Pregledavajući "Clayfighter", serija koja je pokušala (i uspjela) pokazuje šta Stop-Motion Gaming može učiniti

Pregledavajući "Clayfighter", serija koja je pokušala (i uspjela) pokazuje šta Stop-Motion Gaming može učiniti


Devedesetih, poput nasilnih tučnjava Smrtna borba Plenile su djecu i zabrinjavale njihove roditelje, a jedna serija je pokušala da odbije trend. Sa svojom listom glupih cirkuskih likova, Clayfighter a njegove posljedice ismijavale su ozbiljnost žanra.

Ključ za ludi stil igara bio je izbor medija za animaciju: likovi su modelirani od gline, čije su fotografije animirane u stop motionu. Ovaj pristup, iako nije jedinstven za igre, mnogo je manje uobičajen od animacije zasnovane na 2D pikselima ili CG platformama. Upalilo je Clayfighter? Ovo je pitanje koje postavlja Rebeltaxi, YouTuber koji komentira animacije i igrice, u novom videu:

Dok aplaudira anarhičnom humoru serije, Rebeltaxi tvrdi da igre nikada nisu uspjele pokazati puni potencijal stop-motion igara. On pokazuje određenu ljubav prema originalnoj igri Super Nintendo iz 1993., animaciju za koju je režirao Ken Pontac iz Danger Productions, ali tvrdi da su nastavci bili žurni i, u svakom slučaju, ograničeni hardverom koji im je na raspolaganju. Rezultat: Izgledali su jednostavno i igrali su nespretno.



Kliknite izvor članka

Gianluigi Piludu

Autor članaka, ilustrator i grafički dizajner web stranice www.cartonionline.com