Gihatagan sa Cyber ​​Group Studios ang Epic MegaGrant

Gihatagan sa Cyber ​​Group Studios ang Epic MegaGrant

Ang Cyber ​​Group Studios, ang internasyonal nga prodyuser / distributor sa mga animated series, interactive nga mga dula ug taghimo mga tatak sa kalingawan alang sa mga bata ug pamilya, nalipay sa pagpahibalo nga kini gipili ingon nga makadawat Epic MegaGrant sa Epic Games. Gigamit ang MegaGrant aron mapadali ang katakus sa Cyber ​​Group Studios nga makahimo og mga lawom nga kasinatian sa kalingawan ug ipadayon ang misyon nga maghatag kalidad nga sulud sa sinehan ug mga interactive nga dula alang sa telebisyon ug mobile device.

Palig-unon usab sa MegaGrant ang mga paningkamot sa kompanya nga maglansad usa ka bag-ong virtual production pipeline, nga kauban ang Unreal Engine-based motion capture ug real-time rendering studio, nga mahimutang sa Roubaix, sa kinatumyang rehiyon sa France. Ang virtual pipeline sa produksyon sa Cyber ​​Group Studios magpadali ug maghatag streamline sa mga malalangon nga daloy sa trabaho, nga makahimo sa dungan nga paghimo og linear animated program, mga pagmubo sa social media, sulud sa video game ug interactive digital nga kasinatian.

"Nakahukom kami nga buhaton kini nga advanced virtual production studio sa Hauts-de-France, tungod kay ang rehiyon nag-uswag ingon usa ka sentro sa kahusayan sa paggama nga naghiusa sa pipila nga mga punoan nga magdudula sa industriya ug taliwala sa labing kaayo nga mga eskuylahan sa animasyon ug video game sa ang kalibutan ”, gipatin-aw ang Presidente ug CEO nga si Pierre Sissmann. "Kami gipasidunggan nga nakadawat usa ka MegaGrant Epic gikan sa Epic Games ug nalipay kami nga makabenipisyo sa ilang bililhon nga teknolohiya ug suporta sa pagtukod sa among Unreal Engine-based virtual production pipeline."

"Salamat sa Cyber ​​Group Studios sa pagpili sa Roubaix ug Hauts-de-France nga naghimo sa una nga punoan nga studio sa real-time nga animasi sa Pransya!" mikomentaryo si Xavier Bertrand, Presidente sa Rehiyon. "Ang kabag-ohan ug bag-ong mga pamaagi nga gihimo sa Cyber ​​Group Studios nakatampo sa paghimo sa Hauts-de-France nga usa ka maayong lugar nga mamugnaon sa Pransya, nga naila sa mga programa sa animasyon, serye, dula, talento ug nagpadayon sa pagsulat sa kasaysayan sa industriya sa audiovisual sa Hauts -de-France. Tabi sa mga hinungdanon nga kompanya ug eskuylahan, internasyonal nga piyesta, ningdaghan nga studio nagpalig-on sa partikular nga kusog nga audiovisual ecosystem sa rehiyon.

Ang bag-ong studio magpahimutang state-of-the-art virtual production, real-time rendering ug usa ka hybrid magnetic / optical motion capture studio. Karon gitukod, ang studio hingpit nga magamit sa katapusan sa Marso 2021 ug isagol ang mga operasyon niini sa karon nga 11.000-square-foot nga pasilidad sa Cyber ​​Group Studios.

Nahimutang sa "La Plaine Image", usa ka hub sa Europa nga gipahinungod sa malalang industriya, ang bag-ong pasilidad sa produksyon pagdumala ni Stéphanie Baclet, nga karon nagdumala sa 2D ug CG animation studio nga gibuksan usab sa kompanya kaniadtong 2018.

"Pinaagi sa pagpadali sa paghimo sa Cyber ​​Group Studios sa Roubaix sa 2017, nahibal-an na namon nga ang tinuud nga mga oportunidad sa pag-uswag mabuksan sa dili madugay, alang sa parke sa kabag-ohan sa Plaine Images ug alang sa tibuuk nga ecosystem sa animasyon sa rehiyon. Ang paghimo sa usa ka real-time nga studio, pinasukad sa teknolohiya nga Unreal Engine, usa ka maayong panig-ingnan, ”dugang ni Godefroy Vujicic, nagdumala nga tagdumala sa Picatanovo. "Ang among katuyoan nga himuon ang rehiyon sa Hauts-de-France nga us aka benchmark sa kalibutan nga industriya sa animasyon labi ka tinuod kaysa kaniadto ug gipahalipayan namon si Pierre Sissmann ug ang iyang koponan sa ilang dili matarug nga pasalig sa trabaho ug sa dinamismo sa rehiyon."

