Tron - Научно-фантастичният анимационен и екшън филм от 1982 г

Tron - Научно-фантастичният анимационен и екшън филм от 1982 г

Трон е научно-фантастичен екшън-приключенски филм от 1982 г., написан и режисиран от Стивън Лисбъргър по разказ на Лисбъргър и Бони МакБърд. Във филма участват Джеф Бриджис, Брус Бокслайтнър, Дейвид Уорнър, Синди Морган и Барнард Хюз. Бриджис играе Кевин Флин, компютърен програмист и разработчик на видеоигри, който се пренася в света на компютърния софтуер (киберпространството), където взаимодейства с програми в опит да избяга. Tron, заедно с The Last Starfighter, има отличието, че е един от първите филми, използващи големи компютърно генерирани изображения (CGI). Връзката с аркадна игра беше пусната малко след филма и беше наградена с „Игра на годината с монети“ от списание Electronic Games.

Вдъхновението за Tron датира от 1976 г., когато Лисбергер започва да се интересува от видео игри, след като вижда Pong. Той и продуцентът Доналд Къшнър създават анимационно студио, за да разработят Tron с намерението да го направят анимационен филм. За да популяризират самото студио, Лисбергер и неговият екип създадоха 30-секундна анимация, включваща първата поява на главния герой. В крайна сметка Лисбергер реши да включи елементи на живо действие с анимация, както с подсветка, така и с помощта на компютър, за действителния игрален филм. Различни филмови студия бяха отказали сторибордове за филма, преди Walt Disney Productions да се съгласи да финансира и разпространява Tron. Там анимацията с подсветка най-накрая беше комбинирана с компютърна анимация и действие на живо.

Трон е пуснат по кината на 9 юли 1982 г. Филмът има умерен успех в боксофиса и получава положителни отзиви от критици, които хвалят революционната визуализация и актьорската игра. Сюжетът обаче беше критикуван по това време, че е непоследователен. Tron получи номинации за най-добър дизайн на костюми и най-добър звук на 55-ите награди на Оскар. Tron не беше номиниран в категорията за най-добри визуални ефекти. Tron създаде няколко видеоигри и, превръщайки се в култов филм, мултимедиен франчайз, който включва комикси и анимационен телевизионен сериал. Продължение, озаглавено Tron: Legacy режисиран от Джоузеф Косински, беше пуснат по кината на 17 декември 2010 г., като Бриджис и Бокслайтнер се превъплъщават в ролите си, а Лисбергер като продуцент, последван от анимационния сериал Трон: Възстание между двата филма.

история

Кевин Флин е водещ компютърен инженер, софтуерен програмист, по-рано нает в компютърната компания ENCOM, който сега управлява аркадни игри за видеоигри и се опитва да хакне мейнфрейм системата на ENCOM. Въпреки това програмата за главен контрол на ENCOM (MCP) спира напредъка си. Вътре в ENCOM програмистът Алън Брадли и приятелката му, инженерът Лора Бейнс, откриват, че MCP е блокирал достъпа им до проектите. Когато Алън се изправя срещу старшия изпълнителен вицепрезидент Ед Дилинджър, Дилинджър казва, че мерките за сигурност са голямо усилие за спиране на външни опити за хакерство. Въпреки това, когато Дилинджър насаме разпитва MCP през компютърното си бюро, той осъзнава, че MCP се е разширил до мощен виртуален интелект и е станал жаден за власт, незаконно присвоявайки лични, корпоративни и правителствени програми, за да увеличи собствения си капацитет. MCP изнудва Дилинджър с информация за плагиатството му на игрите на Флин, ако той не спазва директивите му.

Лора заключава, че Флин е хакерът, и тя и Алън отиват в неговата аркада, за да го предупредят. Флин разкрива, че се е опитал да намери доказателства за плагиатството на Дилинджър, което даде началото на възхода на Дилинджър в компанията. Заедно тримата формират план за присъединяване към ENCOM и отключване на програмата „Tron“ на Алън, самостоятелно управлявана мярка за сигурност, предназначена да защити системата и да осуети функциите на MCP. След като влязат в ENCOM, тримата се разделят и Флин влиза в пряк конфликт с MCP, комуникирайки с неговия терминал. Преди Флин да получи информацията, от която се нуждае, за да разкрие действията на Дилинджър, MCP използва експериментален лазер, за да дигитализира и зареди Флин в киберпространството на ENCOM мейнфрейм, където програмите са живи същества, които се появяват под прикритието на "Потребители". хора (програмисти), които ги създаде.

