Age of Empires IV način rada Min Spec daje više igrača više mogućnosti za igru

Age of Empires IV način rada Min Spec daje više igrača više mogućnosti za igru


Gotovo 25 godina serija Age of Empires oduševila je milione obožavatelja strategije u stvarnom vremenu širom svijeta. Fokusirajući se na stvarne istorijske događaje koji datiraju iz kamenog doba, serija upućuje igrače da odrede kako su se ti događaji odvijali, omogućavajući im da dožive priču onakvu kakva je bila ili da stvore novu vlastitu priču. Očigledno je odjeknuo među fanovima, prodavši se u milionima primjeraka tokom godina.

Imajući to na umu, timovi programera World's Edge i Relic Entertainment znali su da imaju sjajne cipele za razvoj sljedećeg. Doba carstava IV. Međutim, znali su da nije dovoljno kreirati igru ​​koja ne samo da je proveravala sve potrebne kutije strategije u realnom vremenu, već nudi i iskustvo koje je premašilo očekivanja obožavatelja. Timovi su znali da moraju ići dalje kako bi zaigrali više ljudi nego ikada.

Uđite u režim Min Spec, koji će omogućiti igračima na starijim, manje moćnim mašinama da eksperimentišu Doba carstava IV. Ovaj način rada se aktivira kombinacijom postavki igre, koje se prave uz pomoć sistema za automatsku detekciju kada se igra prvi put pokrene i može im se pristupiti ili promijeniti iz menija postavki.

„Kada smo želeli da ovu novu igru ​​uvedemo u franšizu, znali smo da moramo da podržimo raznovrstan skup PC verzija,“ rekao je Michael Mann, izvršni producent World's Edge. "Čak i radujemo se sljedećih nekoliko godina, očekujemo da će 50% ili više naše baze igrača igrati na mašinama koje koriste low spec renderer."

Veliki dio baze igrača i dalje igra igre poput Doba carstava II e Doba carstava III, koji su objavljeni 1999. odnosno 2005. Age of Empires je također vrlo globalna franšiza i specifikacije strojeva uvelike variraju širom svijeta. Neke regije koje su vrlo aktivne u igrici Age franšize također imaju tendenciju da imaju mašine nižih specifikacija iz raznih razloga. Jugoistočna Azija i Latinska Amerika su dvije regije koje imaju vrlo strastvene i još uvijek uspješne zajednice Age of Empires, a programeri su željeli osigurati da ljudi koji još uvijek igraju Doba carstava II e Doba carstava III danas možete uživati Doba carstava IV.

Tokom njihovog tehničkog planiranja za Doba carstava IV, tim je otkrio da značajan broj zajednice Age of Empires još uvijek igra prethodne igre Age of Empires na starijim prijenosnim ili stolnim računalima s diskretnim i integriranim grafičkim procesorima (GPU -ima). Pošto su želeli da dostignu najveću moguću bazu igrača, to je značilo da su morali da razmotre i konfiguracije i dizajn GPU-a sa sopstvenom RAM memorijom, kao i onih koji koriste deo RAM-a sistema.

Doba carstava IV

Prvi je bio mnogo lakši za dizajn, jer su imali dobru ideju o tome koliko RAM-a će dati diskretni GPU imati na raspolaganju. S druge strane, integrirane GPU -e je bilo teže dizajnirati i planirati, jer je uzeto u obzir više varijabli kako bi se osiguralo da upotreba GPU -a ne ometa cijeli sistem. Kako bi spriječili da se to dogodi, kreirali su renderer niske specifikacije.

Naravno, to nije bilo lako, barem na početku. Njihova najveća tehnička prepreka? "Vrijeme. Samo vrijeme", rekao je Joel Pritchett, World's Edge tehnički direktor. “Renderer niskih specifikacija je ekvivalentan onome što bismo kreirali za Xbox 360. Znamo kako to učiniti. Samo nam je trebalo vremena da to ispravimo. Umjetnost je, s druge strane, imala nekoliko izazova, kao što je izgradnja višestrukih skupova resursa.”

Naravno, postoje kompromisi za igranje u Min Spec modu. Kao i kod većine PC igara, Doba carstava IV ima preporučenu specifikaciju koju razvojni timovi Relic i World's Edge predlažu kao idealan način da svi iskuse igru. Primjeri onoga što možete očekivati ​​dok igrate koristeći mašinu sa ovim specifikacijama uključuju veliki broj jedinica, modele visoke rezolucije, puno detaljnih eksplozija i bitke za 8 igrača.

