Gihimo sa Malaysia: usa ka pagtan-aw sa nag-uswag nga animated nga paghimo

Gihimo sa Malaysia: usa ka pagtan-aw sa nag-uswag nga animated nga paghimo

Ang pagtan-aw sa sulod sa animation sa rehiyon nagpakita sa usa ka mauswagon nga sektor bisan pa sa usa ka lisud nga tuig.

Uban sa 60 ka mga animation studio nga naglihok isip mga tiglalang sa intelektwal nga kabtangan ug mga tighimo sa serbisyo nga klase sa kalibutan alang sa usa ka global nga merkado, ang Malaysia nanghambog sa usa ka lig-on nga produksiyon sa lokal ug internasyonal nga mga proyekto, nga nakatabang sa industriya sa animation sa pagbuntog sa usa ka lisud nga panahon.

"Ang kinatibuk-ang industriya sa digital content sa Malaysia nagbarug sa RM 7 bilyon ($ 1,68 bilyon), nga ang mga eksport nagdoble gikan sa 2014 ngadto sa RM 1 bilyon ($ 2,4 milyon)," ingon ni Hasnul. Hadi Samsudin, VP sa Digital Creative Content sa Malaysia Digital Economy Corporation (MDEC). Kini nga stellar nga pagtubo gisuportahan sa usa ka kusgan nga trabahante, nga nag-aberids sa kapin sa 10.000 nga mga trabaho. Ang among in-house nga animation studio nakagama ug labaw sa 65 ka orihinal nga IPs ug nakakita sa ilang trabaho nga mibiyahe ngadto sa kapin sa 120 ka nasod, nga adunay export value nga RM 170 million ($ 4 million).

Matod ni Samsudin, kadaghanan sa mga animation studio sa nasud nagpadayon sa ilang mga trabahante sa unang mga bulan sa pandemya pinaagi sa gipang-apod-apod nga trabaho. "Sa una nga katunga sa 2020, ang sektor nagtukod sa iyang momentum pinaagi sa pagpadayon sa kadaghanan sa mga operasyon nga aktibo gihapon. Samtang ang pag-navigate sa Government-enacted Movement Control Order (MCO), sa sinugdanan isip usa ka putli nga work-from-home nga modelo ug sa ulahi, uban ang pinakabag-o nga bersyon sa MCO, nagsulod sa recovery phase sukad sa ulahing bahin sa Hunyo, ang mga studio nagpadayon sa normal nga operasyon ug andam na usab sa pag-scale sa ilang pipeline. "

Namatikdan niya nga ang tubag gikan sa mga pagtuon sa Malaysia nagpabilin nga positibo kaayo sukad sa panahon sa MCO, nga adunay mga pagtuon nga nakatampo sa daghang mga anunsyo sa serbisyo publiko base sa ilang iladong mga IP, paghimo og mga donasyon sa Digital VS COVID, aron matabangan ang mga propesyonal sa pag-atiman sa kahimsog ug uban pang linya sa unahan ug pagpalihok sa ilang mga artista, inhenyero ug kawani gamit ang mga makina para magamit sa balay.

Ang gobyerno migahin ug RM 225 milyones aron sa pagdasig sa pagtubo sa creative industry pinaagi sa soft loans ug mga programa ubos sa National Economic Recovery Plan (PENJANA). "Kini nga mga lakang ipatuman pinaagi sa public-private partnerships," ingon ni Samsudin. "Pinalabi alang sa MDEC, nakadawat kami og RM 35 milyon nga pondo sa ilawom sa Digital Content Grant, nga adunay pagtutok sa mga proyekto sa animation ug visual effects. Ang grant mahimong maglakip sa usa ka halapad nga mga kalihokan sama sa pagpalambo, produksyon / co-production ug marketing ug paglilisensya sa IP ”.

Nagtanyag usab ang MDEC og daghang mga programa, aron mapalig-on ang lokal ug rehiyonal nga ekosistema. Sama sa giingon ni Samsudin, “Dugang pa, ang MDEC nagduso sa pagpalambo sa IP pinaagi sa DC3 ug DCG; pagpalambo sa mga kahanas sa talent pool sa ingon pagsiguro sa usa ka funnel alang sa pagtubo sa mga pagtuon, pinaagi sa mga batakang programa sama sa Kre8tif! @mga eskwelahan, DICE UP ug may kalabutan nga mga programa sa kalamboan; ug dugangan ang gidak-on sa sektor, pinaagi sa usa ka structured incubation program aron ma-catalyze ang mga start-up ".

Ang Gobyerno sa Malaysia, pinaagi sa MDEC, nagpasiugda usab sa usa ka fly-in nga programa, alang sa mga virtual nga pumapalit diin ang mga pumapalit adunay higayon nga makigsulti sa mga nanguna nga kompanya sa animation sa rehiyon, bahin sa lainlaing mga solusyon, lakip ang mga serbisyo sa pag-uswag ug IP. “Ang sunod nga Kre8tif! Ang virtual nga komperensya adunay usa ka naghiusa nga papel sa pagtubo sa ekosistema sa Malaysia, nga nagtigum sa labing kaayo nga industriya sa sulod sa rehiyon aron mapadali ang mga oportunidad sa negosyo ug networking, ”ingon ang VP. "Gitukod sa 2009, kining gamay nga panagtapok sa industriya, talento ug mga kauban mitubo nga usa ka kulbahinam ug lagsik nga bahin sa Southeast Asian animation ug sa VFX scene."

