কীভাবে & # 39; আমার যাদু পোষ্য মরফেল & # 39; YouTube এর বৃহত্তম বাচ্চাদের শোতে পরিণত হয়েছে

কীভাবে & # 39; আমার যাদু পোষ্য মরফেল & # 39; YouTube এর বৃহত্তম বাচ্চাদের শোতে পরিণত হয়েছে


ইউটিউব স্রষ্টাদের জন্য একটি কুখ্যাত চঞ্চল প্ল্যাটফর্ম। ভ্যান মেরভিজক কীভাবে এমন সাফল্য তৈরি করলেন? কার্টুন ব্রিউ নীচে যেমন বলেছে, এটি ভাগ্য, সৃজনশীল অন্তর্দৃষ্টি, ডেটা বিশ্লেষণ এবং প্রোগ্রামিংয়ের সংমিশ্রণ নিয়েছে ...

ভ্যান মেরভিজক: মর্ফল এটি একটি ডাবল শুরু ছিল। প্রথমত, ২০১১ সালে, এটি শিশুদের সংগীত চ্যানেল হিসাবে শুরু হয়েছিল। আমি যখন অ্যানিমেশন স্কুল থেকে সতেজ ছিলাম, আমি যেমন ভালোবাসি বেড়ে উঠি তেমনি বাচ্চাদের জন্য অ্যানিমেটেড শো তৈরি করতে চাই। তাই আমি ভেবেছিলাম সেই দর্শকদের জন্য একটি ইউটিউব চ্যানেল শুরু করা একটি মজাদার দিকের প্রকল্প হবে। বেশিরভাগ শিশুদের চ্যানেলগুলি এনিমেটেড গান এবং ভিডিওগুলির এলোমেলো সংগ্রহ ছিল যার কোনও সাধারণ থ্রেড ছিল না।

সুতরাং এটি আমার কাছে ঘটেছিল মর্ফল যা প্রতিটি ভিডিওতে নিজের বিভিন্ন সংস্করণে রূপান্তর করতে পারে। "দ্য হুইলস অন বাস" ভিডিওতে এটি একটি বাস হতে পারে এবং "ইটি বিটসি স্পাইডার" এ এটি মাকড়সা হতে পারে। এইভাবে আমি অনুভব করেছি বাচ্চাদের কাছে এমন একটি খেলার সাথী আছে যারা তাদের সমস্ত গানের মধ্য দিয়ে নিয়ে যায়। আমি অনুপ্রাণিত হয়েছিল বরবপাপা যাকে তিনি ছোটবেলায় ভালোবাসতেন, তেমনি ডাচ কমিকও ডাকতেন ওক্টোকনোপি

এটি 2015 এর আগে হয়নি যে শোটি তার বর্তমান "টেলিভিশন প্রোগ্রাম ফর্ম্যাট" তে আবির্ভূত হয়েছিল। তিনি শিশুদের সংগীত চ্যানেলে কিছুক্ষণ মনোযোগ দেননি, কারণ তিনি আরও প্রচলিত প্ল্যাটফর্ম জুড়ে শো প্রযোজনার চেষ্টা করছেন। তবে একদিন আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে আমার ইতিমধ্যে একটি শ্রোতা রয়েছে এবং আমি ইউটিউব চ্যানেলের মাধ্যমে একটি প্রোগ্রাম উত্পাদন এবং বিতরণ করতে পারি।

যতদুর আমি জানি, মর্ফল এটি ইউটিউবের প্রথম প্রিস্কুল চ্যানেল যা সত্যই ভিডিওগুলির কাছে আগমন করেছিল যেন তারা কোনও traditionalতিহ্যবাহী টিভি শোয়ের পর্ব। তখনকার বেশিরভাগ অন্যান্য চ্যানেলগুলি গান, শিক্ষামূলক ভিডিও বা খেলনা বক্সিং সম্পর্কে ছিল বা টেলিভিশনের জন্য উত্পাদিত শো থেকে লোড করা হয়েছিল। এই মুহূর্ত থেকে আমি চ্যানেলে এই পরিবর্তনটি করেছি, মরফল "জনপ্রিয়তা সত্যই বন্ধ করতে শুরু করেছে।

"আমি প্রায় এক বছর যাবত প্রতিটি পর্ব নিজেই তৈরি করছি"

