Ang Epic Games naglansad sa Unreal Fellowship para sa mga propesyonal sa pelikula, VFX ug animation

Ang Epic Games naglansad sa Unreal Fellowship para sa mga propesyonal sa pelikula, VFX ug animation

Gidawat na karon sa Epic Games ang mga aplikasyon aron ma-curate ang usa ka bag-ong inisyatibo sa edukasyon: Dili Tinuod nga Pakig-uban. Kining upat ka semana nga intensive blended nga kasinatian sa pagkat-on gidisenyo aron sa pagtabang sa mga propesyonal sa pelikula, animation ug VFX nga makakat-on sa Unreal Engine, makasabut sa kahimtang sa arte sa virtual nga produksyon, ug makahimo sa pagmugna og bag-ong mga oportunidad uban sa mga teknolohiya ug mga teknik. - mga sektor sa paghimo sa oras.

Ang mga aplikasyon bukas hangtod Lunes 27 Hulyo sa unrealengine.com/fellowship.

Gipahigayon sa hingpit nga layo, ang Unreal Fellowship modawat sa 50 Fellows ug magsugod sa usa ka adlaw sa oryentasyon sa Biyernes 21 sa Agosto, nga adunay mga klase gikan sa Lunes 24 sa Agosto ngadto sa Lunes sa 21 sa Septiyembre. Ang tanan nga mga himan sa pagkat-on hingpit nga libre, ug ang Epic maghatag sa matag partisipante og $ 10.000 nga stipend aron masiguro nga makagugol sila og igong panahon aron malampuson nga makompleto ang hugot nga kurikulum.

Ang Unreal Fellowship nagtukod sa kasamtangan nga Unreal Online Learning nga mga kurso alang sa kinauyokan nga mga kahanas ug nagtanyag usab sa 22 ka oras nga dedikado nga live nga pagbansay, kada semana nga mga klase sa bisita gikan sa mga lider sa industriya, senemanang mga miting sa pagtudlo, bukas nga "oras sa opisina" nga adunay usa ka live trainer ug usa ka dedikado nga Slack channel alang sa komunikasyon ug mga pangutana ug tubag. Uban sa gibana-bana nga 94 nga mga oras sa sulod uban sa proyekto nga nakabase sa trabaho sulod sa upat ka semana nga programa, ang mga Fellows mag-focus sa pagkat-on sa Unreal Engine fundamentals, model ingestion, animation, mocap integration, on lookdev, lighting systems ug cinematic storytelling. Ang kurikulum gimugna sayo ning tuiga pinaagi sa 15 ka miyembro nga pilot program.

"Ang teknolohiya mahimo lamang nga usa ka maayo nga democratizer kung kini libre nga magamit ug maghatag gahum sa mga tawo nga naggamit niini. Dili lamang ang Epic ang naa sa una, apan sa programa sa Fellowship, nakakuha kini usa ka aktibo nga agianan aron madala ang mga propesyonal ug mga luminaries sa ilang ekosistema. Kini usa ka ebidensya nga labaw pa sa usa ka pasibo nga interes sa komunidad sa Hollywood, apan usa ka aktibo nga positibo nga puwersa sa hinungdanon nga pag-istorya ug pagbag-o, ”miingon si Daniel Gregoire, tag-iya ug presidente sa Halon Entertainment.

"Sa Epic, kanunay kaming nagtuo sa pagbag-o nga gahum sa real-time nga mga graphic sa kompyuter alang sa paghimo sa pelikula ug telebisyon," ingon ni Kim Libreri, CTO sa Epic Games. "Uban sa Unreal Fellowship aktibo kami nga namuhunan sa mga bisyonaryo nga mahimong responsable sa paghimo sa mga istorya ugma aron masiguro nga sila armado sa lawom nga pagsabut sa daghang mga paagi nga ang teknolohiya sa tinuud nga oras makabenepisyo sa ilang mga proyekto."

Ang Epic team nga nakabase sa Los Angeles nagmaneho sa live nga pagbansay ug sa tinuud nga oras nga kolaborasyon nga mga sangkap sa Fellowship. Labing menos lima ka tuig nga kasinatian sa komersyal nga pelikula ug produksiyon sa telebisyon, immersive nga kalingawan, o pag-uswag sa dula gikinahanglan, ingon man ang abilidad sa pag-apil sa full-time sa Fellowship sulod sa upat ka semana.

Alang sa dugang nga kasayuran, pagbisita unrealengine.com/fellowship.

Pag-adto sa gigikanan sa artikulo

Gianluigi Piludu

Awtor sa mga artikulo, ilustrador ug graphic designer sa website nga www.cartonionline.com