Флин научава, че MCP и неговият заместник-командир, Сарк, управляват и принуждават програмите да се откажат от вярата си в Потребителите. MCP принуждава програми, които се съпротивляват, да играят смъртоносни игри и започва да вкарва Флин в дуел. Флин се среща с други заснети предавания, Рам и Трон, между игрите. Заедно тримата бягат в мейнфрейма по време на мач с лек цикъл (аркадна игра, за която Флин е написал програмата и е умел), но Флин и Рам са разделени от Трон от екип за преследване на MCP. Докато се опитва да помогне на Рам, който беше ранен при преследването, Флин открива, че може да манипулира части от мейнфрейма, като получи достъп до познанията си за програмиста. Рам разпознава Флин като потребител и го насърчава да намери Трон и да освободи системата преди "derezzare" (умре). Използвайки новата си способност, Флин възстановява превозно средство и се маскира като войник на Сарк.

Трон моли за помощ от Йори, хубава програма и в I/O кула получава информацията, от която се нуждае, за да унищожи MCP от Алън. Флин се присъединява към тях и тримата се качват на отвлечен соларен кораб, за да достигнат до ядрото на MCP. Командният кораб на Сарк обаче унищожава кораба, залавяйки Флин и Йори и вероятно убивайки Трон. Сарк напуска командния кораб и нарежда неговата смърт, но Флин го запазва непокътнат, като отново манипулира мейнфрейма, докато Сарк достига до ядрото на MCP със совалка, носеща заловените програми. Докато MCP се опитва да поеме задържаните програми, Трон, за когото се разкрива, че е оцелял, се изправя срещу Сарк и го наранява сериозно, карайки MCP да му даде всичките му функции. Осъзнавайки, че способността му да манипулира мейнфрейма може да даде възможност на Трон да отвори, Флин скача в обхвата на MCP, разсейвайки го. Виждайки счупването на MCP щита, Tron атакува през пролуката и унищожава MCP и Sark, прекратявайки контрола на MCP върху мейнфрейма и позволявайки на заснетите програми да комуникират отново с потребителите.

Флин се появява отново в реалния свят, рематериализиран в неговия терминал. Победата на Трон в мейнфрейма отключи всички ключалки на компютърния достъп, а близкият принтер предоставя доказателства, че Дилинджър е плагиатствал творенията на Флин. На следващата сутрин Дилинджър влиза в офиса си, за да открие, че MCP е деактивиран и са обявени доказателства за кражбата му. По-късно Флин е повишен до главен изпълнителен директор на ENCOM и е щастливо приветстван от Алън и Лора като техен нов шеф.

Герои

Кевин Флин 

Кевин Флин е бивш служител на измислената софтуерна компания ENCOM и протагонистът на първия филм. Той е изобразен от Джеф Бриджис.

В началото на първия филм той притежава "Flynn's", аркада, където впечатлява клиентите си с уменията си с игрите, които (неизвестни за тях) е проектирал в ENCOM, но остава решен да намери доказателства, че вицепрезидентът на ENCOM Ед Дилинджър плагиатства работата на Флин, за да подобри позицията си в компанията. През голяма част от филма Флин пътува из дигиталния свят, придружавайки едноименния герой Трон; но по-късно той открива, че като потребител той управлява физическите закони на дигиталния свят, които го подобряват отвъд възможностите на нормална програма. В крайна сметка той позволява на Трон да унищожи Главната контролна програма, за която е показано, че потиска дигиталния свят и след завръщането си в материалния свят получава необходимите доказателства, за да разкрие Дилинджър и става ENCOM.

Clu

Clu (съкратено от C одифициран L подобие U Pu) е хакерска програма, създадена от Флин, с негово подобие, за да разкрие плагиатството на Дилинджър.

Във филма той се вижда как управлява танк в търсенето, за да открие откраднатите данни, но е заловен от Главната контролна програма и погълнат от нея. Информацията, получена от Клу, по-късно се използва срещу Флин, докато той се опитва да избяга от игровата мрежа със светлинен цикъл.

Алън Брадли

Алън Брадли е работен партньор по компютърно програмиране на Кевин Флин в ENCOM. Той е изобразен от Брус Бокслайтнер.

В началото на първия филм той създава програмата Tron, която наблюдава комуникациите между MCP и реалния свят, но намира прогреса й за ограничен. Следователно той помага на Флин да разобличи Дилинджър. Във филма Трон се обръща към Алън с потребителското име "Алан-Един".

