Sledujte: Reel FX přichází v reálném čase s "Super Giant Robot Brothers"

Sledujte: Reel FX přichází v reálném čase s "Super Giant Robot Brothers"


V rámci akce Virtual Production Week společnost Epic Games odhalila záběry ze zákulisí nové animované série Netflix, Super obří robotí bratři!, produkoval Reel FX (Kniha života, ptáci zdarma, rachot) a vytvořené pomocí inovativního a proprietárního kanálu virtuálních produkčních animací studia, ve kterém byly všechny aspekty show vizualizovány a vykresleny v Unreal Game Engine společnosti Epic.

Video s ukázkovým klipem hotového produktu demonstruje vedoucí postavení Reel FX ve vytváření vysoce kvalitní animace pomocí pracovního postupu v reálném čase, který přináší techniky živé akce do světa animovaného filmu prostřednictvím kombinace špičkové technologie a tradiční animace. nástroje.

Režie: Oscarem oceněný režisér Mark Andrews (Odvážný), Super obří robotí bratři! je 3D animovaná akční komedie o obřích robotech, kteří musí zachránit svět před invazí kaiju překonáním sourozenecké rivality! Přehlídku Netflix vyvinutou a produkovanou společností Reel FX vytvořili výkonní producenti Victor Maldonado a Alfredo Torres a výkonní producenti showrunnera Tommy Blancha, stejně jako Jared Mass a Steve O'Brien z Reel FX Originals. Netflix uvede 10dílnou sérii v roce 2022.

Video ze zákulisí ukazuje, jak virtuální produkční potrubí Reel FX umožnilo showrunnerům natáčet pohybově zachycené herce na jevišti se stylizovanými 3D animovanými postavami a prostředími, které již byly vytvořeny a žijí v Unreal Engine. S těmito prostředky, které měl na place k dispozici, mohl režisér zmrazit a natočit herce (jejichž výkony budou později použity jako reference pro animátory) pomocí virtuální kamery a vidět, jak výkony animovaných postav ožívají současně na sousedí, což umožňuje větší flexibilitu a improvizaci příběhu než tradiční proces. Unreal Engine přináší do hry osvětlení a vykreslování v reálném čase, což vám umožní lépe vizualizovat vaše konečná kreativní rozhodnutí na place.

Video také zmiňuje, jak tento pracovní postup mění hru pro redakční proces. Po dnech natáčení dostal střihač „tuny pokrytí“, což není typické pro animaci. Bylo to důsledkem možnosti natáčet zaznamenaná představení z různých úhlů kamery pomocí virtuální kamery na jevišti poté, co herci skončili den. Se spoustou záběrů, ze kterých si můžete vybrat, je připraven 3D sestřih show a předán zkušenému animačnímu týmu Reel FX. Animátoři byli schopni udělat typická kreativní rozhodnutí pro animaci klíčových snímků, ale měli k dispozici více informací než kdy jindy. S Super obří robotí bratři!, Reel FX transformoval proces animace tím, že své techniky postavil na myšlení živé akční produkce.

Přístup Reel FX k vytváření animovaných filmů s živými akcemi zhušťuje několik kroků v procesu animace a vytváří spoustu prostoru pro efektivitu pracovního postupu. Tyto inovace dělají animovanou produkci přístupnější pro živého režiséra, což jim umožňuje používat stávající sadu nástrojů a slovní zásobu k rychlé režii animovaného filmu a televizního obsahu a dokonce najmout živý štáb pro produkci a střih. To také přitahuje režiséry animovaných filmů a televizní showrunnery, kteří chtějí být více zruční v procesu vyprávění, protože mají příležitost osobně komunikovat s herci a pracovat po boku animátorů v raných fázích definování a zdokonalování příběhu. vidění.

Celý záznam Q&A společnosti Epic Games z Virtual Production Week s Reel FX s režisérem Marcem Andrewsem, producentem Adamem Maierem, kameramanem Enrico Targettim a operátorem Unreal Rey Jarrellem zde. začíná po 12 minutách).



Přejděte ke zdroji článku na www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Autor článků, ilustrátor a grafik webu www.cartonionline.com