Space Ace - 2d animacijska video igra iz 1984

Space Ace - 2d animacijska video igra iz 1984

Space Ace je LaserDisc video igra koju proizvodi Bluth Group, Cinematronics i Advanced Microcomputer Systems (kasnije preimenovana u RDI Video Systems). Premijerno je prikazana u oktobru 1983., samo četiri mjeseca nakon igre Dragon's Lair, nakon čega je uslijedilo ograničeno izdanje u decembru 1983., a zatim veliko izdanje u proljeće 1984. Kao i njegov prethodnik, sadržavao je animacije bioskopskog kvaliteta reproducirane pomoću LaserDisc-a.

Igra je slična Dragon's Lair, koja zahtijeva od igrača da pomjeri džojstik ili pritisne tipku za vatru u ključnim trenucima u animiranim sekvencama kako bi upravljao akcijama heroja. Postoji i povremena opcija da se lik privremeno transformiše u njegov odrasli oblik ili da ostane dečak sa različitim izazovnim stilovima.

Arkadna igra je bila komercijalni uspjeh u Sjevernoj Americi, ali nije uspjela postići isti nivo uspjeha kao Dragon's Lair [5] . Kasnije je portiran na brojne kućne sisteme.

Videoigra

Poput Dragon's Lair, Space Ace se sastoji od brojnih pojedinačnih scena, koje zahtijevaju od igrača da pomjeri džojstik u pravom smjeru ili pritisne dugme za vatru u pravo vrijeme kako bi prevladao razne opasnosti s kojima se Dexter/Ace suočava. Space Ace je uveo neka poboljšanja igranja, od kojih su najznačajniji nivoi vještina koji se mogu odabrati i više puta kroz mnoge scene. Na početku igre, igrač može odabrati jedan od tri nivoa vještine: "Kadet", "Kapetan" ili "Svemirski as" za laku, srednju i tešku; samo odabirom najtežeg nivoa vještine igrač može vidjeti sve sekvence igre (samo oko polovina scena se igra s najjednostavnijim postavkama). Neke scene su imale trenutke "višestrukog izbora" u kojima je igrač mogao birati kako će se ponašati, ponekad odlučujući u kojem smjeru će se okrenuti u prolazu, ili birajući hoće li ili ne reagirati na poruku "ENERGIZE" na ekranu i transformirati se natrag u svog asa. oblik.. [6] Većina scena također ima zasebne verzije, okrenute vodoravno. Dexter obično napreduje kroz scene izbjegavajući prepreke i neprijatelje, ali Ace ide u ofanzivu, napadajući neprijatelje umjesto da bježi; iako Dexter povremeno mora upotrijebiti svoj pištolj na neprijateljima kada je potrebno napredovati. Primjer se može vidjeti u prvoj sceni igre, kada Dexter bježi od Borfovih robotskih dronova. Ako igrač pritisne dugme za vatru u pravom trenutku, Dexter se privremeno pretvara u Asa i može se boriti protiv njega, dok ako igrač odluči da ostane kao Dexter, napadi robota moraju se izbjeći umjesto toga.

istorija

Space Ace

Space Ace prati avanture fascinantnog heroja Dextera, poznatijeg kao "Ace". Ace je na misiji da zaustavi zlog komandanta Borfa, koji pokušava da napadne Zemlju svojim "Infant Ray" kako bi Zemljane učinio bespomoćnim pretvarajući ih u bebe. Rano u igri, Infant Ray djelomično upuca Acea, zbog čega postaje tinejdžer, a Borf kidnapuje njegovu pomoćnicu Kimberly, koja postaje djevojka u nevolji igre. Na igraču je da vodi Acea, u njegovom tinejdžerskom obliku Dextera, kroz niz prepreka u potrazi za Borfom kako bi spasio Kimberly i spriječio Borfa da iskoristi Infant Ray da osvoji Zemlju. Međutim, Dexter ima gadžet za zglob koji mu omogućava da se opciono "ENERGIZIRA" i privremeno poništi efekte Infanto-Raya, da ga na kratko vrijeme ponovo transformiše u Asa i savlada najteže prepreke na herojski način. Način privlačnosti igre uvodi igrača u priču kroz naraciju i dijalog.