Tron

Tron е програма за сигурност, създадена от Алън, под негова маска, за да наблюдава комуникациите между MCP и реалния свят. Той е главният дигитален герой на първия филм.

Във филма той е заловен от MCP и принуден да играе в Game Grid, но освободен от Флин и инструктиран от Алън да изключи MCP. Неговият кодов номер е “JA-307020”.

Лора Бейнс

Лора Бейнс е инженер-изследовател в ENCOM, бивша приятелка на Кевин Флин и настояща приятелка на Алън Брадли. Тя е изобразена от Синди Морган.

Тя работи като един от асистентите на Уолтър Гибс при проектирането на лазера, който телепортира Кевин Флин в дигиталния свят и създава програмата Yori, която подпомага процедурата за дерезиране.

Йори 

Йори е входно/изходна програма, създадена от Бейнс, по негово подобие, за да се грижи за създаването на цифрови симулации (като Solar Sailer) и да подпомага процедурата за премахване на резцирането на дигитализиращия лазер.

Романтичният интерес на Трон и Флин, Йори се събира отново с Трон, след като той я спасява от лапите на MCP и помага на Трон и Флин да достигнат до сърцевината си, където съвместните им усилия унищожават MCP и неговите фракционни програми.

Уолтър Гибс

Уолтър Гибс е основател на ENCOM, където продължава да работи като учен заедно с Лора Бейнс, работейки върху лазера за телепортация. След като изрази загриженост относно тежкото ограничение на компанията за мейнфрейм компютъра на среща с Ед Дилинджър, Дилинджър отговаря със заплаха, че ще бъде уволнен. Той е изобразен от Барнард Хюз.

Dumont 

Dumont е програма "пазител", създадена от д-р Гибс, по негово подобие, за да защити I/O кулата на мейнфрейма ENCOM. Той също има подобна близост с Йори, каквато Гибс имаше със своя потребител Лора Бейнс.

Ед Дилинджър 

Ед Дилинджър е старши изпълнителен вицепрезидент на ENCOM и главният антагонист на първия филм. Той е изобразен от Дейвид Уорнър.

Дилинджър е бил служител в ENCOM, преди да плагиатства първоначалната работа на Кевин Флин, след което става старши изпълнителен директор на компанията. Той допринася за раждането на Главната контролна програма, която контролира мейнфрейма ENCOM и създава програмата Sark, която действа като втори командир на MCP. Дилинджър освобождава MCP, за да засили проверките за сигурност, след като научава за търсенето на Flynn за доказателства за кражбата на работата му, но когато той започва да се съмнява в намерението на MCP да оспори плановете му да хване други програми, MCP заплашва да разкрие злодеянията на Dillinger. Той е победен и наистина обезчестен, когато MCP е унищожен, но също така изпитва облекчение, че MCP го няма.

Синът му Ед Дилинджър младши се появява в началото на Tron: Legacy в второстепенна роля, изиграна от некредитиран Килиан Мърфи.

риза

Командир Сарк е командна програма, създадена от Дилинджър, с негово подобие, за да служи като главен лейтенант на MCP и вторичен цифров антагонист на първия филм.

Той наблюдаваше обучението на нови програми, отвлечени и донесени в Game Grid от MCP и беше известно, че влиза в игри от време на време. Той е унищожен от Трон към края на филма. В романа неговият кодов номер е „ES-1117821“.

Основна програма за управление 

Il Главна контролна програма ( MCP ), озвучен от Дейвид Уорнър и с участието на Барнард Хюз, е главният дигитален антагонист на първия филм.

Това е изкуствен интелект, създаден от основателя на ENCOM Уолтър Гибс и подобрен от Ед Дилинджър, който управляваше мейнфрейм компютъра на Encom. По време на управлението на MCP много програми са поробени и принудени да играят срещу своите привърженици. За да получи информация и власт, MCP заплашва да разкрие кражбата на Дилинджър на творенията на Флин. Dillinger използва MCP за администриране на компютърната мрежа на компанията (на практика суперпотребител на AI); но, задвижван от Дилинджър, той започва да краде данни от други системи и започва да иска контрол на външни компании и дори правителства. MCP в крайна сметка е унищожен от Флин и Трон.

Преди унищожаването си, MCP завършва повечето от разговорите си с Дилинджър с фразата за компютърно програмиране "Край на линията". в продължението, Tron: Legacy , цифровият свят съдържа нощен клуб, наречен "End of Line Club".