মর্ফল ভিডিওতে কাজ করা লোকজন ব্যতীত এটি কোনও সংস্থান ছাড়াই শুরু হয়েছিল। আসল বাচ্চাদের গানের জন্য, সংগীতটি আমার বোন একজন পেশাদার সংগীতশিল্পী দ্বারা তৈরি করেছিলেন। আমি চরিত্রগুলি ডিজাইন করেছি এবং প্ল্যাটফর্মটির জন্য অ্যানিমেশনটি আমার এক দুর্দান্ত বন্ধু ডান ভেলসিংক (যিনি এখন প্রি-স্কুল শো সিজি-র শোবার্নার ডাঃ পান্ডা) কাউকে অগ্রিম বেতন দেওয়া হয়নি। আমরা সবাই ভিডিও থেকে উপার্জন ভাগ করে নিয়েছি।

পরে যখন আমি টিভি ফর্ম্যাটে এপিসোডগুলি শুরু করেছি, তখন আমি আসলে এটি নিজেই করেছি। ব্যাকগ্রাউন্ড, চরিত্র, অ্যানিমেশন এবং এমনকি কণ্ঠস্বর, আমার বান্ধবীর খুব গুরুত্বপূর্ণ সাহায্যে, যিনি মহিলা এবং শিশুদের কণ্ঠ তৈরি করেছেন। এটি অনেক কাজ ছিল তবে এটি খুব মজার সময় ছিল।

যদিও আমি অ্যানিমেশন স্কুলে পড়াশোনা করেছি, আমি একজন অ্যানিমেটার, চরিত্র ডিজাইনার বা ব্যাকগ্রাউন্ড আর্টিস্টের চেয়ে বেশি একজন প্রযোজক এবং লেখক / পরিচালক, তাই প্রথম কয়েকটি পর্বের মান প্রযুক্তিগতভাবে বেশ কম ছিল। সবচেয়ে বড় চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যে একটি হ'ল বিশ্বে সামগ্রী পোস্ট করার মানসিক প্রতিবন্ধকতা যা আপনার মনে হয় যে এখনও পর্যাপ্ত "গুণমান" নেই। তবে আমি অনুভব করেছিলাম যে অনুষ্ঠানটি নিজেরাই করা এবং বাচ্চাদের পক্ষে সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ উপাদানগুলির প্রতি মনোনিবেশ করা ছাড়া আমার কাছে অন্য কোনও উপায় নেই। তাদের জন্য গুণমান প্রতিটি পেইন্টিং নিখুঁত হওয়া সম্পর্কে নয়, এটি মজা এবং এটির সমস্তটির কল্পনা সম্পর্কিত।

আমি প্রতি পর্ব একাকী এক বছরের জন্য উত্পাদিত করেছি, সংরক্ষণ করেছি, তাই আমি আমস্টারডামে একটি স্টুডিও তৈরি করতে সেই ভিডিওগুলি থেকে (আমার খুব ভয়ঙ্কর) তৈরি করা সমস্ত অর্থ বিনিয়োগ করেছি। আমি এপিসোডগুলির গুণমান উন্নত করতে এবং প্রতি মাসে আরও বেশি উত্পাদন শুরু করতে অ্যানিমেটর এবং শিল্পীদের নিয়োগ করেছি।

"আমরা আপনার মতো সাধারণত কোনও অনুষ্ঠানের চেয়ে বেশি দ্রুত পর্ব তৈরি করি produce"

ইউটিউবে একটি গুরুত্বপূর্ণ কৌশল হ'ল দর্শকদের আগ্রহ বজায় রেখে আপনাকে প্রচুর সামগ্রী তৈরি করার উপায় খুঁজে বের করতে হবে। অবশ্যই, অ্যানিমেশনটির পক্ষে এটি কঠিন, বিশেষত যখন আপনি সংস্থান ছাড়াই শুরু করেন।

In মরফল "এই ক্ষেত্রে, আমাদের আমাদের কাজের প্রবাহটি বিকাশ করতে হবে যা এপিসোডগুলি উত্পাদন করার দিকে মনোযোগ দেয় যা সাধারণত এটির মতো শোতে করা হত। আমার একটি অন বোর্ড বোর্ডার আছে যিনি অভ্যন্তরীণ সফ্টওয়্যার প্রোগ্রাম করেছেন, যা আমাদের এপিসোডগুলি দ্রুত তৈরি করতে দেয়। এটা মূল্য ছিল। আমাদের স্টুডিওর একজন ব্যক্তি এখন স্টোরিবোর্ড তৈরি করে এবং এক সপ্তাহে চার মিনিটের পর্বটি অ্যানিমেট করে।

