Toon Boom uvádí na trh Harmony 20 s inspirativní ukázkovou sadou

Toon Boom uvádí na trh Harmony 20 s inspirativní ukázkovou sadou

Společnost Toon Boom Animation vydala nejnovější aktualizaci svého oceňovaného produkčního softwaru Toon Boom Harmony pro animaci. S Harmony 20 chce společnost vyzvat umělce a animátory, aby se vyjádřili v nových stylech, a inspirovat uživatele demo balíčkem vytvořeným sedmi umělci a jejich týmy z celého světa. Práce ilustruje nekonečné možnosti s pokročilými nástroji pro kreslení a barvení Harmony 20 a také s řadou nových funkcí.

„Zábavní průmysl si začíná uvědomovat skutečnou hodnotu animace, a to jak jako prostředek k produkci obsahu, tak k vyjádření toho, co je nemožné ukázat v jakémkoli jiném médiu,“ uvedla Stephanie Quinn, marketingová ředitelka společnosti Toon Boom Animation. „Harmony 20 má nástroje a dovednosti, které vyzývají umělce, aby posunuli hranice toho, co diváci očekávají.“

Harmony 20, špičkový 2D animační software, přináší vašim štětcům maximální citlivost digitálního kreslení - každá značka, každý styl, každá textura, kterou chcete vytvořit, je přirozená. Pravítka, vodítka, ovládání barev a funkčnost, stejně jako inovativní osnovy, obohacují animaci a přibližují vaši práci k tomu, co si dokážete představit.

Aby předvedl flexibilitu a stylistické rysy Harmony 20, vyzval Toon Boom sedm umělců a týmů, aby vytvořili demonstrační balíček, každý se scénami inspirovanými krátkou zprávou. Tyto týmy byly vybrány programem Toon Boom Ambassador Program a komunitou mezinárodních uživatelů a měli ve svých scénách plnou tvůrčí svobodu.

Demonstrační členění:

  • První scéna - Mark Borgions, ilustrátor a animátor, Handmade Monsters | Interpretace: „V našem světě ... // Všechno je možné“, scéna belgického ilustrátora Marka Borgiona začíná veverkou šplhající na obrovský strom, jak se obři přibližují ke hře na nástroje. Scéna využívá importované vektorové a rastrové prvky spolu se štětci a pery s texturou Harmony, osnovami, efekty hloubky pole, uzly barevné škály a soupravami s hlavním ovladačem.
  • Druhá scéna: Arthell Isom, zakladatel studia a umělec na pozadí, D'ART Shtajio | Zakladatel tokijského anime studia Arthell Isom se nechal inspirovat liniemi „You Can Be Who You Are // You Can Show Your True Self“ a ukázat člověku zkoumajícímu svou skutečnou identitu v zrcadle. To bylo animováno v tradičním japonském stylu potrubí, znovu v harmonii. "Myslím, že D'ART Shtajio pomáhá udávat tón budoucnosti japonské animace." Anime bylo vždy tradicí, přichází další generace, “řekl Isom.
  • Třetí scéna: Anja Shu, animátorka a instruktorka, TUMO Centrum pro kreativní technologie | Anja Shu se sídlem v arménském Jerevanu uplatnila své dovednosti v oblasti akvarelové animace v liniích „Can can // // can dance“, což ilustruje operní zpěvačku, která skáče z pódia do své šatny. "Jsem velmi spokojen se širokou škálou texturovaných štětců a tužek, které Harmony nabízí." Existuje tolik stylů, které můžete vyzkoušet: akvarel, pastel a křída, “řekl Shu.
  • Čtvrtá scéna: Magelan Fournier, Marie Pier Larose, Matt Watts, Raymond Quigley, Andrés Martínez Vergara a Mike Morris | Umělci Magelan Fournier a Marie Pier Larose, inspirovaní tématem „You Can Achieve“, vytvořili 3D scénu doprovázející 2D tým vytvořený Mattem Wattsem a animovaný Raymondem Quigleym. Celá scéna byla sloučena, 2D a 3D prvky, Andrés Martínez Vergara. Scénu nakonec hostil Mike Morris pro nové výcvikové kurzy Toon Boom Advanced Rigging Training Courses, které předvedly řidičské piloty a další pokročilé vybavení.
  • Pátá scéna: TMNT zvýšení posádka, Nickelodeon | Tým Burbank za hitem televizního seriálu Nickelodeon Vzestup želv z koček Ninja poskytl digitálně ručně kreslenou animovanou scénu se svými ikonickými znaky, které doprovázejí řádky: „Přijetí je všude // A možnosti jsou nekonečné.“ Tuto scénu superhrdiny napsal Kevin Molina-Ortiz a animoval ji režisér Sebastian Montes a supervizor Alan Wan.
  • Šestá scéna: Gonzalo Azpiri, animátor a majitel studia, Hookup Animation | Propagační animátor Buenos Aires Gonzalo Azpiri, představující „A každý kreativní sen // každý styl“, animoval akční sekvenci tvora skákajícího lesem, na auto a potápějícího se do akční scény opravdový oceánský. "Tyto typy animovaných kulis jsou nakonec vzhledem k mnoha zúčastněným prvkům poměrně složité, ale Harmony dala dohromady spoustu přátelských pomůcek pro organizaci práce, díky čemuž se moje scéna mnohem snáze zvládla," řekl Azpiri.
  • Sedmá scéna: Pinot W. Ichwandardi, hlavní animátor, VaynerMedia | Newyorský bavič Pinot W. Ichwandardi shrnuje demo balíček s tématem „Každý může vyjádřit své nejhlubší sny // jejich nejskrytější příběhy“ a ukazuje skutečnou akci, kdy pravá ruka kreslí levý protějšek, vymazat ruku, která ji nakreslila. ! Jeho scéna využívá tradiční filmy, rotoskopie a animace.

Nové funkce Harmony 20:

  • Hladší strukturální deformace pomocí Vážený deformační uzel
  • Vytvářejte realističtější hloubku, objem a animace pomocí Nové osvětlení a stínování
  • Pokročilá prostředí a efekty správy barev. dát umělcům a studiím plnou kontrolu nad přesností barev projektu od počátečního obrázku po konečný export
    • Nové uzly barevných efektů: barevné křivky, úrovně barev, gama a vyblednutí barev
  • Design a kreativita žijí ruku v ruce a rozbíjejí se Zarovnání vodítka aby to bylo rychlejší a snazší
  • Vylepšení výkresu vytvořeno pro umělce animací, usnadňuje a zrychluje vytváření animací

Celý hodinový popis Harmony 20 si můžete prohlédnout zde.

Další informace o funkcích Toon Boom Harmony 20, cenách a technických požadavcích naleznete na adrese toonboom.com/harmony.

Přejít na zdroj článku

Gianluigi Piludu

Autor článků, ilustrátor a grafik webu www.cartonionline.com