Рой Клайнберг 

Рой Клайнберг е един от най-ранните компютърни програмисти на ENCOM и сътрудник на Алън Брадли. Той е изобразен от Дан Шор.

Той прави само кратко камео в началото на първия филм, където създава програмата Ram, която свързва ENCOM и неназована застрахователна компания и започва да работи в кабинка до тази на Алън. Когато Алън отиде при Ед Дилинджър за изключване от системата, Клайнбърг го пита дали може да вземе малко от пуканки, което Алън позволява. Клайнбърг е кредитиран във филма като „Сътрудник на пуканки“.

Клайнбърг се появява и в късометражния филм „The Next Day“, който беше включен в Blu-ray изданието на Трон наследство, и също така е във филма, където официално се споменава името му. Той е лидер на движението „Flynn Lives“ заедно с Алън Брадли.

Овен

Овен е актюерска програма, създадена от Kleinberg, под негова маска, за да "работи за голяма застрахователна компания", преди да бъде заловен от MCP и принуден да играе в Game Grid.

Докато участва в игрите, Рам надхвърля оригиналното си програмиране, за да стане опитен играч и изразява голяма доза увереност в способностите си между състезанията; но той се гордееше с работата си като актюерска програма, която сякаш свързваше с хуманитарни цели. Той е ранен от танк, след като избяга от играта с Флин и Трон и умира от тези рани в компанията на Флин.

Кром 

Кром е срамежлива и пълна програма за сложни лихви, създадена от г-н Хендерсън, програмист на спестовни и кредитни банки, който беше заловен от MCP и принуден да играе в мрежата на играта. Той е изобразен от Петър Юрасик.

Кром и Флин са принудени да се бият в играта на ринга. Флин поема управлението, но отказва да убие безпомощен Кром, два пъти се противопоставя на заповедите на Сарк да го направи. След това Сарк се осмелява върху парчето от игралното поле, от което виси Кром, което кара злощастната програма да падне до смъртта му.

Производство

Вдъхновението за Tron идва през 1976 г., когато Стивън Лисбъргър, тогава аниматор по рисуване в своето студио, разглежда образец на макара от компютърна компания, наречена MAGI, и вижда Pong за първи път. Той веднага бил очарован от видеоигрите и искал да направи филм, който ги включва. Според Лисбергер „разбрах, че има тези техники, които биха били много подходящи за извеждане на видео игри и компютърни изображения на екрана. И това беше моментът, когато цялата концепция проблесна в съзнанието ми”. Концепцията на филма за навлизане в паралелен свят на игра също е вдъхновена от класическата приказка Алиса в страната на чудесата.

Lisberger вече беше създал ранна версия на героя „Tron“ за 30-секундна анимация, която беше използвана за популяризиране както на Lisberger Studios, така и на редица различни рок радиостанции. Тази анимация с подсветка изобразява Трон като герой, светещ в жълто; същият нюанс, който Лисбергер първоначално е предвидил за всички героични герои, разработени за игралния филм Трон. По-късно това беше променено на синьо за готовия филм (вижте предварителната продукция по-долу). Прототипът на Трон беше брадат и приличаше на Сайлонските центуриони от телевизионния сериал Battlestar Galactica от 1978 г. Освен това Трон е въоръжен с два "експлозивни диска", както ги описва Лисбергер в 2-дисковото DVD издание.

Лисбергер обяснява: „През 70-те години всички правеха анимации с подсветка, нали знаете. Беше онзи клубен вид. И си помислихме, какво ще стане, ако имаме този герой, който беше неонова линия и това беше нашият воин Трон - Трон за електрониката. И това, което се случи, беше, че видях Понг и казах, добре, това е арената за него. И в същото време се интересувах от ранните етапи на компютърно генерираната анимация, която открих в Масачузетския технологичен институт в Бостън, и когато стигнах там, срещнах група програмисти, които се интересуваха от всичко това. И те наистина ме вдъхновиха, колкото и да вярваха в това ново царство."

Той беше разочарован от естеството на компютрите и видеоигрите и искаше да създаде филм, който да отвори този свят за всички. Лисбергер и неговият бизнес партньор Доналд Къшнър се преместват на Западното крайбрежие през 1977 г. и създават анимационно студио за разработване на Tron. Те взеха назаем срещу очакваните печалби от техния 90-минутна анимационна телевизионна специална анимационна олимпиада, за да разработят сторибордове за Tron с идеята да направят анимационен филм. Но след като Variety накратко спомена проекта по време на началната му фаза, той привлече вниманието на компютърния учен Алън Кей. Тя се свърза с Лисбергер и го убеди да го използва като консултант за филма, след което го убеди да използва истинска CGI вместо проста ръчна анимация.