Lakip sa daghang mga benepisyo sa pagtrabaho kauban ang mga studio sa Malaysia:

  • Ang mga studio sa animation sa Malaysia nakigbahin sa mga pipeline sa produksiyon nga klase sa kalibutan. Sulod sa mga katuigan ang talent pool ug mga studio miuswag pag-ayo, nga mosangpot sa pagmugna og daghang bag-ong mga IP. Mahimo nilang madumala ang daghang mga kolaborasyon ug mga proyekto sa co-production sa mga internasyonal nga studio ug broadcasters.
  • Ang pinulongan dili usa ka babag, tungod kay ang Iningles kaylap nga gisulti. "Kami mapasigarbuhon sa among lig-on ug lainlain nga multikultural ug multiracial nga kabilin nga nagpasiugda usab sa maayong pamatasan sa pagtrabaho," ingon ni Samsudin. “Sila makasabut ug makasagol sa lain-laing mga kultura ug mga pinulongan sa tibuok rehiyon. Dugang pa, nagtanyag ang Malaysia og daghang halapad nga flora ug fauna nga nagdasig sa mga bag-ong istorya nga makabiyahe sa kalibutan! "

Mga istorya sa kalampusan

Sa 2019, tulo ka maayong pagkabuhat nga mga animated feature film ang gipagawas sa dako nga screen: Upin ug Ipin: Keris Siamang Tunggal (Les Copaques), BoBoiBoy Movie 2 (Animonsta) ug Ejen Ali: Ang salida (WAU animation). Upin ug Ipin nakadaog ug Best Film sa 2019 Montreal International Animated Film Festival ug maoy unang Malaysian nga animation nga napili para sa Oscar nomination sa 2020. BoBoiBoy nakadawat sa labing maayo nga poster / teaser trailer sa Laurus Film Festival ug usa ka finalist sa Florence Film Awards ug sa New York Animation Film Awards.

Mga serye sa komedya sa web AstroLOGy (Lemon Sky Studios) nakadawat usab sa tibuok kalibutan nga pagdayeg. Ang laing makapaikag nga IP nga positibo nga nagpakita sa kultura sa Malaysia mao ang Babaye nga Batik (Ang R&D Studio) - kining animated short nakadawat daghang nominasyon ug lima ka awards.

Umaabot nga mga atraksyon

Lakip sa daghang mga animated nga proyekto sa pipeline alang sa 2020 ug 2021 mao ang:

Lil Critter Workshop, usa ka 2D animation studio sa Malaysia, karon nagtrabaho sa mga produkto alang sa Australia, UK ug US. Usa ka orihinal nga IP sa partikular, slapstick serye nga walay dialogue Buck ug Buddy, nakaangkon og momentum sa pagbaligya sukad sa paglusad niini sa Pebrero sa CITV sa UK. Buck ug Buddy nakakuha og daghang mga nakuha nga broadcaster, lakip ang Discovery Kids MENA.

Ang pagtuon sa panukiduki ug kalamboan kasamtangan nga nagtrabaho uban sa iyang partner Robot Playground Media (Singapore) sa pagmantala sa pipila ka Asian nga mga istorya pinaagi sa usa ka Malaysian nga lente. Spectrum usa ka animated nga antolohiya nga pelikula nga adunay pito ka mubu nga mga pelikula nga nagsaulog sa mga mithi sa pamilya ug gipaambit nga kultura ug kabilin. Ang R&D Studio naa usab sa luyo sa kritikal nga giila nga mubo nga pelikula Babaye nga Batik.

Biswal nga animation nagtrabaho sa mga produkto alang sa Australia, Canada ug South Korea. Kini usa ka natukod nga studio sa Malaysia ug karon nagtrabaho sa daghang mga IP, usa niini ang Ang talagsaon nga kalibutan ni Linda, Usa ka co-production tali sa Vision Animation ug Tak Toon Enterprise (Korea).

GiggleGarage adunay daghang mga produkto sa unom ka lainlaing mga nasud. Ang studio sa likod Fridgies nagpalapad sa produksyon niini hangtod sa 2020 ug nagkapuliki sa pagtrabaho sa mga titulo sama sa Space Nova, Si Luke, tigbiyahe sa panahon, Dr. Panda e kazoops.

Animonsta Studios nagtrabaho sa daghang orihinal nga pagpalapad sa IP, lakip ang usa ka file Mechamate feature nga pelikula.

Sama sa gipahayag ni Samsudin, ang nag-uswag nga talan-awon sa animation sa nasud dugay na nga naabut sa miaging mga dekada. “Ang industriya sa animation sa Malaysia nagsugod sa iyang ubos nga mga gamot niadto pang 1985 sa among unang animated series, nailhan nga Sang Kancil & Buaya. Paspas hangtod karon, ug makita namon nga ang mga kompanya sa Malaysia adunay aktibo nga papel sa mga merkado sa tibuuk kalibutan, ”pagtapos niya. "Nasabtan nila ang mga uso sa industriya nga makahimo nila nga matubag ang mga panginahanglanon sa mga tumatan-aw karon. Uban sa nagkasagol nga kultura ug lainlain nga mga sinultihan, ang eksena sa animation sa Malaysia kanunay nga magpabilin nga mahigalaon, alang sa mga pumapalit ug mamiminaw bisan diin ”.

Buck ug Buddy
Hasnul Samsudin
Mechamate

Pag-adto sa gigikanan sa artikulo

Gianluigi Piludu

Awtor sa mga artikulo, ilustrador ug graphic designer sa website nga www.cartonionline.com