Razvoj

Animaciju za Space Ace producirao je isti tim koji se suočio s prethodnim Dragon's Lair, predvođen bivšim Diznijevim animatorom Don Bluthom. Kako bi smanjio troškove produkcije, studio je ponovo odlučio da koristi svoje osoblje da likovima daje glasove, a ne da angažuje glumce (jedan izuzetak je Michael Rye, koji je ponovio svoju ulogu naratora u nizu privlačnosti u Zmajevom brlogu). Bluth sam daje glas komandanta Borfa (elektronski modifikovan). U intervjuu o predstavi, Bluth je izjavio da ako bi studio mogao da priušti više profesionalnih glumaca, misli da bi Paul Shenar bio prikladniji za ulogu Borfa od njega samog. Animacija igre uključuje rotoskopiranje, gdje su modeli Aceovog svemirskog broda "Star Pac", njegovog motocikla i tunela izgrađeni u sekvenci borbe iz zraka u igrici, zatim sekcije i trake kako bi se animirane slike pomicale s vrlo realističnom dubinom i perspektivom.

Space Ace je stavljen na raspolaganje distributerima u dva različita formata: posebnom ormariću i kompletu za konverziju koji se može koristiti za transformaciju postojeće kopije Dragon's Lair u igru ​​Space Ace. Prve proizvodne jedinice verzije br. 1 od namjenske igre Space Ace zapravo je objavljena u kabinetu u stilu Dragon's Lair. Najnovija verzija br. 2 namjenske jedinice Space Ace stigle su u drugačijem ormaru obrnutog stila. Komplet za konverziju uključivao je laserski disk Space Ace, nove EPROM-ove koji sadrže program igre, dodatno kolo za dodavanje dugmadi nivoa vještina i zamjenske ilustracije za kabinet. Igra je prvobitno koristila Pioneer LD-V1000 ili PR-7820 laserske disk plejere, ali sada postoji komplet adaptera koji omogućava korišćenje Sony LDP plejera kao zamena ako originalni plejer više ne radi.

Tehnički podaci

Platforma Arcade, 3DO, Amiga, Android, Apple IIGS, Atari Jaguar, Atari ST, CD-i, iOS, Mac OS, MS-DOS, Nintendo DSi, PlayStation 3, Sega Mega CD, Super Nintendo, Windows, Blu-ray, plejer DVD
Datum objavljivanja 1983 (arkada)
1989-1990 (16-bitni računar)
1993 (CD-i)
1994 (SNES, Sega CD)
1995 (3DO, ​​Jaguar)
pol Akcija
Tema Naučna fantastika
porijeklo Sjedinjene Američke Države
Razvoj Napredni mikroračunarski sistemi
Pubblicazione Cinematronics, Readysoft Incorporated (16-bitni računar, 3DO, Sega CD, Jaguar), Digital Leisure (playeri, Android, PS3)
Način igre Single player
Ulazni uređaji Joysticks, joypads
Supporto Laserski disk, disketa, CD-ROM
Zahtjevi sistema: Amiga: 512k
OD: 640k; video CGA, EGA, VGA, Tandy
Jaguar: Atari Jaguar CD-ovi
Slijedi Space Ace II: Borfova osveta
Arkadne specifikacije 80MHz Z4 CPU
Zaslon Horizontalni raster
Rezolucija 704 x 480, na 59,94 Hz
Ulazni uređaj Džojstik u 8 smera, 1 dugme

Izvor: https://en.wikipedia.org/wiki/Space_Ace

Gianluigi Piludu

Autor članaka, ilustrator i grafički dizajner web stranice www.cartonionline.com