Бони МакБърд написа първите чернови на Трон с обширен принос от Лисбергер, базирайки оригиналната личност на Алън върху Алън Кей. Тя направи на нея и Лисбъргер същата обиколка на Xerox PARC, която вдъхнови Apple Macintosh, а техните многобройни разговори (и урок, който тя взе с Доналд Кнут в Станфорд) я вдъхнови да включи много препратки по компютърни науки. В резултат на сътрудничеството Кей и МакБърд се сближиха и по-късно се ожениха. [12] Той също така създава Трон като герой (а не като визуална демонстрация) и Флин. Първоначално МакБърд си представяше Флин по-комично, предлагайки тогава XNUMX-годишният Робин Уилямс за ролята. В допълнение към много промени в историята, след като сценарият отиде при Disney, включително придаване на „по-сериозен тон с почти религиозни оттенъци“ и премахване на повечето от научните елементи, нито един от диалога му не остава във финалния филм, а това беше „доста горчив кредитен спор“.

Филмът в крайна сметка е замислен като анимационен филм в скоби със секвенции на живо. Останалото включваше комбинация от компютърно генерирани изображения и анимация с подсветка. Лисбергер планираше да финансира филма самостоятелно, като се обърна към различни компютърни компании, но имаше малък успех. Въпреки това, една компания, Information International Inc., беше възприемчива. Той се срещна с Ричард Тейлър, представител, и те започнаха да говорят за използване на фотография на живо със задно осветена анимация, така че да може да бъде интегрирана с компютърна графика. В този момент имаше сценарий и филмът беше изцяло нарисуван, като бяха завършени някои тестове за компютърна анимация. Той беше похарчил около 300.000 4 долара за развитието на Tron и също така осигури 5-XNUMX милиона долара частно финансиране, преди да влезе в задънена улица. Лисбъргър и Къшнър занесоха своите разкадровки и компютърно генерирани филмови мостри на Warner Bros., Metro-Goldwyn-Mayer и Columbia Pictures, които отказаха.

През 1980 г. те решават да предадат идеята на Walt Disney Productions, която по това време се интересува от производството на по-смели продукции. Том Уилхайт, вицепрезидент по творческо развитие на Disney, гледа тестовите кадри на Лисбъргър и убеди Рон Милър да даде шанс на филма. Въпреки това, ръководителите на Disney се колебаеха да дадат 10-12 милиона долара на продуцент и режисьор за първи път, използвайки техники, които в повечето случаи никога не са били опитвани. Студиото се съгласи да финансира тестова макара, включваща проба от летяща чиния, която стартира груб прототип на дисковете, използвани във филма. Това беше възможност да се смесват кадри на живо с анимации с подсветка и компютърно генерирани изображения. Това впечатли ръководителите на Disney и те решиха да подкрепят филма. Сценарият на MacBird и Lisberger по-късно беше пренаписан и пренаписан с участието на студиото. По това време Дисни рядко наема непознати, за да им правят филми, а Кушнър открива, че той и групата му са получили студен прием, защото „те са изправени пред нервния център - отдела за анимация. Те ни видяха като зародиш отвън. . Опитахме се да привлечем няколко аниматора на Дисни, но никой не дойде. Дисни е затворена група”. В резултат на това те наеха Wang Film Productions за анимация.

Технически данни и кредити

Директен от Стивън Лисбъргър
Филмов скрипт от Стивън Лисбъргър
история от Стивън Лисбъргър, Бони МакБърд
продукт от Доналд Кушнер
Главен герой Джеф Бриджис, Брус Бокслайтнър, Дейвид Уорнър, Синди Морган, Барнард Хюз
Кинематография Брус Логан
Променено от Джеф Гурсън
Музика от Уенди Карлос
Продукция на Уолт Дисни, Лисбергер-Кушнер
Разпределени от Distribution Buena Vista
Дата на излизане: 9 юли 1982
продължителност 96 минути
страна Съединени щати
Бюджет 17 милиона щатски долара
Класация 50 милиона долара

източник: https://en.wikipedia.org

Джанлуиджи Пилуду

Автор на статии, илюстратор и графичен дизайнер на сайта www.cartonionline.com