Vyrobeno v Malajsii: pohled na narůstající animovanou produkci

Vyrobeno v Malajsii: pohled na narůstající animovanou produkci

Pohled na animační obsah v regionu ukazuje prosperující sektor navzdory obtížnému roku.

S 60 animačními studii, která působí jako tvůrci duševního vlastnictví a světoví producenti služeb pro globální trh, se Malajsie může pochlubit silnou produkcí domácích i mezinárodních projektů, které pomohly animačnímu průmyslu překonat těžké období.

„Celkový průmysl digitálního obsahu v Malajsii činí 7 miliard RM (1,68 miliardy USD), přičemž export se od roku 2014 zdvojnásobil na 1 miliardu RM (2,4 milionu USD),“ říká Hasnul. Hadi Samsudin, viceprezident pro digitální kreativní obsah v Malajsii Digital Economy Corporation (MDEC). Tento hvězdný růst byl podpořen silnou pracovní silou, která má v průměru více než 10.000 65 pracovních míst. Naše interní animační studia vytvořila více než 120 originálních IP a viděli jejich pracovní cesty do více než 170 zemí s exportní hodnotou 4 milionů RM (XNUMX miliony dolarů).

Podle Samsudina si většina animačních studií v zemi udržovala svou pracovní sílu během prvních měsíců pandemie prostřednictvím distribuované práce. „Během první poloviny roku 2020 buduje sektor svou dynamiku udržováním většiny operací stále aktivní. Zatímco procházení vládou schváleného nařízení o kontrole pohybu (MCO), zpočátku jako čistě model práce z domova a později, s nejnovější verzí MCO, vstupuje od konce června do fáze obnovy, studia obnovila normální provoz a jsou připraveni znovu škálovat své potrubí. "

Poznamenává, že odezva malajsijských studií zůstala od období MCO velmi pozitivní, přičemž studie přispěly k desítkám oznámení veřejné služby na základě jejich dobře známých IP, poskytujících dary Digital VS COVID na pomoc zdravotníkům a dalším předním a mobilizovat své umělce, inženýry a zaměstnance pomocí strojů pro použití doma.

Vláda vyčlenila 225 milionů RM na stimulaci růstu kreativního průmyslu prostřednictvím zvýhodněných půjček a programů v rámci Národního plánu hospodářské obnovy (PENJANA). „Tato opatření budou realizována prostřednictvím partnerství veřejného a soukromého sektoru,“ říká Samsudin. „Konkrétně pro MDEC jsme obdrželi finanční prostředky ve výši 35 milionů RM v rámci grantu Digital Content Grant se zaměřením na projekty animací a vizuálních efektů. Grant může pokrýt širokou škálu činností, jako je vývoj, produkce/koprodukce a marketing a licencování IP “.

MDEC také nabízí několik programů k posílení místního a regionálního ekosystému. Jak uvádí Samsudin: „MDEC navíc řídí vývoj IP prostřednictvím DC3 a DCG; zlepšit dovednosti talentového fondu a zajistit tak cestu pro růst studia prostřednictvím základních programů, jako je Kre8tif! @schools, DICE UP a související rozvojové programy; a zvětšit velikost tohoto sektoru prostřednictvím strukturovaného inkubačního programu, který bude katalyzovat začínající podniky“.

Vláda Malajsie prostřednictvím MDEC také zahájila letový program pro virtuální nákupčí, kde mají kupující možnost hovořit s předními animačními společnostmi v regionu o různých řešeních, včetně vývoje a IP služeb. „Příští Kre8tif! Virtuální konference hraje sjednocující roli v růstu malajského ekosystému a shromažďuje to nejlepší z odvětví v regionu, aby usnadnila obchodní a síťové příležitosti, “říká viceprezident. "Toto malé setkání průmyslu, talentů a partnerů, které bylo založeno v roce 2009, se stalo vzrušující a živou součástí animace jihovýchodní Asie a scény VFX."