Doba carstava IV

Kako je Min Spec Mode dizajniran za laptope i desktop računare koji koriste integrisane GPU, najvažnija stvar za programere je bila da osiguraju da fanovi mogu da igraju kampanju sa teksturama niže rezolucije, manje uništavanja, jednostavnijim osvetljenjem, manje vizuelnog ulepšavanja i bitkama za 4 igrača. Nećete imati dodatni spektakl u bitkama većih igrača ili vrhunsku kvalitetu slike i teksture, ali ćete ipak dobiti sjajnu, a da ne morate potrošiti mnogo novca na nadogradnju svoje igraće radne površine ili prijenosnog računala. To je kompromis koji bi čak i igrači sa moćnijim mašinama mogli htjeti isprobati. “Vrijedi napomenuti da su neki od naših konkurentnih testera preferirali renderer niske specifikacije jer je vizualno jasniji i dobivate bolji framerate”, rekao je Pritchett. "Dakle, možda biste željeli isprobati različite postavke kada igrate po prvi put."

Min Spec mod nije sve što je tim učinio kako bi igru ​​učinio pristupačnijom. „Sa izdavanjem Game Pass-a za PC prvog dana, željeli smo osigurati opsežnu hardversku podršku za nove korisnike u kojima će uživati Doba IV. Imali smo na umu postojeće i nove igrače tokom razvoja", rekao je Mann. Ne samo u smislu mogućnosti igranja na njihovim mašinama, već i sa karakteristikama igranja kao što su naš vodič i misije izazova Art of War."

Doba carstava IV

Međutim, ako nam je ovaj tim nešto pokazao, to je da nikada nisu zadovoljni i uvijek traže načine da poboljšaju iskustvo igrača. Posljednjih godina napravili su desetke (ako ne i stotine) dotjerivanja i izmjena igre tijekom javnih i privatnih beta verzija. Što je još važnije, spremni su za iduću sedmicu kada se igra pokrene kako bi osigurali da svi imaju sjajno iskustvo.

"Tražit ćemo povratne informacije čim pokrenemo sve elemente igre, pa želimo saznati više o igrama. Imamo i naš tim za korisničku podršku u pripravnosti koji će pomoći svakom igraču da dobije svu potrebnu pomoć ustani i bježi. "rekao je Mann. „Radujemo se 28. i jedva čekamo da ljudi počnu da igraju Doba carstava IV. "

Xbox Live

Rezervat Age of Empires IV

Xbox Game Studios

?????

?????

Prednaručite Age of Empires IV sada i dobijte ekspanziju Age of Empires II: Definitive Edition "Dawn of the Dukes" kao besplatni bonus u avgustu 2021. *.

Jedna od najomiljenijih strateških igara u stvarnom vremenu vraća se slavi s Age of Empires IV, postavljajući vas u središte epskih povijesnih bitaka koje su oblikovale svijet. Uz poznate i inovativne nove načine za proširenje svog carstva na ogromne krajolike sa zadivljujućom 4K vizualnom vjernošću, Age of Empires IV donosi evoluiranu stratešku igru ​​u stvarnom vremenu na novu generaciju.

Povratak na istoriju - Prošlost je prolog jer ste uronjeni u bogato istorijsko okruženje 8 različitih civilizacija širom svijeta, od britanske preko kineske do sultanije u Delhiju, u vašoj potrazi za pobjedom. Izgradite gradove, upravljajte resursima i vodite svoje trupe u bitku kopnom i morem u 4 različite kampanje s 35 misija koje se protežu kroz 500 godina povijesti, od srednjeg vijeka do renesanse.

Odaberite svoj put do veličine sa istorijskim likovima - Iskusite avanture Jovanke Orleanke u njenoj potrazi da pobedi Britance, ili komandujte moćnim mongolskim trupama poput Džingis-kana u njenom osvajanju širom Azije. Izbor je vaš i svaka odluka koju donesete će odrediti ishod priče.

Prilagodite svoju igru ​​modovima: Dostupno početkom 2022., igrajte se kako želite s alatima za sadržaj prilagođenim igrama koje stvaraju korisnici.

Izazovite svijet: Skočite na mreži da biste se takmičili, sarađivali ili svjedočili do 7 prijatelja u PVP i PVE modovima za više igrača.

Era za sve igrače - Age of Empires IV je privlačno iskustvo za nove igrače sa sistemom tutorijala koji podučava suštinu strategije u realnom vremenu i modom priče o kampanji dizajniranom za igrače početnike kako bi im pomogao u postizanju lakog podešavanja i uspeha, ali je dovoljno izazovno za veterane sa novom mehanikom igranja, razvijenim strategijama i tehnikama borbe.

* Bonus za proširenje zahtijeva igru ​​Age of Empires II: Definitive Edition, koja se prodaje zasebno. Vrijedi za prednarudžbe putem Steam-a, Microsoft Store-a i prodavača. Za preuzimanje sadržaja potreban je širokopojasni internet. Za detalje se obratite svom prodavaču.



Izvor: news.xbox.com

Gianluigi Piludu

Autor članaka, ilustrator i grafički dizajner web stranice www.cartonionline.com