& # 39; Toucan Sam's Froot Loops World

& # 39; Toucan Sam's Froot Loops World


Znajući ovu osnovnu činjenicu o tome kako agencije rade, bolno je očito da je, u ovom slučaju, agencija sredinom 2010. godine tražila vibraciju Cartoon Network-a. Morat ćete ih pitati.

Ključna dizajnerska referenca za Toucan Sam na ovom položaju je jasno Žvakaća guma Način na koji se ravni crtani likovi kombiniraju s fotorealističkim okruženjem je očit. Froot Loops su makro fotografije s nacrtanim konturama.

un altro Žvakaća guma Dodir su bijele oči i usta graha u Toucan Samu. Međutim, ovi elementi dizajna dodani su slučajno u Toucan Sam, bez dužnog uzimanja u obzir postojećeg dizajna lika. Usta graha naslanjaju se i na tijelo i na kljun, što nema anatomskog smisla. Kršenje pravila za efekt dizajna sasvim je normalno za tako stilizirani lik, ali u ovom je slučaju vizualno jezivo.

Dvostruko bijele oči iznutra Žvakaća guma sporadično se koriste za emocionalne performanse. To nije normalno stanje likova. Za Toucan Sama su dvostrukom metom postavili stacionarni aspekt lika, što je još jedna nesretna opcija koja lik čini manijakalnim i smanjuje atraktivnost.

Reklama također koristi puno drugih nedavnih, ali umornih trendova dizajna animacije: djeca imaju euro-anime stil, a svijet Froot Loops koristi dodir Adventure Time sreća

Kao i u svakoj animaciji, sve što vidite na ekranu kreativan je izbor koji je neko napravio, i nevjerojatno je koliko je svaki kreativan izbor na ovom mjestu neefikasan. Razgovarajmo o vrhuncu Toucan Sama. Lik je oduvijek bio izrazito grafički dizajn, a obojene pruge na kljunu nikada nisu bile organski omotane. To je u redu, jer je to bio poseban izbor dizajna i originalni dizajneri karaktera su to uspjeli. U ovom su novom položaju, međutim, trake s tvrdom ivicom pretvorili u talasaste gradijentne linije koje se protežu svuda. Ne samo da je ružna, već uklanja jedan od najprisutnijih elemenata lika.

Toucan Sam

Druga greška je glas Toucan Sama. Samov britanski kolonijalni naglasak tokom proteklih nekoliko decenija dao mu je određeni autoritet koji je bio sastavni dio njegove ličnosti. Ako ste dijete koje će krenuti na putovanje s neznancem u alternativnom svemiru, vjerojatno ćete htjeti ići s nekim za koga se čini da zna o čemu govori, a ne s drugim djetetom.

Zabava je mogla sve to spojiti i učiniti da ovo mjesto funkcionira, ali iako je kompetentno, prilično je dosadno. Zbog toga svijet ne izgleda tako zabavno kako agencija izgleda. Usporedite to s ovom animiranom kampanjom General Mills iz njujorškog broja 73. Dizajni su pojednostavljeni na sličan način kao i stil našeg doba, ali se kreću bez napora i organski. Drugim riječima, iako dizajn nije ambiciozan, animacija doživljaj gledanja čini ugodnim:

Leo Burnett bio je kreativna agencija na terenu za Froot Loops; nije jasno koja ga je studija ohrabrila. Ažurirat ćemo s detaljima kad saznamo.

Šta mislite na licu mjesta?



Kliknite izvor članka

Gianluigi Piludu

Autor članaka, ilustrator i grafički dizajner web stranice www.cartonionline.com