Mezi mnoha výhodami spolupráce s malajskými studii:

  • Malajská animační studia se zabývají produkčními kanály světové třídy. V průběhu let se fond talentů a studia exponenciálně rozrostly, což povede k vytvoření mnoha nových IP adres. Mohou řídit různé spolupráce a koprodukční projekty s mezinárodními studii a vysílacími společnostmi.
  • Jazyk není překážkou, protože angličtina je široce mluvená. „Jsme hrdí na naše silné a rozmanité multikulturní a multirasové dědictví, které také podporuje dobrou pracovní etiku,“ říká Samsudin. „Dokážou porozumět a mísit různé kultury a jazyky v celém regionu. Malajsie navíc nabízí širokou škálu flóry a fauny, které inspirují nové příběhy, které mohou obletět svět! "

Příběhy úspěchu

V roce 2019 byly na velké plátno uvedeny tři dobře zpracované animované celovečerní filmy: Upin a Ipin: Keris Siamang Tunggal (Les Copaques), Film BoBoiBoy 2 (Animonsta) a Ejen Ali: Film (animace WAU). Upin a Ipin získal cenu za nejlepší film na Mezinárodním festivalu animovaných filmů v Montrealu 2019 a byl prvním malajským animovaným filmem, který byl v roce 2020 nominován na Oscara. BoBoiBoy získal nejlepší plakát / upoutávku na filmovém festivalu Laurus a byl finalistou Florence Film Awards a New York Animation Film Awards.

Webová komedie AstroLOLogie (Lemon Sky Studios) se také dočkalo celosvětového uznání. Další zajímavou IP, která pozitivně odráží malajskou kulturu, je Batikovaná dívka (The R&D Studio) – tento krátký animovaný film získal řadu nominací a pět cen.

Budoucí atrakce

Mezi mnoha animovanými projekty připravovanými pro roky 2020 a 2021 jsou:

Workshop Lil Critter, studio 2D animace v Malajsii, v současné době pracuje na produkci pro Austrálii, Velkou Británii a USA. Zvláště originální IP, série grotesek bez dialogů Buck a Buddy, od svého únorového spuštění na CITV ve Spojeném království nabral na tempu prodeje. Buck a Buddy zajistila akvizice několika vysílatelů, včetně Discovery Kids MENA.

Studie výzkumu a vývoje v současné době spolupracuje se svým partnerem Robot Playground Media (Singapur) na zveřejnění několika asijských příběhů malajskou optikou. Spektrum je animovaný antologický film se sedmi krátkými filmy oslavujícími rodinné hodnoty a sdílenou kulturu a dědictví. R&D Studio stojí také za kritikou ceněným krátkým filmem Batikovaná dívka.

Vizuální animace pracuje na produkci pro Austrálii, Kanadu a Jižní Koreu. Je to zavedené malajské studio a v současné době pracuje na několika IP, z nichž jedna je Podivuhodný svět Lindy, koprodukce mezi Vision Animation a Tak Toon Enterprise (Korea).

Giggle Garáž má několik produkcí v šesti různých zemích. Studio za sebou Fridgies rozšiřuje svou produkci do roku 2020 a je zaneprázdněn prací na titulech jako např Space Nova, Luke, cestovatel časem, Dr. Panda e kazoops.

Studio Animonsta pracuje na několika původních rozšířeních IP, včetně souboru Mechamát celovečerní film.

Jak uvádí Samsudin, rozvíjející se animační scéna v zemi ušla za posledních několik desetiletí dlouhou cestu. „Malajský animační průmysl začal své skromné ​​kořeny již v roce 1985 naším prvním animovaným seriálem, známým jako Sang Kancil & Buaya. Rychle vpřed do dneška a vidíme, že malajské společnosti hrají aktivní roli na trzích po celém světě,“ uzavírá. „Jsou schopni porozumět trendům v oboru, které jim umožňují uspokojit potřeby dnešních diváků. Se smíšenou kulturou a různými jazyky zůstane malajská animovaná scéna vždy přátelská, a to jak pro kupující, tak pro diváky na celém světě.

Buck a Buddy
Hasnul Samsudin
Mechamát

Přejít na zdroj článku

Gianluigi Piludu

Autor článků, ilustrátor a grafik webu www.cartonionline.com