Zoic Studios pokreće Real-Time Filmmaking Group

Zoic Studios pokreće Real-Time Filmmaking Group


Emmy nagrađivana kompanija za zabavu Zoic Studios prihvatila je novu granicu vizuelnog pripovijedanja pričom pokretanjem kompanije Real Time Group. Osmišljavajući koncept predvizuelizacije i odjel za virtualnu umjetnost, Zoic tim koristi Unreal Engine Epic Gamesa kako bi stvorio dinamičan i interaktivan cjevovod za digitalnu kinematografiju. Nova divizija fokusirana je na primjenu tehnika produkcije u stvarnom vremenu na vizualizaciju, odjel virtualne umjetnosti, animaciju i virtualnu produkciju.

Odabran kao primatelj Epic MegaGrants-a 2020. godine, Zoićev tim radio je na pročišćavanju paralelnog cjevovoda za stvaranje unaprijed prikazanih sredstava i sredstava u stvarnom vremenu, trenutno implementiranih za glavne serije, uključujući Warner Bros. " Superman i Loisje Stargirl, kao i VIDJETI za Apple TV +, Ja ragazzi za Amazon Prime Video i nadolazeću seriju Netflix Slatki zub.

Nedavno je Zoićeva grupa u realnom vremenu koristila svoj tok vizualizacije u stvarnom vremenu za stvaranje vizuelnih efekata za debitantsku sezonu Superman i Lois. Zoic je koristio Unreal za suradnju s kreativnim timom serije kako bi postigao kinematografski kvalitet slijednih vizuelnih efekata prepunih akcija u strogom rasporedu emitiranja. Ovaj interaktivni proces vizualizacije ne samo da je usmjerio kreativnu ideju, već je i pomogao neprimjetni prelazak na postprodukciju, premještajući unaprijed prikazane stvari stvorene u Unrealu na ono što će se na kraju vidjeti u završnim okvirima.

Za sljedeću fantastičnu seriju Netflix, Slatki zub, Odjel za virtualnu umjetnost grupe Real Time pružio je resurse za predvizuelizaciju koji su kreativnom timu serije omogućili optimizaciju scenografije, osvjetljenja, sočiva i kamere prije snimanja. Ova unaprijed prikazana imovina, u kombinaciji s virtualnom produkcijom na snimanju, pomogla je timu da stvori vizuelne filmove kvalitetne kinematografije za strip seriju, istovremeno nastavljajući isporučivati ​​ubrzani televizijski raspored.

Nastavkom stvaranja vizuelnih efekata za uspješnu debitantsku sezonu Stargirl, Zoićeva grupa u stvarnom vremenu uhvatila se u koštac sa XNUMX. sezonom svojim novo optimiziranim gasovodom, koristeći čitav niz ponuda za režiju u stvarnom vremenu, kako bi nastavila gurati vizuelno pripovijedanje na sljedeći nivo.

"Unreal Engine je stvarna promjena u igrama s našim pristupom vizualnom pripovijedanju", komentirao je Andrew Orloff, suosnivač / voditelj grupe Real Time u Zoic Studios. "Nevjerovatno sam zahvalan na podršci Epic Gamesa i vrlo sam ponosan na tim koji smo sastavili da nastavi pomicati granice ovog inovativnog pristupa filmskom stvaranju."

Tokom protekle godine udaljenog radnog procesa, Zoic je pokrenuo inicijativu širom preduzeća za integraciju Unreal Engine 4 u postojeći cevovod, obučavajući svoje osoblje širom sveta za primenu moćnog skupa alata na najvišem nivou. Ova posvećenost inovacijama i rastu kroz burno razdoblje u proizvodnoj industriji omogućila je Zoic timu spremnost za partnerstvo sa studijima i brzi povratak u rad s kreativnim rješenjima koja se bave i ograničenjima proizvodnje pandemije i budućnošću industrije. proizvodnja u cjelini. . Specijalizirajući se za dizajniranje jedinstvenih rješenja za svaki projekt, Zoićeva grupa u stvarnom vremenu nastavit će prihvaćati nove tehnologije kako bi ojačala svoje filmske mogućnosti u stvarnom vremenu.

Zoic Studios je zabavna kompanija sa sjedištem u Culver Cityju, Kalifornija, New York, NY i Vancouver, BC koja stvara računarski generirane vizuelne efekte za film, televiziju, reklame i video igre.

www.zoicstudios.com



Idite na izvor članka na www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Autor članaka, ilustrator i grafički dizajner web stranice www.cartonionline.com