Tan-awa: Ang Reel FX miabot sa tinuud nga oras kauban ang "Super Giant Robot Brothers"

Tan-awa: Ang Reel FX miabot sa tinuud nga oras kauban ang "Super Giant Robot Brothers"


Isip bahin sa kalihokan sa Virtual Production Week, ang Epic Games nagpadayag sa luyo sa mga eksena nga footage sa bag-ong animated nga serye sa Netflix, Super higanteng robot mga igsoon!, gihimo sa Reel FX (Ang Libro sa Kinabuhi, Libre nga mga Langgam, Daguok) ug gimugna gamit ang innovative ug proprietary virtual production animation pipeline sa studio, diin ang tanang aspeto sa pasundayag gihulagway ug gihubad sa Epic's Unreal Game Engine.

Nagpakita sa usa ka preview clip sa nahuman nga produkto, gipakita sa video ang pagpangulo sa Reel FX sa paghimo og taas nga kalidad nga animation gamit ang usa ka real-time nga workflow nga nagdala sa mga pamaagi sa live-action sa kalibutan sa animated nga pelikula pinaagi sa kombinasyon sa cutting-edge nga teknolohiya ug tradisyonal nga animation. himan.

Gidirekta ni Academy Award-winning director Mark Andrews (Maisogon), Super higanteng robot mga igsoon! usa ka 3D nga animated nga aksyon nga komedya bahin sa mga higanteng robot nga kinahanglan magluwas sa kalibutan gikan sa pagsulong sa kaiju pinaagi sa pagbuntog sa panag-indigay sa mga igsoon! Ang Netflix show nga gimugna ug giprodyus sa Reel FX gimugna sa executive producers Victor Maldonado ug Alfredo Torres ug executive producers sa showrunner nga si Tommy Blancha, ingon man ni Jared Mass ug Steve O'Brien sa Reel FX Originals. Ang Netflix mag-debut sa 10-episode series sa 2022.

Ang video sa likod sa mga eksena nagpakita kung giunsa sa Reel FX's virtual production pipeline nga gitugotan ang mga showrunners sa pag-shoot sa mga motion-captured nga mga aktor sa entablado, nga adunay stylized 3D animated nga mga karakter ug mga palibot nga natukod na ug nagpuyo sulod sa Unreal. Engine. Uban niini nga mga kahinguhaan nga iyang magamit sa set, ang direktor nakahimo sa pag-freeze ug pag-film sa mga aktor (kansang mga pasundayag sa ulahi gamiton isip mga pakisayran alang sa mga animator) gamit ang usa ka virtual camera ug makita ang mga pasundayag sa mga animated nga karakter nga nabuhi dungan sa ang mga screen, silingan, nga nagtugot alang sa dugang nga pagka-flexible ug improvisasyon sa istorya kaysa sa tradisyonal nga proseso. Ang Unreal Engine nagdala sa suga ug real-time nga rendering sa pagdula, nga nagtugot kanimo nga mas hingpit nga mahanduraw ang imong katapusang mga desisyon sa paglalang sa set.

Gihisgutan usab sa video kung giunsa kini nga workflow usa ka tig-ilis sa dula alang sa proseso sa editoryal. Pagkahuman sa mga adlaw sa pag-film, ang editor gihatagan og "tonelada nga coverage" nga dili kasagaran sa animation. Resulta kini sa pagpasalida sa narekord nga mga pasundayag gikan sa lain-laing anggulo sa kamera gamit ang virtual camera sa entablado pagkahuman sa mga aktor sa adlaw. Uban sa daghang mga footage nga mapilian, usa ka 3D cut sa pasundayag ang giandam ug gihatud sa eksperyensiyadong grupo sa animation sa Reel FX. Ang mga animator nakahimo sa kasagaran nga mga pagpili sa paglalang alang sa keyframe animation, apan sila adunay mas daghang impormasyon nga i-refer kaysa kaniadto. Uban sa Super higanteng robot mga igsoon!, Gibag-o sa Reel FX ang proseso sa animation pinaagi sa pagtukod sa mga teknik niini palibot sa panghunahuna sa usa ka live-action nga produksiyon.

Ang live-action nga pamaagi sa Reel FX sa paghimo og mga animated nga pelikula nagpamubu sa pipila ka mga lakang sa proseso sa animation ug nagmugna og daghang lawak alang sa episyente sa workflow. Kini nga mga kabag-ohan naghimo sa paghimo sa animation nga mas dali nga magamit sa live director, nga gitugotan sila sa paggamit sa naa na nga toolset ug bokabularyo aron madirekta dayon ang mga animated nga sulud sa pelikula ug telebisyon, ug bisan ang pag-hire og usa ka live crew alang sa produksiyon ug pag-edit. Nakadani usab kini sa mga animated film directors ug mga showrunner sa telebisyon nga gusto nga mahimong mas hands-on sa proseso sa pag-istorya, tungod kay adunay higayon sila nga makig-uban sa mga aktor sa personal ug magtrabaho kauban ang mga animator sa sayong mga yugto sa pagtino ug paghingpit sa istorya. panan-awon.

Mahimo nimong tan-awon ang tibuuk nga pagrekord sa Q&A sa Virtual Production Week sa Epic Games kauban ang Reel FX, kauban ang direktor nga si Marc Andrews, prodyuser nga Adam Maier, cinematographer Enrico Targetti, ug Unreal operator nga si Rey Jarrell dinhi. magsugod pagkahuman sa 12 minuto).



Pag-adto sa gigikanan sa artikulo sa www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Awtor sa mga artikulo, ilustrador ug graphic designer sa website nga www.cartonionline.com