Nagpadayon si Sissmann: "Kami gipasidunggan nga makapahimulos gikan sa suporta sa Epic Games pinaagi sa programa sa Epic MegaGrants, tungod kay nahibal-an namon ang among panan-aw sa virtual ug real-time nga paghimo aron makahimo og labi ka lawom nga kalingawan alang sa mga bata ug pamilya sa tibuuk kalibutan. Nalipay kami nga buhaton kini sa rehiyon sa Haut-de-France, diin nakatukod na kami usa ka lig-on nga pundasyon nga adunay mga talento, eskuylahan ug rehiyonal nga teknikal nga hub sa Pictanovo.

Si Olivier Lelardoux, Senior Vice President sa Cyber ​​Group, Studio & Associate Producer, nagdugang: "Ang pagkolekta sa kadaghanan sa mga kalihokan sa animasyon nga direkta sa Unreal Engine nagtugot kanamo sa paghimo og taas nga kalidad nga sulud alang sa bisan unsang digital platform, sama sa YouTube, ug aron ma-optimize ang kalidad ug badyet sa usa ka tradisyonal nga serye. "

Gikatakda nga buhian sa 2021, Giganto Club, usa ka animated series nga adunay orihinal nga screenplay (52 x 11 '), mahimong una nga programa nga gihimo sa bag-ong studio. Kini nga labing bag-o nga panimpalad sa dinosaur magpadako sa kalampusan sa mga animated series sa mga bata sa kompanya higanteosaurus, gilansad sa tibuuk kalibutan sa 2019/2020.

Ang matag yugto sa Giganto Club magpakita kini mga makaiikag nga kamatuoran bahin sa panahon nga Cretaceous ug maghatag makapaikag nga mga pagtandi sa kalibutan karon. Ang serye adunay mga katingad-an nga talan-awon ug mga lugar. Kini paga-host sa real-time nga animated Dinos nga maglambigit sa mga tumatan-aw nga adunay maayo nga mga dula, kanta ug mga segment nga may tema, sama sa "Dino-news" ug "Dino-bisita". Ang serye sa mga bata igapasundayag gamit ang pagdakup sa paglihok nga giduso sa XSENS nga teknolohiya ug gipadagan sa Unreal Engine.

Gipangunahan ni Lelardoux ug gisulat ni Mickael Frison, ang programa paga-bantayan sa teknolohiya ni Andreas J. Carlen, usa ka beterano nga software engineer ug teknikal nga direktor nga adunay 25 ka tuig nga kasinatian sa tinuud nga produksyon ug ang pagtagbo sa mga animated series ug video game. Gitudlo nga teknikal nga direktor nga magdumala sa panukiduki ug pag-uswag sa kompanya ug mga teknolohiya sa tinuod nga oras, si Carlen makigtambayayong kauban si Lelardoux aron makahimo og mga laraw nga mamugnaon.

usab Giganto Club, Naglaraw ang Cyber ​​Group Studios nga i-apply ang real-time nga workflow sa animation sa duha nga dugang nga animated series. Monster sa imong bulsa, kauban nga gihimo sa MEG e Alex Player, kauban nga gihimo kauban ang Bee Prod ug Webedia. Ang pareho gilakip sa Top 5 Series sa Cartoon Forum 2020.

Ang mga virtual nga paghimo ug real-time nga mga inisyatibo nga paglihok gikan sa Cyber ​​Labs, usa ka brainstorming ug eksperimento nga dibisyon sa kompanya nga gipaningil sa pagpadagan sa usa ka lawom nga kultura sa kabag-ohan sa tanan nga mga bahin sa negosyo niini. Ang mga bag-ong tubo sa real-time maghatag gahum sa mga gigikanan nga gigikanan aron magamit usab ang buhat sa arte alang sa mga dulaan ug uban pang mga produkto sa konsyumer, ug sa paglaraw ug paghimo sa mga bag-ong produkto sa synergy nga adunay kalingawan ug mga may kalabutan nga video ug digital nga mga dula.

Ang Epic Games nagsaad $ 100 milyon sa iyang inisyatibo nga pondo sa Epic MegaGrants aron suportahan ang mga developer sa dula, propesyonal sa negosyo, taghimo sa media ug kalingawan, estudyante, magtutudlo ug taghimo mga himan nga naghimo katingad-an nga mga butang sa Unreal Engine o gipaayo ang abilidad sa bukas nga gigikanan alang sa komunidad nga 3D graphics. .

www.cybergroupstudios.com | www.unrealengine.com/en-US/megagrants

Pag-adto sa gigikanan sa artikulo sa www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Awtor sa mga artikulo, ilustrador ug graphic designer sa website nga www.cartonionline.com