জিভা ডায়নামিকস গেমগুলিতে বাস্তবের চরিত্রগুলি আনতে $ 7 মিলিয়ন রাউন্ড বীজ সংগ্রহ করে

জিভা ডায়নামিকস গেমগুলিতে বাস্তবের চরিত্রগুলি আনতে $ 7 মিলিয়ন রাউন্ড বীজ সংগ্রহ করে


হলিউডের সর্বাধিক উন্নত চরিত্রের সিমুলেশন সফ্টওয়্যারটির নির্মাতা জিভা ডায়নামিক্স আজ গ্রিশিন রোবোটিকস, টয়োটা এআই ভেনচারস এবং মিলেনিয়াম টেকনোলজি ভ্যালু পার্টনার্সের নতুন দিগন্তের তহবিলের নেতৃত্বে প্রাথমিক $ 7 মিলিয়ন রাউন্ডটি সম্পন্ন করার ঘোষণা দিয়েছে। এই তহবিলটি মূল ভাড়া নেওয়া, জিভার রিয়েল-টাইম ডিজিটাল ফন্ট ইঞ্জিনের বিকাশ এবং সংস্থার বিক্রয় এবং বিপণনের ক্ষমতা আমূল প্রসারিত করতে ব্যবহৃত হবে।

অস্কার বিজয়ী জেমস জ্যাকবস এবং কম্পিউটার সায়েন্সের জিসি সহযোগী অধ্যাপক জের্নেজ বার্বিকের তৈরি, জিভার চরিত্র নির্মাণের সরঞ্জামটি ইতিমধ্যে শিরোনামগুলির উপর 100 টি গবেষণা দ্বারা ব্যবহৃত হয়েছে Thrones খেলা (ড্রাগন) মেগ (মেগালডন) ই আশ্চর্য ক্যাপ্টেন (বিড়াল গজ) এই প্রযুক্তিটি ফিজিক্সে এম্বেড করা নরম টিস্যু সিমুলেশন মিডিয়া এবং বিনোদন জগতের সর্বাগ্রে আনার মাধ্যমে মৌলিকভাবে চরিত্র নির্মাণ প্রক্রিয়া পরিবর্তন করছে। জিভা সহ, শিল্পীরা গতিশীল পেশী, চর্বি এবং ত্বক নিয়ে কম্পিউটার-উত্পাদিত অক্ষরগুলি দ্রুত তৈরি করছে যা বাস্তব জীবনে যেমন ফ্লেক্স, রিঙ্কেল এবং স্বয়ংক্রিয়ভাবে কাঁপায়।

বিনিয়োগটি ইতিমধ্যে জিভা সফ্টওয়্যার বিকাশ এবং গবেষণা ও উন্নয়নকে ত্বরান্বিত করতে এবং এএএ গেম স্টুডিও এবং ফরচুন 500 গ্রাহকদের গ্রহণ বাড়িয়ে তুলতে নতুন প্রতিভা আকৃষ্ট করতে সক্ষম করেছে। রিয়েল টাইম, যা এই বছরের শেষের দিকে প্রকাশ্যে প্রকাশিত হবে, রিয়েল টাইম চরিত্রগুলিকে তাদের অফলাইন সিনেমাটিক অংশগুলির সাথে প্রতিযোগিতা করার অনুমতি দেবে।

"ভিডিও গেম শিল্পটি ২০২২ সালের মধ্যে 300 বিলিয়ন ডলারেরও বেশি পৌঁছে যাবে এবং গেমগুলির দ্রুত বিকাশমান বিভাগটি কনসোল গেমস কেবলমাত্র 2025 সালে $ 47,9 বিলিয়ন ডলারের বেশি আয় করেছে। আমরা কনসোল গেমসের জন্য বড় শিরোনাম সরবরাহ করতে পেরে গর্বিত। পরবর্তী প্রজন্ম, "সহ-প্রতিষ্ঠাতা জ্যাকবস এবং বার্বিক বলেছিলেন।" আমাদের বায়োমেকানিক্স, নরম টিস্যু এবং মেশিন লার্নিং প্রযুক্তিগুলি শেষ পর্যন্ত গেমিং কনসোল অপ্টিমাইজেশনের সাথে ছেদ করে, যাতে আমাদের বিশ্ব-মানের চরিত্রগুলিকে একটি স্পেসে প্রবর্তন করতে দেয় যা ক্রমাগত আরও ভাল এবং দ্রুত ফলাফলের জন্য ধাক্কা দেয় our আমাদের নতুন অংশীদারি এবং তহবিলের সাহায্যে আমরা আমাদের গবেষণা ও উন্নয়ন ব্যয় দ্বিগুণ করতে, উত্পাদনশীলতা ত্বরান্বিত করতে এবং সর্বাধিক উন্নত গ্রাফিক্সের অভিজ্ঞতায় সিদ্ধান্ত গ্রহণকারী ভূমিকা রাখতে সক্ষম হব "।

জেমস জ্যাকবস
জেমস জ্যাকবস

গ্রিসিন রোবোটিক্সের প্রতিষ্ঠাতা অংশীদার দিমিত্রি গ্রিশিন বলেছিলেন, "জেমস এবং জের্নেজ তাদের কাটিং এজ 3 ডি চরিত্র প্রযুক্তির সাহায্যে ফিল্ম ইন্ডাস্ট্রিতে একটি বিশাল প্রভাব ফেলছে।" "আমরা অনলাইন ফিল্ম, অ্যানিমেশন এবং গেমের সামগ্রীর সংশ্লেষণে দৃ believe়ভাবে বিশ্বাস করি এবং দ্রুত বর্ধমান ডিজিটাল বিনোদন মহাবিশ্বের জন্য মানক চরিত্র নির্মাণ সফ্টওয়্যার তৈরির জন্য জিভার সাথে অংশীদারিত্ব করতে আগ্রহী" "

www.zivadynamics.com



নিবন্ধের উত্স যান

জিয়ানলুইগি পিলুডু

www.cartonionline.com ওয়েবসাইটের নিবন্ধের লেখক, চিত্রকর এবং গ্রাফিক ডিজাইনার