Pogledajte: Reel FX stiže u realnom vremenu sa "Super Giant Robot Brothers"

Pogledajte: Reel FX stiže u realnom vremenu sa "Super Giant Robot Brothers"


U sklopu događaja Virtual Production Week, Epic Games je otkrio snimke iza kulisa nove Netflixove animirane serije, Super džinovska braća roboti!, u produkciji Reel FX (Knjiga života, Slobodne ptice, Tutnjava) i kreiran korištenjem studijskog inovativnog i zaštićenog virtuelnog produkcijske animacije, gdje su svi aspekti emisije vizualizirani i prikazani u Epic-ovom Unreal Game Engineu.

Uz isječak za pregled gotovog proizvoda, video demonstrira vodstvo Reel FX-a u stvaranju visokokvalitetne animacije koristeći radni tok u stvarnom vremenu koji donosi tehnike akcije uživo u svijet snimanja animiranog filma kroz kombinaciju vrhunske tehnologije i tradicionalne animacije alata.

Režirao Oscarom nagrađen režiser Mark Andrews (Hrabar), Super džinovska braća roboti! je 3D animirana akcijska komedija o ogromnim robotima koji moraju spasiti svijet od invazije kaijua tako što će prevladati rivalstvo među bratom i sestrom! Netflixovu emisiju koju je razvio i producirao Reel FX kreirali su izvršni producenti Victor Maldonado i Alfredo Torres i izvršni producenti showrunnera Tommy Blancha, kao i Jared Mass i Steve O'Brien iz Reel FX Originals. Netflix će debitovati u seriji od 10 epizoda 2022.

Video iza scene pokazuje kako je virtuelna produkcija Reel FX-a omogućila šourunerima da snimaju glumce koji snimaju pokrete na sceni, sa stilizovanim 3D animiranim likovima i okruženjima koja su već izgrađena i žive unutar Unreal Engine-a. Sa ovim resursima koji su mu bili na raspolaganju na setu, režiser je mogao da zamrzne i snimi glumce (čiji će nastupi potom biti korišćeni kao reference za animatore) koristeći virtuelnu kameru i vidi kako predstave animiranih likova oživljavaju istovremeno na ekranizira susjede, omogućavajući veću fleksibilnost i improvizaciju priče od tradicionalnog procesa. Unreal Engine donosi osvjetljenje i renderiranje u realnom vremenu, omogućavajući vam da potpunije vizualizirate konačne kreativne odluke na snimanju.

U videu se također spominje kako ovaj tok rada mijenja igru ​​u uređivačkom procesu. Nakon dana snimanja, montažeru su uručene "tone priloga" što nije tipično za animaciju. Ovo je bio rezultat mogućnosti ponovnog snimanja snimljenih predstava iz različitih uglova kamere koristeći virtuelnu kameru na sceni nakon što su glumci završili za taj dan. Uz mnoštvo snimaka koje možete izabrati, priprema se 3D rez serije i dostavlja se stručnom timu za animaciju u Reel FX-u. Animatori su bili u mogućnosti da naprave tipične kreativne izbore za animaciju ključnih kadrova, ali su imali više informacija za referencu nego ikada prije. With Super džinovska braća roboti!, Reel FX je transformisao proces animacije gradeći svoje tehnike oko mentaliteta produkcije uživo.

Reel FX-ov pristup live-action stvaranju animiranih filmova sažima nekoliko koraka u procesu animacije i stvara mnogo prostora za efikasnost radnog toka. Ove inovacije čine produkciju animacije dostupnijom režiseru živih radnji, omogućavajući im da koriste svoj postojeći skup alata i vokabular za lako režiranje animiranih igranih filmova i televizijskog sadržaja, pa čak i unajmljuju ekipu za radnju uživo za produkciju i montažu. Ovo je također privlačno režiserima animiranih filmova i televizijskim voditeljima koji žele biti praktičniji u procesu pripovijedanja, jer imaju priliku osobno komunicirati s glumcima i raditi zajedno s animatorima u ranim fazama definiranja i usavršavanja njihovu viziju.

Možete pogledati kompletan snimak pitanja i odgovora Epic Gamesove nedelje virtuelne produkcije sa Reel FX-om, sa režiserom Marcom Andrewsom, producentom Adamom Maierom, direktorom fotografije Enrikom Targettijem i snimateljem Unreala Reyom Jarrelom (sadržaj panela počinje nakon 12 minuta).



Idite na izvor članka na www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Autor članaka, ilustrator i grafički dizajner web stranice www.cartonionline.com