এই কর্মপ্রবাহটি সমস্ত অ্যানিমেটারের জন্য উপযুক্ত নয়। Orতিহাসিকভাবে, নেদারল্যান্ডসের অ্যানিমেশন স্কুলগুলি প্রক্রিয়াটির একটি নির্দিষ্ট অংশের দিকে মনোনিবেশকারী বিশেষজ্ঞদের চেয়ে সাধারণ অ্যানিমেটারদের প্রশিক্ষণের দিকে বেশি মনোনিবেশ করেছে। তদুপরি, ডাচ সংস্কৃতি বেশ স্বাধীন।

এই দুটি কারণের সংমিশ্রণটি সেক্টরের কিছু দিকগুলির জন্য অসুবিধা হয়ে দাঁড়িয়েছে, তবে আমাদের কর্মপ্রবাহের জন্য এটি দুর্দান্ত excellent আমাদের দুটি প্রধান লেখক / পরিচালক / অ্যানিমেটর, মার্ক বাসটিয়ান এবং ড্যান বাক্কার তাদের নিজস্ব তৈরি করেছেন মর্ফল একটি দীর্ঘ সময়ের জন্য খুব স্বতন্ত্র উপায়ে পর্বগুলি। এর উন্নয়নে তারা সহায়ক ভূমিকা পালন করেছে মর্ফল Mondo।

"প্রচুর প্রাক-বিদ্যালয়ের বিবরণ সামগ্রী খুব কঠোর একটি গল্পের কাঠামো অনুসরণ করে"

এটি প্রচুর লোককে বিস্মিত করে, কিছু জনপ্রিয় বাচ্চাদের চ্যানেলগুলি বিবেচনা করে যা জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে, তবে ইউটিউবের সাথে, আপনার পর্বগুলির বিষয়বস্তুতে ফোকাস করার মূল বিষয় thing অ্যালগরিদম সম্পর্কে অনেক জটিল তত্ত্ব রয়েছে তবে বাচ্চারা বা তাদের বাবা-মা যদি বিকল্পগুলির চেয়ে তাদের ভিডিওগুলি চালিয়ে যান, ইউটিউব তাদের প্রচার করবে। মূল কৌশলটি ছিল বাচ্চাদের খেলা থেকে অনুপ্রাণিত মজাদার এবং আকর্ষণীয় এপিসোডগুলি তৈরি করা এবং যে থিমগুলি এবং আবেগগুলি আমি শিশুদের সাথে অনুরণিত অনুভব করি।

আমি মনে করি প্রোগ্রামটির সাফল্যের মূল কারণটি ধারণা মর্ফল এটি একটি কল্পনা যা বাস্তবে পরিণত হয়। কখন মর্ফল এটি মিল যা আবিষ্কার করতে পারে তা হয়ে যায়; এটি বাচ্চাদের জন্য খেলা। কল্পনা করুন যে কোনও দৈত্য রোবট হচ্ছেন বা আপনার বাবার পিঠে ঘুরছেন, হাতির ভান করে।

আমি সবসময় শুনেছি যে নার্সারি স্কুলের প্রচলিত আখ্যানগুলি খুব বড় গল্পের কাঠামো অনুসরণ করে, এটি প্রাপ্তবয়স্কদের এবং বয়স্ক বাচ্চাদের লক্ষ্য করে প্রযোজনায় অনুপ্রাণিত হয়। সেই দর্শকদের জন্য, কাঠামোগত গল্প বলা খুব গুরুত্বপূর্ণ, তবে বাচ্চারা যখন এটি খেলে তখন ঘটে যাওয়া জিনিসগুলির একটি স্বজ্ঞাত চেইন। সেখানেই আমরা অনুপ্রাণিত হওয়ার চেষ্টা করেছি এবং আমি মনে করি যে এটি reasonsতিহ্যবাহী উপায়ে আমরা আরও কাঠামোগত শোকে পিছনে ফেলে দেওয়ার কারণগুলির একটি কারণ।

"যখন ডেটা দেখায় যে কোনও নির্দিষ্ট বিষয় জনপ্রিয়, আমরা কেন তা বোঝার চেষ্টা করি"

