Kinabuhi: sama sa Veronica Falconieri Hays nga gihiusa ang arte ug medisina

Kinabuhi: sama sa Veronica Falconieri Hays nga gihiusa ang arte ug medisina


Sa miaging bulan, biomedical illustrator ug animator Veronica Falconieri Hays mihatag ug espesyal nga presentasyon atol sa Maxon's NAB virtual show, naghisgot sa paggamit niini sa Cinema 4D para sa cellular ug molekular nga visualization alang sa research, biotechnology ug mga kliyente sa parmasya. Sa iyang site, https://falconierivisuals.com, makita nimo ang usa ka "visual illustrator para sa SARS-CoV-2 spike protein para sa mga medical illustrator." Bag-ohay lang kami nakigsulti kaniya aron mahibal-an ang dugang bahin sa makapaikag nga natad sa medikal nga animation ug ang mga oportunidad nga gitanyag niini nga natad alang sa mga interesado sa paghiusa sa ilang gugma sa animation sa syensya ug medisina.

Animation Magazine: Mahimo ba nimo nga isulti kanamo ang imong interes sa animation ug kung giunsa nimo pag-adto sa natad sa medikal nga animation?

Veronica: Kanunay nakong gihigugma ang syensya ug arte ug swerte nga nahibal-an nako sa high school nga adunay karera nga naglambigit sa duha. Nagtuon ko og biology ug art isip usa ka undergraduate ug dayon nakakuha sa akong master's degree sa medical illustration gikan sa Johns Hopkins University School of Medicine. Sama sa daghang mga medikal nga ilustrador, ang animation bahin sa trabaho nga akong gibuhat, labi na kung akong mahanduraw ang gamay nga bahin sa biology nga lisud makita: mga selula, molekula ug mga virus.

Unsa ang pipila sa mga himan sa animation nga kasagaran nimong gigamit alang sa imong trabaho?

Panguna nakong gigamit ang Maxon Cinema 4D (uban ang Python's Integrated Molecular View [ePMV] plugin) ug Adobe After Effects para sa akong animation nga trabaho.

Veronica Falconieri

Dayag nga karon ang tanan nabalaka bahin sa COVID-19 virus. Mahimo ba nimo isulti kanamo ang bahin sa imong pag-apil sa pagtan-aw sa mga spike protein? Unsa ka dugay ang paghimo? Unsa ang imong piho nga mga hagit alang niini nga proyekto?

Gihimo nako ang ilustrasyon nga "SARS-CoV-2 Spike Protein: Structure and Pre-fusion Processing" para sa akong medikal nga ilustrasyon ug mga kauban sa animation sa Association of Medical Illustrators (AMI). Ang siyensya sa SARS-CoV-2 (ang virus nga hinungdan sa COVID-19) komplikado ug paspas nga nag-update samtang ang mga tigdukiduki nakigkompetensya aron masabtan kini. Ang akong mga kauban sa AMI nagsugod sa usa ka wiki-like nga reference nga dokumento aron mapaambit namo ang among panukiduki. Nakaplagan nako nga mapuslanon kini ug gusto nakong itampo ang akong kasinatian aron matabangan ang akong mga kauban. Tungod kay ako adunay daghang kasinatian sa pagtrabaho sa 3D nga mga istruktura sa molekula, nakahukom ako nga biswal nga i-summarize ang bag-o nga siyensya sa spike protein.

Samtang gituyo nako ang paghimo og usa ka rough reference sketch, usa ka bahin ang gipaila ug ang piraso nahimong usa ka bug-os nga infographic. Nagkinahanglan kini og 27 ka oras sa paghimo, labing menos katunga niini mao ang panukiduki.

Ang panukiduki labi nga naghagit sa kini nga kaso tungod kay kadaghanan sa siyensya bahin sa SARS-CoV-2 bag-o pa ug adunay daghang bukas nga mga pangutana. Kung gisulayan nako nga masabtan kung unsa ang tibuuk nga virus, pananglitan, kinahanglan nako nga i-refer ang mga pagtuon sa SARS-CoV, ang suod nga ig-agaw sa SARS-CoV-2 nga hinungdan sa usa ka outbreak kaniadtong 2003.

Unsa ang labing magantihon nga mga aspeto sa paghimo og medikal nga mga ilustrasyon/animasyon nga sama niini?

Ang bisan unsang animation o ilustrasyon nagpakita sa trabaho sa dili maihap nga mga siyentista nga nagtrabaho sa dili maihap nga mga oras aron mahibal-an ang dugang kung giunsa ang biology molihok. Pinaagi sa visualization, madala nako kana nga pangutana sa kinabuhi. Kini nagtugot sa daghang mga tawo sa pagsulti sa tin-aw nga mga istorya sa siyensya: mga tigdukiduki, mga kompanya sa pagpalambo sa bag-ong mga tambal, mga publikasyon nga naghubad sa siyensya ngadto sa mas lapad nga mga tumatan-aw, ug uban pa. Kanunay usab nga makita sa mga siyentipiko nga kini makatabang kanila sa paghunahuna bahin sa ilang panukiduki nga mas epektibo ug sa bag-ong mga paagi.

Sa unsang paagi ang pagpalambo sa teknolohiya nakaapekto sa imong trabaho human sa gradwasyon?

Nagsugod ako sa pag-animate sa graduate school kaniadtong 2013. Sukad niadto, ang padayon nga pag-uswag sa mga processor sa GPU sama sa Redshift nagpalapad sa lainlaing mga istilo sa paghubad nga akong gigamit. Ang mga himan sa pagmodelo sa gidaghanon sa Cinema 4D usa usab ka hingpit nga tig-ilis sa dula alang sa paghimo sa daghang mga organikong istruktura.

Samtang daghang mga estudyante sa animation ang nagtinguha nga magtrabaho sa kalingawan, pipila lang ang nakaamgo nga ang pagtrabaho sa medikal nga animation mahimo’g usa ka magantihon ug dakog kita nga karera… Unsang matanga sa tambag ang imong ihatag sa mga estudyante nga dili awtomatik nga maghunahuna sa natad sa medikal nga animation?

Kung nalingaw ka sa siyensya ug arte, ang medikal nga animation mahimong angay kanimo. Kinahanglan gyud nimo ang usa ka lig-on nga pundasyon sa biology ug medisina aron makahimo og tukma nga medikal nga mga animation, o kinahanglan nimo nga magtrabaho kauban ang usa ka team nga adunay kini nga kahanas. Kung interesado ka sa pagpalambo sa imong kahanas, susiha kung unsang mga kurso sa biology ang mahimong magamit kanimo. Ang Association of Medical Illustrators (nga naglakip sa mga medikal nga animator) adunay daghang impormasyon sa komon nga mga paagi sa pagsulod sa natad sa website niini (https://ami.org/medical-illustration/enter-the-profession).

Gusto ba nimong makakita ug dugang? Susihon ang reel ni Veronica Falconieri Hays ug ang iyang NAB 2020 nga demonstrasyon sa medikal nga visualization kauban ang Maxon Cinema 4D (sa ubos).



Pag-adto sa gigikanan sa artikulo

Gianluigi Piludu

Awtor sa mga artikulo, ilustrador ug graphic designer sa website nga www.cartonionline.com