцените, избягвайки препятствия и врагове, но Ace преминава в настъпление, атакувайки враговете, вместо да бяга; въпреки че Декстър понякога трябва да използва пистолета си срещу врагове, когато е необходимо да напредне. Пример може да се види в първата сцена на играта, когато Декстър бяга от роботите на Борф. Ако играчът натисне бутона за огън в точния момент, Декстър временно се трансформира в Асо и може да се бие с него, докато ако играчът реши да остане като Декстър, вместо това трябва да се избягват атаките на роботите.

история

Космически асо

Space Ace проследява приключенията на очарователния герой Декстър, по-известен като "Асо". Ace е на мисия да спре злия командир Борф, който се опитва да атакува Земята със своя "Infant Ray", за да направи Земяните беззащитни, като ги превърне в бебета. В началото на играта Ейс е частично застрелян от Инфант Рей, което го кара да стане тийнейджър, а Борф отвлича своята помощничка Кимбърли, която се превръща в девойката в беда от играта. От играча зависи да преведе Айс, в неговата тийнейджърска форма на Декстър, през серия от препятствия в търсене на Борф, за да спаси Кимбърли и да попречи на Борф да използва Infant Ray, за да завладее Земята. Въпреки това, Декстър има приспособление за китката, което му позволява по избор да „ЕНЕРГИЗИРА“ и временно да обърне ефекта на Infanto-Ray, за да го превърне обратно в Асо за кратко време и да преодолее най-трудните препятствия по героичен начин. Режимът на привличане на играта въвежда играча в историята чрез разказ и диалог.

развитие

Анимацията за Space Ace е продуцирана от същия екип, който се изправи срещу предишния Dragon's Lair, воден от бившия аниматор на Disney Дон Блут. За да запази производствените разходи ниски, студиото отново избра да използва своя персонал, за да предостави гласове на героите, вместо да наема актьори (едно изключение е Майкъл Рай, който повтаря ролята си на разказвач на атракционната последователност в Dragon's Lair). Самият Блут осигурява гласа на командир Борф (електронно модифициран). В интервю за пиесата Блут заяви, че ако студиото може да си позволи повече професионални актьори, той смята, че Пол Шенар би бил по-подходящ за ролята на Борф от него самия. Анимацията на играта включва малко ротоскопиране, където моделите на космическия кораб на Ace "Star Pac", неговия мотоциклет и тунел са построени в последователността на въздушната битка на играта, след това кътсцени и песни, за да направят анимираните изображения да се движат с много реалистична дълбочина и перспектива.

Space Ace е предоставен на дистрибуторите в два различни формата: специален шкаф и комплект за преобразуване, който може да се използва за трансформиране на съществуващо копие на Dragon's Lair в игра Space Ace. Първите производствени единици от версия №. 1 от специалната игра Space Ace всъщност бяха пуснати в кабинета в стил Dragon's Lair. Най-новата версия n. 2 от специалните единици Space Ace пристигнаха в различен шкаф в обърнат стил. Комплектът за преобразуване включваше лазерния диск Space Ace, нови EPROM, съдържащи игровата програма, допълнителна схема за добавяне на бутони за ниво на умения и заместващи илюстрации за шкафа. Първоначално играта използва лазерните плейъри Pioneer LD-V1000 или PR-7820, но сега има комплект адаптер, който позволява използването на плейъри от серията LDP на Sony като заместител, ако оригиналният плейър вече не работи.

Технически данни

платформа Arcade, 3DO, Amiga, Android, Apple IIGS, Atari Jaguar, Atari ST, CD-i, iOS, Mac OS, MS-DOS, Nintendo DSi, PlayStation 3, Sega Mega CD, Super Nintendo, Windows, Blu-ray, плейър DVD
Дата на публикуване 1983 (аркада)
1989-1990 (16-битов компютър)
1993 (CD-i)
1994 (SNES, Sega CD)
1995 (3DO, ​​Jaguar)
пол действие
Тема Научна фантастика
произход САЩ
развитие Усъвършенствани микрокомпютърни системи
Pubblicazione Cinematronics, Readysoft Incorporated (16-битов компютър, 3DO, Sega CD, Jaguar), Digital Leisure (плейъри, Android, PS3)
Режим на игра Един играч
Устройства за въвеждане Джойстик, джойстик
Поддръжка Лазерен диск, флопи диск, CD-ROM
Реквизити на системата: Amiga: 512k
DOS: 640k; видео CGA, EGA, VGA, Tandy
Ягуар: Atari Jaguar компактдискове
Следва Space Ace II: Borf's Revenge
Аркадни спецификации 80MHz Z4 процесор
екран Хоризонтален растер
резолюция от 704 x 480, при 59,94 Hz
Входно устройство 8-посочен джойстик, 1 бутон

източник: https://en.wikipedia.org/wiki/Space_Ace

Джанлуиджи Пилуду

Автор на статии, илюстратор и графичен дизайнер на сайта www.cartonionline.com