বাচ্চারা কী পছন্দ করে তা বড়দের প্রত্যাশা মতো নাও হতে পারে, যা historতিহাসিকভাবে শিশুরা কী দেখতে চায় তার সাথে সংযোগ স্থাপন করা স্রষ্টা এবং ক্রেতাদের পক্ষে চ্যালেঞ্জ হয়ে দাঁড়িয়েছে। ইউটিউব এই প্রক্রিয়াটিকে গণতান্ত্রিকীকরণে দেখে আমার পক্ষে খুব আকর্ষণীয় হয়েছিল। বাচ্চারা কী পছন্দ করে তা আমাদের আর অনুমান করতে হবে না। আপনি যদি সত্যিই এটি পছন্দ করেন তবে ইউটিউব এটি বিস্তৃত দর্শকদের কাছে প্রদর্শন করবে।

আজকাল মর্ফল নেটফ্লিক্স এবং অ্যামাজন প্রাইমের মতো বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মগুলিতে দেখা হয়। তবে এটি ইউটিউবে শুরু হয়েছিল, যেখানে কোন পর্বগুলি ভাল কাজ করে এবং কোনটি হয় না সে সম্পর্কে আপনার ধ্রুব মন্তব্য রয়েছে। যদিও এটি ইউটিউবের অন্যতম বৃহত শক্তি, তবে একা সংখ্যায় না পারাও গুরুত্বপূর্ণ, কারণ এইভাবে প্রোগ্রামটি তার প্রাণ হারিয়ে ফেলতে পারে।

যখন আমরা আমাদের ডেটাতে লক্ষ্য করি যে একটি নির্দিষ্ট থিম জনসাধারণের কাছে জনপ্রিয়, আমরা আমাদের পরিবারে বাচ্চাদের নাটকটি পর্যবেক্ষণ করে, তবে আমাদের শৈশব স্মৃতিতে ফিরে গিয়ে শিশুদের সেই থিমগুলি সম্পর্কে কী পছন্দ করে তা নির্ধারণ করার চেষ্টা করি। ।

শেষ পর্যন্ত, এগুলি কয়েক মিলিয়ন আসল বাচ্চারা যারা আমাদের তৈরি ভিডিওগুলি দেখে এবং এটিই সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ অংশ। সবচেয়ে সার্থক মুহুর্ত মর্ফল ভ্রমণ সারা বিশ্ব জুড়ে বাচ্চাদের বাড়ির পোশাকে ফটো দেখেছিল মর্ফল হ্যালোইন পোশাক বা লঞ্চ মর্ফলথিমযুক্ত জন্মদিনের পার্টিগুলি।

আমরা ভাগ্যবান যে আমরা যখন ২০১১ সালে চ্যানেলটি শুরু করেছি তখন ইউটিউবে প্রতিযোগিতা বেশ কম ছিল। এই বলে যে, সাধারণত বাচ্চাদের জন্য ইউটিউব এখনকার মতো বড় ছিল না, তাই কয়েক লক্ষ কয়েক হাজার গ্রাহকের জন্য চ্যানেলটি তৈরি করতে অনেক বছর সময় লেগেছিল। ২০১ 2011 সালে, কয়েক মাসের মধ্যে কয়েক মিলিয়ন শিশুতে চ্যানেলের জনপ্রিয়তা বিস্ফোরিত হয়েছিল। মূল পরিবর্তনটি এলো যখন আমি গল্প বলার বিন্যাস শুরু করি এবং প্রতিমাসে আরও অনেক পর্ব তৈরি করার জন্য স্টুডিও তৈরি করি।

আমি মনে করি স্ক্র্যাচ থেকে একটি অ্যানিমেটেড চ্যানেল শুরু করা এখন আরও অনেক বেশি কঠিন হয়ে উঠবে। সেখানে প্রচুর প্রতিযোগিতা রয়েছে এবং এর কিছুটির খুব উচ্চ উত্পাদন মূল্য রয়েছে। এখনই প্রতিযোগিতা করার জন্য, আমি মনে করি আপনার এখনই আরও অনেক বেশি অর্থ ব্যয় করা উচিত, যখন আপনার চরিত্র এবং ধারণাটি পরীক্ষা করার জন্য খুব কম সময় রয়েছে।



নিবন্ধের উত্স ক্লিক করুন

জিয়ানলুইগি পিলুডু

www.cartonionline.com ওয়েবসাইটের নিবন্ধের লেখক, চিত্রকর এবং গ্রাফিক ডিজাইনার