Ziva Dynamics prikuplja 7 mil. USD sjemenskog fonda i proširuje softver za simulaciju karaktera na igre

Ziva Dynamics prikuplja 7 mil. USD sjemenskog fonda i proširuje softver za simulaciju karaktera na igre


Programer za softver za simulaciju karaktera sa sjedištem u Vancouveru Ziva Dynamics zaradio je 7 miliona dolara u izvornom finansiranju.

Evo detalja:

  • Ziva će koristiti sredstva da udvostruči svoju radnu snagu, unaprijedi razvoj svog mehanizma karaktera u realnom vremenu i "radikalno proširi" svoje prodajne i marketinške operacije. Seminarom su predsjedavali Grishin Robotics, Toyota AI Ventures i Millennium Technology Value Partners fond New Horizons.
  • Softver kompanije kreira nijansiranu simulaciju pokreta zasnovanu na fizički vjerodostojnim pravilima kako mišići, masti, meko tkivo i koža rade zajedno. Široko se koristi u filmskim i televizijskim produkcijama, uključujući Igra prijestola, Meg, Kapetan Marvel, e Reljef bazena Tihog oceana.
  • Najavljujući svoje finansiranje, Ziva je rekla da proširuje svoje usluge za programere AAA video igara kojima su potrebne performanse u realnom vremenu. On dodaje: „Zivina otvorena arhitektura i platforme u realnom vremenu, koje će biti javno objavljene kasnije ove godine, omogućiće likovima u realnom vremenu da se takmiče sa svojim oflajn bioskopskim kolegama.“
  • Ziva je osnovana 2015. godine od strane vfx umjetnika Jamesa Jacobsa i Jerneja Barbića, vanrednog profesora računarskih nauka na Univerzitetu Južne Kalifornije. Godine 2013. Jacobs je bio jedan od dobitnika Akademije za naučnu i tehničku nagradu za pionirski okvir za simulaciju karaktera korišten u Gollumu u Hobit.
  • U izjavi, Jacobs i Barbic su rekli, "Industrija video igara dostići će preko 300 milijardi dolara do 2025. godine, a igre na konzolama, najbrže rastuća kategorija igara, zaradile su samo u 47,9. preko 2019 milijardi dolara. .. Naše tehnologije biomehanike, mekog tkiva i mašinskog učenja konačno se ukrštaju s optimizacijom igraćih konzola, što nam omogućava da uvedemo najkvalitetnije likove u prostor koji neprestano nastoji postići najbolje i najbrže rezultate. "
  • Dmitrij Grishin, osnivački partner kompanije Grishin Robotics, dodao je: „James i Jernej vrše veliki utjecaj u industriji filmova svojom vrhunskom tehnologijom za 3D likove. Snažno vjerujemo u konvergenciju sadržaja filma, animacije i online igara i uzbuđeni smo što ćemo se udružiti sa Zivom u izgradnji standardnog softvera za stvaranje likova za brzo rastući svemir digitalne zabave. "



Kliknite izvor članka

Gianluigi Piludu

Autor članaka, ilustrator i grafički dizajner web stranice www.cartonionline.com