Napravljeno u Maleziji: pogled na rastuću animiranu produkciju

Napravljeno u Maleziji: pogled na rastuću animiranu produkciju

Pogled na animacijski sadržaj u regiji pokazuje napredan sektor uprkos teškoj godini.

Sa 60 studija za animaciju koji djeluju i kao tvorci intelektualnog vlasništva i kao proizvođači usluga svjetske klase za globalno tržište, Malezija se može pohvaliti snažnom produkcijom domaćih i međunarodnih projekata, koji su industriji animacije pomogli da prevladati težak period.

"Ukupna industrija digitalnog sadržaja u Maleziji iznosi 7 milijardi RM (1,68 milijardi USD), a izvoz se udvostručio od 2014. godine na 1 milijardu RM (2,4 miliona USD)", kaže Hasnul. Hadi Samsudin, potpredsjednik digitalnog kreativnog sadržaja u Malezijskoj korporaciji za digitalnu ekonomiju (MDEC). Ovaj zvjezdani rast podržala je snažna radna snaga, u prosjeku preko 10.000 radnih mjesta. Naši interni animirani studiji proizveli su više od 65 originalnih IP-ova i putovali na radna putovanja u preko 120 zemalja, čija je izvozna vrijednost 170 miliona RM (4 miliona USD).

Prema Samsudinu, većina animiranih studija u zemlji održavala je radnu snagu tokom prvih mjeseci pandemije distribuiranim radom. „Tokom prve polovine 2020. godine sektor gradi svoj zamah održavajući većinu operacija i dalje aktivnom. Dok se kretao vladinim Nalogom za kontrolu kretanja (MCO), u početku kao čisti model od kuće, a kasnije, s najnovijom verzijom MCO, ulazi u fazu oporavka od kraja juna, studiji su nastavili sa normalnim radom i spremni su još jednom da povećaju svoj cevovod. "

Napominje da je odgovor malezijskih studija ostao vrlo pozitivan od razdoblja MCO, a studije su doprinijele na desetke najava javnih usluga na osnovu njihovih dobro poznatih IP-a, pružajući donacije Digital VS COVID, za pomoć zdravstvenim radnicima i drugim postrojiti i mobilizirati svoje umjetnike, inženjere i osoblje mašinama za upotrebu kod kuće.

Vlada je dodijelila 225 miliona maraka za poticanje rasta kreativne industrije kroz povoljne kredite i programe u okviru Nacionalnog plana za oporavak ekonomije (PENJANA). „Ove mjere će se provoditi kroz javno-privatna partnerstva“, kaže Samsudin. „Konkretno za MDEC, primili smo 35 miliona RM u okviru donacije za digitalni sadržaj, sa fokusom na projekte animacije i vizuelnih efekata. Bespovratna sredstva mogu pokriti širok spektar aktivnosti poput razvoja, proizvodnje / koprodukcije i marketinga i licenciranja intelektualnog vlasništva ”.

MDEC takođe nudi više programa za jačanje lokalnog i regionalnog ekosistema. Kao što Samsudin kaže, „Pored toga, MDEC pokreće razvoj IP-a kroz DC3 i DCG; poboljšati vještine udruženja talenata osiguravajući tako lijevak za rast studija, kroz osnovne programe kao što je Kre8tif! @ škole, DICE UP i srodni razvojni programi; i povećati veličinu sektora, kroz strukturirani program inkubacije za kataliziranje novoosnovanih preduzeća “.

Vlada Malezije preko MDEC-a također je pokrenula program ulaska virtualnih kupaca gdje kupci imaju priliku razgovarati s vodećim kompanijama za animaciju u regiji o raznim rješenjima, uključujući razvoj i IP usluge. “Sljedeći Kre8tif! Virtuelna konferencija igra objedinjujuću ulogu u rastu malezijskog ekosistema prikupljajući najbolje iz industrije u regiji kako bi olakšala poslovanje i mogućnosti umrežavanja “, kaže potpredsjednica. "Osnovan 2009. godine, ovo malo okupljanje industrije, talenata i partnera preraslo je u uzbudljiv i živopisan dio animacije jugoistočne Azije i VFX scene."

