Epic Games zahajuje Unreal Fellowship pro profesionály v oblasti kinematografie, VFX a animace

Epic Games zahajuje Unreal Fellowship pro profesionály v oblasti kinematografie, VFX a animace

Epic Games nyní přijímá žádosti o kurátorství nové vzdělávací iniciativy: Neskutečné společenství. Tato čtyřtýdenní intenzivní smíšená výuka je navržena tak, aby pomohla profesionálům v oblasti filmu, animace a VFX naučit se Unreal Engine, porozumět stavu techniky ve virtuální produkci a být schopna vytvářet nové příležitosti pomocí technologií a technik. - průmyslová odvětví výroby času.

Přihlášky lze podávat do pondělí 27. července Unrealengine.com/fellowship.

Unreal Fellowship, vedené zcela na dálku, přijme 50 členů a začne orientačním dnem v pátek 21. srpna s výukou od pondělí 24. srpna do pondělí 21. září. Všechny výukové nástroje jsou zcela zdarma a Epic poskytne každému účastníkovi stipendium 10.000 XNUMX $, aby bylo zajištěno, že bude moci strávit dostatek času k úspěšnému dokončení přísného kurikula.

Unreal Fellowship staví na stávajících kurzech Unreal Online Learning zaměřených na základní dovednosti a nabízí také 22 hodin vyhrazeného živého školení, týdenní lekce pro hosty od předních představitelů oboru, týdenní mentorská setkání, otevřené „úřední hodiny“ s živým trenérem a vyhrazený kanál Slack pro komunikaci. a otázky a odpovědi. S odhadem 94 hodin obsahu spolu s prací na projektech v průběhu čtyřtýdenního programu se Fellows zaměří na učení se základům Unreal Engine, modelování, animaci, integraci mocap, na lookdev, osvětlovací systémy a filmové vyprávění příběhu. Učební osnovy byly vyvinuty začátkem tohoto roku prostřednictvím 15členného pilotního programu.

„Technologie může být velkým demokratizátorem pouze tehdy, je-li volně dostupná a umožňuje lidem, kteří je používají. Epic má nejen to první, ale se svým programem Fellowship se vydal aktivní cestou, aby přivedl profesionály a významné osobnosti do jejich ekosystému. To svědčí o více než pasivním zájmu o hollywoodskou komunitu, ale o aktivní pozitivní síle směrem k důležitému vyprávění a změně,“ řekl Daniel Gregoire, majitel a prezident společnosti Halon Entertainment.

„Ve společnosti Epic jsme vždy věřili v transformační sílu počítačové grafiky v reálném čase pro filmovou a televizní produkci,“ řekl Kim Libreri, CTO společnosti Epic Games. "S Unreal Fellowship aktivně investujeme do vizionářů, kteří budou zodpovědní za vytváření příběhů zítřka, abychom zajistili, že budou vyzbrojeni hlubokým porozuměním mnoha způsobům, jak mohou technologie v reálném čase prospět jejich projektům."

Tým Epic se sídlem v Los Angeles řídí živé tréninky a součásti Společenstva pro spolupráci v reálném čase. Požaduje se alespoň pět let zkušeností v komerční filmové a televizní produkci, pohlcující zábavě nebo vývoji her a také schopnost zapojit se na plný úvazek do Společenstva po dobu čtyř týdnů.

Pro více informací navštivte Unrealengine.com/fellowship.

Přejít na zdroj článku

Gianluigi Piludu

Autor článků, ilustrátor a grafik webu www.cartonionline.com