Među mnogim prednostima rada s malezijskim studijima:

  • Malezijski animacijski studiji angažirani su u produkcijskim cjevovodima svjetske klase. Tijekom godina, bazen nadarenih i studiji eksponencijalno su rasli, što će dovesti do stvaranja mnogih novih IP-ova. Mogu upravljati višestrukim projektima suradnje i koprodukcije s međunarodnim studijima i emiterima.
  • Jezik nije prepreka, jer se engleski jezik široko govori. „Ponosni smo na svoje snažno i raznoliko multikulturalno i multirasno nasljeđe koje također promovira dobru radnu etiku“, kaže Samsudin. „Oni mogu razumjeti i uklopiti različite kulture i jezike širom regije. Uz to, Malezija nudi širok spektar flore i faune koji nadahnjuju nove priče koje mogu putovati svijetom! "

Priče o uspjehu

U 2019. godini na veliko platno izašla su tri dobro osmišljena animirana igrana filma: Upin i Ipin: Keris Siamang Tunggal (Les Copaques), BoBoiBoy film 2 (Animonsta) i Ejen Ali: Film (WAU animacija). Upin i Ipin osvojio je najbolji film na Međunarodnom festivalu animiranog filma u Montrealu 2019. godine i bila je prva malezijska animacija izabrana za nominaciju za Oscara 2020. godine. BoBoiBoy dobio je najbolji poster / najave na Laurus Film Festivalu i bio finalist na Florence Film Awards i New York Animation Film Awards.

Komična web serija Astrologija (Lemon Sky Studios) takođe je dobio svjetsko priznanje. Još jedan zanimljiv IP koji pozitivno odražava malezijsku kulturu je Batik Girl (R&D Studio) - ovaj animirani film dobio je brojne nominacije i pet nagrada.

Buduće atrakcije

Među mnogim animiranim projektima u pripremi za 2020. i 2021. godinu su:

Radionica Lil Critter, 2D animacijski studio u Maleziji, trenutno radi na produkcijama za Australiju, UK i SAD. Posebno originalna IP adresa, slapstick serija bez dijaloga Buck i Buddy, dobio je zamah prodaje od svog lansiranja na CITV-u u februaru u Velikoj Britaniji. Buck i Buddy osigurao je višestruke akvizicije emitera, uključujući Discovery Kids MENA.

Studija istraživanja i razvoja trenutno radi sa svojim partnerom Robot Playground Media (Singapur) na objavljivanju nekoliko azijskih priča kroz malezijski objektiv. Spektar je animirani antologijski film sa sedam kratkih filmova koji slave porodične vrijednosti i zajedničku kulturu i nasljeđe. R&D Studio također stoji iza kritičkog kratkog filma Batik Girl.

Vizualna animacija radi na produkcijama za Australiju, Kanadu i Južnu Koreju. Osnovani je malezijski studio i trenutno radi na više IP-ova, od kojih je jedan Radoznali svijet Linda, Koprodukcija između Vision Animation i Tak Toon Enterprise (Koreja).

GiggleGarage ima više produkcija u šest različitih zemalja. Studio iza Frigije širi svoju proizvodnju do 2020. godine i zauzet je radom na naslovima kao što su Prostor Nova, Luka, putnik kroz vrijeme, Dr. Panda e kazoops.

Animonsta Studios radi na nekoliko originalnih proširenja IP-a, uključujući datoteku Mechamate igrani film.

Kao što Samsudin navodi, rastuća animacijska scena u zemlji napredovala je u posljednjih nekoliko decenija. „Malezijska industrija animacije započela je svoje skromne korijene već 1985. godine s našom prvom animiranom serijom, poznatom kao Sang Kancil & Buaya. Brzo unaprijed do danas i možemo vidjeti da malezijske kompanije igraju aktivnu ulogu na tržištima širom svijeta “, zaključuje on. „Sposobni su razumjeti industrijske trendove koji im omogućavaju da zadovolje potrebe današnjih gledatelja. Uz mješovitu kulturu i različite jezike, malezijska animacijska scena uvijek će ostati prijateljska, kako za kupce tako i za publiku svuda “.

Buck i Buddy
Hasnul Samsudin
Mechamate

Idite na izvor članka

Gianluigi Piludu

Autor članaka, ilustrator i grafički dizajner web stranice www.cartonionline.com